Автор | Свет во Тьме |
для Гелиан:
не сравнивай гвд и 5геров
там НЕТ боев 3 на 3, 2 на 2
гвд слизано с Г5. Но ты прав, там не было 2х2 и 3х3. Слизали дуэльный баланс, ввели тут эти бои, а ситуацию с магией оставили прежней.. Вот и получается подобный бред. Наши бои 2х2 и 3х3 не адаптированы под что-то кроме упора в полную атаку или в хаос.
для Kaist:
по моему все в 1 посту описано. Фул дебафф за 36 маны.
для Тур:
природа еще забавнее убивает бафера. Обствил себя парой стенок, они стоят 3 хода. Если ты не идейный саппорт/баффер, все твои заклинания к тому времени крякнут и ты будешь обычной ватой. |
для Qwainos:
Чит заключается в разовом замедлении всех врагов. Если и делать, то только всех существ одного героя |
для Qwainos:
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=269583680
Баффер только в дилетантском понятии играет по принципу "встал кучей и кастуешь пока манна не кончится" против природника, который не угрожает войсками и кастами, легко можно передвигаться по полю, не разбегаясь и продолжать баффать. |
природа еще забавнее убивает бафера. Обствил себя парой стенок, они стоят 3 хода. Если ты не идейный саппорт/баффер, все твои заклинания к тому времени крякнут и ты будешь обычной ватой
когда стенки спадут - природник будет даже большей ватой)))
для Ghost_vl-k:
От вас такого не ожидал. Дико дисбалансное предложение. Еще как-то оправданное для дуэли, но в группе получится жуткий чит.
которое? о мультиэффекте или обратном обкасте? |
При использовании массового баффа или дебаффа, все союзники или противники на поле подвергаются их действию. Все. Но за каждого присутствующего героя на вашей или чужой стороне (включая вас самих), будет коофициент умножения потребляемой маны (х1 в дуэли, х2 в 2х2, х3 в 3х3 и. т. д).
Мана тратится на обкаст одного существа или на один стек? |
для Sandro:
когда стенки спадут - природник будет даже большей ватой)))
у природника по определению в разы больше маны. Если вдруг у баффера достаточно много маны для повторного обкаста, то в боевом плане он уныл
так же у СЭ и у мага природы есть возможность развеивать бафы |
для Sandro:
Об обоих вариантах. Если комбинировать например слабость и отраву в один закл еще можно (за увеличенный манакост), то вариант с обратным обкастом уже имбой попахивает |
А не проще ли убрать 4*4, 5*5, а вместо этого сделать 3 цели при Основах, 4 на Развитом навыке, и 5 на Искусном. То есть кастующий сам выбирает нужные цели, и ложит заклы как единичные только много за один ход. |
для Qwainos:
вот и я про то же.
в герах5 суть бафера такова:
на начало боя если брать кпд чистого атакера или дэфера как 4 (по какой то абстрактной шкале). То бафера можно взять как 3 или даже 2.
но уже в мидлплэе кпд бафера растет примерно до 5. балансируется это тем, что бафер теориетически уже выгреб за начальный период игры и у него войск поменьше, чем у атако/дэфо противника.
в гвд себя бафают либо криворукие, любо в очень редких тактических ситуациях. 99% бафа идет на союзника. что к его 4 прибовляет еще 2-3 очка (по той же вооброжаемой шкале). а в эндшпиле полный обвес на латнике/ограх/минах дает такое кпд, что противоположной пачке (у которых нет бафера) даже и не снилось. |
для Клерик_Престон:
и чем это будет отличаться от каста на всех существ героя? Наоборот будет ещё большей имбой в 3х3, а в 1х1 так обычно толькое 4 максимум 5 стэков ударные, 2 стэка как правило стэки поддержки которые умирают оч быстро и ничего не решают. |
для Гелиан:
В героях 5 баффер с 20-25 уровня не терял почти ничего, ибо статы у него и у противника были примерно равны. ;-)
А 6 перков... Да, потеря. Но - только на первый удар, а потом это компенсировалось уже ПЕРВЫМ кастом. |
для WeaponsPr1me:
и? |
для WeaponsPr1me:
Только в 5ке не было таких разниц атака-деф. И герой мог ходить чуть ли не первым. |
для Qwainos:
у природника по определению в разы больше маны. Если вдруг у баффера достаточно много маны для повторного обкаста, то в боевом плане он уныл
а еще природник по определению выдает свою тактику первым, и отстает в обкасте, и ничто не мешает баферу на первом и единственном баффе просто занимать позиции атаки, подгадывая момент.
Да, конечно свет - не самое страшное для натуралистов, но не тоит так однобоко все представлять) А то люди ж смекнут, что топик для нанывания одного имбобилда создан)))) |
для Клерик_Престон:
и чем это будет отличаться от каста на всех существ героя? Наоборот будет ещё большей имбой в 3х3, а в 1х1 так обычно толькое 4 максимум 5 стэков ударные, 2 стэка как правило стэки поддержки которые умирают оч быстро и ничего не решают. можна 2-3-4, я только схему предложил, при этом не нужны коробки, и мудрить что-то для групп тоже не нужно. |
В ответ на пост тс возникает желание ответить не меньшим постом в ответ да лень... |
возникает желание ответить не меньшим постом в ответ да лень...
чего тогда приперся сюды?) |
Только в 5ке не было таких разниц атака-деф.
Вспомнил своего любимого Синитара с 30 атаки на 5 дефа и усмехнулся...
для Гелиан:
Это я к тому, что высказывание о сути баффера в HoMM V некорректно. ;-) |
для WeaponsPr1me:
А сколько у него было см и знаний?;-) и там такая фигня получалась у тэ и демонов, а у нас поголовно у всех |
для Клерик_Престон:
механизма нет, каст на всех существ и каст на площадь будь то 4х4 5х5 или 20х20 программно заложен и легко переделать его, а делать с нуля механизм для выделения нужных стэков, потом для отмены выделения если передумал, нат писать с нуля... |