Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:34
2029
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11

АвторЭкономика игры.

По мне, просто поднять % отката (с 0,65 до 0,85 хотя б) со сдачи в гос артов (цены не страдают, снижается лишь стоимость боя, бои более доступны, значит деньги появляться потихоньку начнут, воевать станут чаще, а тупой кодотырк станет без изменения).

Легче уж снизить просто цены.
Легче уж снизить просто цены
будет намного легче!
и игрок играть захочется....!
в гвд нет экономики. Обсуждать нечего
в гвд нет экономики. Обсуждать нечего
Экономика есть но она не в пользу игроков!!!
так что ответ был дан зря!!!!!
Как один из вариантов изменения экономики игры я предлагаю изменить мин ОА – приравнять его практически к фулу на соответствующем уровне, но как было сказано выше ОБЯЗАТЕЛЬНО изменить процент отката при продаже до 0,85-0,95 в зависимости от арта. Так же убрать продажу артов из магазина – все вывести на предприятии, в магазине оставить только аренду, можно добавить продажу артов за бриллианты. Что это даст: все бои будут проходить в фуле (по словам администрации, игровой баланс выставлен именно по фулу), заработают предприятия, заработает рынок, зарабатывать можно не только кодотырком, но и продажей ресурсов на предприятия, соответственно их начнут скупать на шахтах. Я практически уверен, что у 90% игроков фулы лежат и пылятся, использовать их жалко, потому что цена за бой высоковата, а если цена боя станет в разы ниже, то игра станет в разы интересней и динамичней. Сама собой отпадет проблема захода игрока в фуле в группу с заявкой на мин ОА. Какая выгода от этого админам – да практически ни какой, если только продажа гос артов за бриллианты.
чтоб экономика ожила нужен товарооборот и деньги у игроков. предприятия переполнены артами, все кодоторыркают чтоб на мини ОА наскребти. причина порезки. даже 1% золота при передаче золота допустим в долг уже бьет по карману двух сторон -участников договора займа.
Предложение заслуживающие внимание.

изменить мин ОА – приравнять его практически к фулу на соответствующем уровне, но как было сказано выше ОБЯЗАТЕЛЬНО изменить процент отката при продаже до 0,85-0,95 в зависимости от арта. Так же убрать продажу артов из магазина – все вывести на предприятии, в магазине оставить только аренду, можно добавить продажу артов за бриллианты.
Экономический вопрос по сути второстепенный.Админ одним движением мизинца может улучшить или ухудшить экономические показатели.Надо обосновать почему богатство выгоднее бедности или наоборот.Пораньше я писал что отталкиваться в мыслях на эту тему надо от групповых боёв.Это краеугольный камень.Что админ выиграет от увеличения игроков обепеченных финансово(играющих в фуле),какие варианты заработка у него возможны при таком сценарии.Есть любителям групповых боёв,которым не надо заморачиваться работой,они за ввод денег(артов) в игру.Им противостоят люди,которым как бы обидно за потраченные силы и время на прокачку своих персонажей и которые хотят"узаконить"своё преимущество над остальными.Их мнение выводить деньги из игры.Таким образом вопрос политический.А админ смотрит при каком варианте он больше заработает.В этом направлении надо думать и завлекать админа.А экономику он наладит уже потом за 5 секунд.Потом экономику уже можно рассматривать в деталях,хотя думаю это будет уже не существенным.Поэтому возьму на себя наглость сказать от имени,на мой взгляд большинства игроков:-
Даёшь фул в группах.
Это можно выставить как тему опроса.
В качестве альтернативы,возможно удовлетворяющей разные стороны взглядов на игру, предлагаю такой вариант: в гильдии тактиков ввести определённое количество дней в месяц бесплатную игру в фуле(заходишь голый в заявку и ты уже одет с иголочки)Количество дней админы отрегулируют(это может быть неделя,10 дней,по чётным дням например)Гильдия практически ни на что не влияет в качестве развития,поэтому в теории никого не ущемит и возможно повысит интерес и посещаемость.Тогда и к существующей экономике не будет особых претензий.
Уважаемая администрация игры дайте хотя бы какой то знак что ты нас видишь.
Я твой экономик гвд шатал!
А по теме верните старое ГР:)
для Алексий-1
Насчет боев в фуле: я приведу немного цифр, буду говорить конкретно про себя – 12 уровень, гр 6 – заработок на шахтах – 350 в час, при среднем кодотырке в день (возьмем 8 раз) получается 2800 в день плюс доход от го,гв,гн – оценим 50% от общего заработка для простоты расчета и примем 8 боев ( раз в час). Итого 2800+2800*0,5=4200 золота в день (вроде бы не плохо). Стоимость боя в фуле на 12 ур 1420 ( взято с сайта Молот ведьм) , получаем 2,96 боя можно окупить в фуле в день, почти 3. Но по расчетам 8 боев я уже провел, значит цена боя в фуле должна быть примерно 450-550 монет, тогда мой дневной заработок будет его полностью окупать, и я даже парится не буду о том , что бы его снять. Вот о чем я и писал выше, что нужно просто отменить мин ОА и удешевить бой в фуле. И игра для меня станет намного интереснее, да и для всех, я так думаю. Возникнет вторая проблема – это соотношение опыта к умелки, но это уже совсем другая тема для разговора.
Помогите а как мне продать ресурсы !
Могу я продать ресурсы там где их производят или только на рынке!?
для tu134a3:
ресурсы сдай на производство артов . на добыче ресурсов ресурсы назад не принимают
Легче уж снизить просто цены.
Это значит снижение цены на производстве - уменьшение закупочных ресурсов - уменьшение количества часов (зарплата рабочему входит в стоимость продукта) - итог: те же завальные количества артов, что и сейчас.

Экономика не может развиваться в стабильности, нужны не полное заглушье, но и не резкие толчки. Что-то где-то, несколько часов чего то нет (пока количество мест не дорастёт до потребности) вполне достаточно для людей, чтоб они начали нормально торговать (а не флудить в 1-2 копейки прибыли в протоколе).

Да, появятся зажиточные люди (ахтунг! барыги отакують!), но почему бы и нет? Деньги так и будут капать с шахт в некуда... Но как-то обоснованно...
Можно не только кому-то тыркать код, а кто-то может просто зарабатывать умом и смекалкой.
А тот кто непрошибаемо тыркает - тот и продолжит тыркать.

Но нужно ли это ГВД? Это уже вопрос.
100-200 человек будут рады, 1к-3к будут недовольны, втягиваться к первым и шакалить их же на форуме, оставшиеся вряд ли даже почешутся...
для tu134a3:
у тебя больше всего кристаллов. вот список предприятий где принимают кристаллы при положительном балансе на предприятии:

Фабрика стальных ботинок, Империя 0 366
Фабрика чародея, Империя 0 365
Мастерская магических амулетов, Империя 0 365
Кузница щитов дракона, Империя 0 365
Кузница равновесия, Империя 0 365
Мастерская посохов, Империя 0 365
Ювелирная перстней, Империя 0 365
Ювелирная перстней, Империя 0 365
Мастерская медалей отваги, Империя 0 365
Мастерская медалей отваги, Империя 0 365
Фабрика шляп, Империя 0 364
Ювелирная перстней, Империя 0 364
Кузница мечей возмездия, Империя 0 363
Кузница мечей возмездия, Империя 0 363
Кузница равновесия, Империя 0 363
Мастерская отчаяния, Империя 0 363
Ювелирная пророка, Империя 0 363
1к-3к будут недовольны
они всегда недовольны, у них такая натура и развились в обществе только до уровня высказывать свое недовольство, ничем его не обосновывая.
для yusl:
Доводы про фул понятны,но уточни про"8 боёв я уже провёл" если денег хватает на 3 боя.Второй вопрос,зарабатываем ли мы на охотах,ГН,ГВ суммы 450-550 монет за бой.Мне кажется однозначно нет.В среднем от силы 100-150 монет.Поэтому все бьются в убыток по отношению к заработку на ГР,но у некоторой части есть возможность перекрывать этот ущерб.Если бы дело обстояло в лени игроков тыкать цифры,думаю народ бы не гудел.
я имел ввиду, что в день провел 8 боев гн,го,гв и общий доход от этих 8 боев я принял как 50% от общего кодоторка за день, (просто для облегчения расчета) получил 1400. А суммы 4200 хватило, только на три боя в фуле. Перекрыть этот ущерб сейчас, без каких либо изменений не возможно, да и глупо ломать фул в го или гн из за его дороговизны. Он должен подешеветь, точнее не сами арты, а именно откат при продаже, тогда это даст толчок к большему кол-ву боев в фуле, если не убрать в обще мин оа. что в свою очередь даст толчок к развитию экономики.
получается, застой в экономике из-за, завышенных цены на гос. фулл
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM