Форумы-->Идеи и предложения--> 1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
Автор | Учебная дуэль. |
и добавить про то чем можно заняться если проиграл | для Мордекайзер:
"прежде,чем заходить в групповой бой,убедитесь,что у вас достаточно времени на игру и у вас всё в порядке с интернетом"
Это уже общеигровая проблема,которую наставник решить не в состоянии.
А вот рассказать про "побег с поля боя" неплохо.
для D-a-l-e-k:
Если ты про карты и рулетку,то тут всё-таки обучение премудростям боя.А про не боевые действия,лучше рассказать Лейшам. | + хорошая идея | Интересный замысел + | Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.
Дополнение:Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя. | Классная идея+) | Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.
Дополнение:Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале. | + [Игрок забанен смотрителем Мирий до 2012-09-27 01:46:52 // п.8 ИиП] | Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.
Дополнение:Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле. | +
Пусть ещё расскажет про то,как важна умка. | хорошая идея) | "+"
давно пора реформировать образовательную систему в гвд=) | + [Игрок забанен смотрителем Мирий до 2012-09-29 01:47:09 // п.8 ИиП * рецидив] | + [Игрок забанен смотрителем Мирий до 2012-09-29 01:47:23 // п.8 ИиП * рецидив] | "+"
давно пора реформировать образовательную систему в гвд=) | + =) | Когда новый игрок первый раз нажмёт на вкладку "Дуэли/Групповые бои". Ему будут недоступны создание заявок и присоединение к ним.Вместо того верху экрана(как во время вербовки на войнах) появится окошко,где наставник(-ца)сказав что-то вроде:"Твои глаза горят,и сердце жаждет битвы,но сперва ты должен продемонстрировать мне,что ты готов.Попробуй сначала одолеть меня".И кнопочка:"сразиться с наставником(-цой)".Механика схожа с вступлением в Грж.
Нажав на неё игрок проведёт дуэль с ботом.Тут есть несколько вариантов:
I.Бой с "зеркальной" фракцией(демон против демона,маг против мага и т.д.)
1)У бота будет идентичная армия.
2)У бота будет немного другой набор войск(к примеру Маг играет от гарг,а бот набрал максимум гремлинов)
3)Армия бота будет сгенерирована дин. балансировкой.(вместо N-го количества существ 1-го и 2-го уровней-2-3 существа 5 уровня или одно 6 уровня.)
4*)Бот может копировать самые распространённые расстановки для данной фраки.
II.Бой будет против любой фракции.С одним из вышеперечисленных условий.
Во время боя Наставник(-ца) будет давать советы про расстановки,про деление на еденички,пару слов про стиль боя данной фракой,расскажет от каких юнитов предпочтительнее играть(часть игроков бывает аж до 3 уровня играе от существ 1 уровня или не меняет армию вообще)(Грубо говоря,советы как на первой охоте,только более развёрнуто.За бой игрок не получит ни умки,ни опыта.
Таймера в бою не будет,но бот любезно намекнёт на дальнейшие его присутствие в ПвП боях.После победы окошко исчезает и всё становится как обычно.К концу боя наставник предупредит о Хомяке.
ID боя будет составлен таким образом,что Хомяк НИКОГДА не придёт на учебную дуэль.Во время боя наставник подскажет куда бросать свободный стат по достижению 2 БУ.Это нужно,чтобы Варвары не качали Знания и СМ или чтобы демон "хаосник" не появлялся до 5 БУ.Наставник расскажет про наказание за побег с поля боя.Наставник расскажет про разброс в АТБ шкале.Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле. | Наставник поведает о преимуществах битвы в фулле.
Пусть тогда и про крафтосеты расскажет. | для Фираэвус:
Это уже лишнее. | для Hunt2:
Ну почему?Пусть игрок знает что есть не только гос. фуллы. |
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>К списку тем
|