Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
5:55
1090
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>

АвторМоно vs анти (что делать).
С точки зрения выгоды администрации ничего менять не нужно.
Больше народ задротствует, больше качает всякие-разные анти, больше тратит денег (виртуальных и реальных) => профит

А как оно лучше для игры... а какая нафиг разница? С этих позиций в последнее время редко подходят.
а у меня раров нету и кузни и ПГВ - даваите иx отменим, зачем нам перекосы?
скажите порезали что?=)
если нет то зачем смысл этих споров и тд..
тем более думаю админ понимает,что будет сильное негодуэ в следствие порезки..
а те кто не успел на лоу прокачать анти по дешевке,это его проблемы ныть не надо..
для Карл_Лысый:
Иди-ка ты ужо в... лес
а я смотрю ты заядлый ПВПшник)) сам из леса то не вылезаешь)
для ПРТ:
В свое время проблемма полифраков решилась введением 10-12 умелы, может стоит так поступить и с антиумщиками? Увеличив урон при 10-12 умелках и уменьшить коэффициент получаемой антиумщиками умелки.
Фактически ты предлагаешь отменить антиумелу, максимально нивелировать эффект от неё...
Речь не о нивелировании, а о повышении возможностей моно против антиумелочного и усложнение прокачки анти.
ТС крой тему.
Разговоры в пользу бедных достали уже, броневик подкатить забыл и на него забраться. (помнишь к чему это привело?)
для Arthasik:

А ты бы поучился видеть еще дальше: мну сейчас ваще мало воюю.
к тому же ненадо ничего выдумывать в описании написано проценты антиумки.
1 - +1 защита отрядам
2 - +1 нападение отрядам
3 - +1% инициативы отрядам
4 - +1 нападение, +1% инициативы отрядам
5 - +1 защита, +1% инициативы отрядам
6 - +2% инициативы отрядам
7 - +1% инициативы, +2 защиты отрядам
8 - +1% инициативы, +2 нападения отрядам
9 - +1% инициативы, +2 защиты, +2 нападения отрядам
10 - +2% инициативы, +2 защиты, +2 нападения отрядам
11 - +2% инициативы, +3 защиты, +2 нападения отрядам
12 - +2% инициативы, +2 защиты, +3 нападения отрядам

вот вам и циферки процентов анти.

вот чем дольше качаешь анти, тем больше ее дадут за каждый лвл намного логичней схема чем давать теже 3% 90 очей набраного умения и 700 к примеру.
Речь не о нивелировании, а о повышении возможностей моно против антиумелочного и усложнение прокачки анти.

Смысл?
Менять то что веками уже есть..

Крой тему нытья монофраков и негодуэ антиумщиков!=)
тему нытья Что, боитесь, что руль из рук выпадет?
оставьте уже антиум в покое, 50 флудобредотем за месяц про анти.
для Карл_Лысый:
От того что парачка нытиков монофраков решили создать тему,руль не выпадет..
Да, что тут думать! резать антиумку!
и половина игроков забьет реально на игру после такого кидалово.

+++

Нет денег,качай основу и проигрывай антиумщикам...в чем проблема?
нытиков монофраков решили создать тему Наивный... Вода камень точит, как говорится.
для Карл_Лысый:
А ты бы поучился видеть еще дальше: мну сейчас ваще мало воюю.
просвети меня недальновидного)
для Ленин-в-кепке:
оставьте уже антиум в покое, 50 флудобредотем за месяц про анти.
а че еще делать,некров то не режут,СЭ дубов кидают,тьму не подымают, скучно)
для Arthasik:

Протокол боев в помощь...
Да, что тут думать! резать антиумку!
для Карл_Лысый:
Речь не о нивелировании, а о повышении возможностей моно против антиумелочного и усложнение прокачки анти.
1. Увеличить урон при 10-12 умеле - значит при 5 антиумеле 15% буден не на тот урон, что сейчас, а больший. Значит урон будет увеличен у антиумельщика.
2. Уменьшить % защиты от антиумелы - значит повреждения будут увеличены у антиумельщика.
может быть вы еще предложите немного другую систему, например основная умелка дает 30% защиты от других фракций, как будто эта умелка была бы антиумелкой, то есть
взять напримере персонажа с основной умкой 7 уровня, так у него появляется защита 7*3%*30/100% = 6.3 защиты от всех других фракций.
но при этом, антиумелка должна работать как сейчас работает, и тогда ущербность монофракции немного снизится.
<<|<|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|12|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM