Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:31
1731
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторУчебная дуэль.
+ Идее
Идея хорошая, но ВИП будет захламлён вопросами тех, кто не понял общие принципы с первого раза.
Чтобы этого избежать, надо эту дуэль делать возможной для входа уровня до пятого. Чтобы можно было зайти в любое время, если новичок будет проигрывать и захочет ещё тренироваться.
И нужно её делать обязательной ещё на 3 и 5 лвлах, чтобы ознакомить с новыми существами (и вкратце рассказывать о существах других фракций)
Ввести возможность учебных дуэлей для всех, при этом не будет начисляться опыт и умка. Можно за какую то плату Империи.
вот именно это поражение отпугивает некоторую часть игроков

это поражение должно как минимум дать 1 цель в этой игре))Выйграть эту чёртову дуэль)
идее +
Идее++.многие бросают потому-что их все бъют.
для serpent10:
Учебная дуэль подразумевает собой то,после чего не должно быть вопросов про общие принципы(хотя это больше похоже на утопию).

И нужно её делать обязательной ещё на 3 и 5 лвлах, чтобы ознакомить с новыми существами (и вкратце рассказывать о существах других фракций)
Нуу на 3 БУ навязывать учебную дуэль не совсем правильно.Тогда уж делать её опциональной.
для Dark99:
Учебная дуэль на первом уровне должна быть полностью бесплатной.А вводить её для остальных уровней не столь важно,хотя с повышением БУ растёт и сложность управления войсками.Может быть в этом и будет толк.

для n0n4ek:
это поражение должно как минимум дать 1 цель в этой игре))Выйграть эту чёртову дуэль)
Я согласен,но к сожалению так происходит не всегда.
идее +
+ отличная идея) я сам сначала забросил, а потом друг посоветовал поиграть чуть подольше и вот я в игре)
классная идея,+
для Hunt2:
Ну почему?Пусть игрок знает что есть не только гос. фуллы.

для Фираэвус:
Раскрывать сразу все карты во одной учебной дуэли не стоит.ЗА один присест не стоит давать слишком много информации,тем более не столь критичной
ДА! сам когда 1 раз прибыл в игру и проиграл - забросил перса сразу же =)) возобновил игру вновь зарегистрировавшись лишь через 1,5 месяца)) Так что "+"
Проблема не только в том, что новичок проигрывает, но и в том, что сама дуэль не интересная. Человек пришел в героев поиграть, а тут 3 гарги против 5-ти ополов(условно). Нужно сделать этот бой посерьезнее, с полной армией, что-бы игрок знал к чему он будет стремиться.
для Ignacius:
Малое количество армии это не айс,но такова воля админа на распределение армии по уровням.
Нужно сделать этот бой посерьезнее, с полной армией, что-бы игрок знал к чему он будет стремиться.
Для того чтобы посмотреть полную армию(не совсем,ног всё же) есть пробный бой.Если дать ему сразу всю армию,то в следующем бою он озадачится вопросом:"а почему в бою у меня так мало армии?Это баг?"
для Hunt2:
Ну так поясньть этот момент. Там-же будет "учитель".
Он и скажет
"вот, качайся и сможешь управлять большой армией".
А тестовый бой он по сути не в самой игре находится.
для Ignacius:
Но прикол в том что надо научить его управлять его нормальной армией.Если он потренируется с армией хаёв,то он будет не готов к управлению своей нормальной армией.
Чтот я свой пост не нашол в данной теме.

Идее + ибо даст многим обучатся озам не на охоте, а в самих ПВП боях.
ну выиграет первый сливной бой, а потом тупить будет уже в принципиальных, мне кажетса это нафик не надо, на ошибках учатса, а эти бои чайника из него сделают

1бой чайника не сделает.
Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.

Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле.
Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.

Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле.

Если есть ещё какие-то дельные предложения-пишите.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM