Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:46
3599
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторДолой умелку ! :)
Солнышко полностью с тобою согласен, особенно как ГВ порезали.
умелка остаётся последним джокером задротов.думаю можно создать ещё сотню таких тем, но они всё равно будут считать что "истинный путь к могуществу ведёт через лес" и что антиумка это нормальное(и даже позитивное) явление.
-
Итак, решила несколько изменить свою идею :) а главное, есть люди,которые не хотят понимать даже о чем речь идет :)
предлагаю начислять бонусы "умений" не за уровень героя, как я предлагала, а ввести здания "умений".. у рыцарей - это тренировочные площадки, у магов - завод миниартов и т.д... и позволять за определенную сумму улучшать эти здания до 9 уровня, в зависимости от БУ перса.. это введет дополнительные расходы в игру (+ админам) и избавит от задротства игроков.
например для рыцаря - тренировочные залы доступны на 3ур. за них дается 1й бонус фракции.. на 4м уровне можно учулшить до 2го уровня и скажем, уровне на 12-13 отстроить до 9 уровня это здание..

для тех, у кого есть на данный момент прокаченные умелки (чтоб было справедливо), когда уберут умелку, дать им взамен уже отстроенные здания, отвечающие за ур. умелки в прошлом.

например,есть герой с 8 умелкой тэ, 5 некра. это значит,что у него будут остроены заранее соответствующие здания соответственного уровня..
-
По мне уж лучше экспу убрать и сделать уровни за деньги ><
Предложение:
Сделать умелку пропорционально получаемому опыту. Т.е. если в бою набрал 1000 опыта, то получаешь 1 умелку, если 50 тысяч опыта, то 50 умелки. Можно доработать с цифрами)))

+ Солнышко развивай тему. Офигенная идея. Долой умку)))
-
И вообще убрать умелку за поражения. Сливы боёв сразу пропадут. И сделать возможность 14-му лвлу бить 1 лвл. А то нафига он нужен этот уровень
-
Сливы боёв сразу пропадут
Бои пвп сразу пропадут.
Особенно КСЗС. Ещё и опыт за поражение полностью убрать.
рыцарей - это тренировочные площадки, у магов - завод миниартов и т.д...
Про Т.Д. можно поподбробней ?
У ТЭ - ?
У варваров - ?
У деманов - ?
+
-
+
давным-давно пора...
+
давным-давно пора...
-никогда не пора.и резать не нужно.будь моя воля,поднял бы.
для Fimmy:
Опыт за поражения не надо убирать) Опыт - за поражения это такое наказание будет, если умки нет
Умелка зло, факт. Антиумелка еще большее зло, тоже факт. Проблема в том что отменить ее можно только одновремено с полным вайпом и переделкой самого понятия уровень и механики "турнирных" боев. При создании проекта была допущена фатальная стратегическая ошибка - слишком большой разрыв между уровнями - и теперь у нас умелка заменяет то чем в других играх является экспа, а опыт является скорее наказанием (!!!).

Вывод - отменить умелку в ЭТОЙ игре невозможно.
Давно пора это сделать. Если бы не гнусная умелка, многие игроки не покинули бы игру. Умелка - главный минус ГВД.
-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/-/---------------------
Про Т.Д. можно поподбробней ?
У ТЭ - ?
У варваров - ?
У деманов - ?

Все очень просто. Привязать фракционные умения не к умелке, а к.. уровню героя.
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM