Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:32
2217
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Update] Изменения, которые вы могли пропустить
Хорошая работа проведена, надеюсь, на этом не остановятся и будут дальше улучшать.
Еще бы магов с 0 го пофиксить, что бы получали перекач за балансное ГО, как это происходит с умкой если даже ее нет и не выпито ЗФ. А то слишком жирно им играть имбой и не лететь по бу.
и заодно монофракам чтобы перекач за пояс капал, как среднему полифраку
для Kinematic:

Ради порезки читеров я готов на все!)

Даже готов подарить 14 умку которую всячески избегаю но скоро все равно апнется( из почти 70к умки готов выкинуть 35к)
для Lesnik77:
14 умелка к 17 уровню, забавно
для Эрик друг:

Если бы я не старался то уже имел бы ее на 16 бу. Не хочу 2 стата от 13 умки дарить ради менее 1% мяса прибавки.
14 умку которую всячески избегаю
Фараона качай!

Но 0 ГО пофиксить надо.
Спасибо за работу над изменениями и информирование об этом)
Пусть вообще всем капает

И сделайте сразу бонус перекача +100500%, чтобы все стали 30-м уровнем к концу 2026-го года
Потом можно и отдохнуть
для White:
Фараона качай!

фараон мне жесткая контра и им проиграю как с 0 анти так и с 10 анти. Шансов ровно 0 если фараон хоть немного умеет играть. Поэтому не вижу вообще смысла его качать до хаев как минимум, мб там баланс поменяется.
для Lesnik77:
А я вот накачал 12 анти заранее, ведь наверняка альт фараона будет имбулей 8-)
для Паук-призрак:

я не такой дальновидный)

Выйдет когда тогда и качну если он тоже рыцам не будет такой же жесткой которой и будет хоть какая то польза от анти для шанса на победу)
ещё тот бред
для Злива:
Что именно и почему?
Небольшие улучшения боёв
https://daily.heroeswm.ru/n/game-update100826

В боевой интерфейс внесено несколько небольших улучшений: исправлена работа сюжетных реплик, обновление состояния боя и возврат на страницу события после сражения.
Загрузку боёв бы пофиксили, месяц+ уже проблемы, что прорисовка на старте боя очень долгая
Сопротивление, предоставляемое умением, теперь распространяется на урон от умений «Животный яд», «Отравляющий удар» и «Ядовитое существо», от заклинаний «Разложение» и «Массовое разложение», а также от навыка «Адское пламя». Ранее сопротивление к этим источникам урона не применялось.

Серьезно? Спасибо огромное, теперь эту душниловку вообще нечем доставать из окопа. Браво!

А то что окоп не снимается после движения от испугов исправлять будем? Ну так, чисто для соблюдения равновесия. Чтоб хоть чем то можно было эту душную мусорку контрить?
А то что окоп не снимается после передвижения и удара до получения ответки править будем?
https://mirror.heroeswm.ru/war.php?warid=1672326239

Одно вижу, другое похрену...
для NightScorpion98:
Можно просто сообщать об этом, а не быть столь категоричным, в игре много умений и взаимодействие друг с другом банально могли не проверить и из-за этого не учесть. Большинство этих фиксов произошло при непосредственном сообщении о данных особенностях игроками мне в личную почту для обновления неофициальной справки.
Можно просто сообщать об этом
Можно просто ОиС читать и хотя бы пометки куда то себе выписывать, если прямо сейчас не выходит с этим разобраться
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=3016148
Раз уж зашла речь об оис, которую никто не читал, хотелось бы еще правки побега у дезертиров, чтоб они не уворачивались будучи превращенными в камень (и желательно ослепленными тоже). А повелители змей, хотелось бы, чтоб не отвечали и не включали свою зону контроля находясь в камне.
Эти темы искать впадлу, просто помню, что они были
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM