Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:28
3769
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7

Автор[Конкурс] альтапы варваров.
Огр людоед
Этих огров держат в темницах десятилетиями и выбравшись они хотят есть и только есть.
Вид: Огр немного худой, в повязке на поясе, в меховых сапогах, в черном плаще и с железной дубиной.
Нападение-21
Защита-27
Урон-7-12
Ед.жизни-75
Скорость-5
Инициатива-11.5
Выстрелы-0
Мана-0
Удача-0
Боевой дух-1
Умение: Пожирание*, ярость, бросок**
Может съесть любое союзное существо и прибавить максимальное количество жизней на то количество существ которое было съедено.
Бросок может взять любой предмет на поле(камень, дерево) и швырнуть его в противника.
гоблин-лучник

урон 1-2
жизни 4
инициатива 9

стрелок

как лучник довольно слаб, так как у варваров уже есть 2 стрелка

наездник на волке

урон 4-6
жизнь 16
инициатива 10
скорость 8

укус волка - аналог укуса ящера. большое существо
может сразу атаковать врага, но нет тройного и даже двойного удара.

орк воин
урон 4-6
жизнь 24
инициатива 12
скорость 5

жажда крови.
воин ближнего боя. инициативен. силен. кошмар пехов.


огр-маг
урон 10-15
жизнь 60
скорость 5
инициатива 8

ярость. колдун(защита, ускорение)
лишается отброса и магии кары, зато получает защиту и ускор. немного лучше по параметрам.

молне-птица
урон 6-8
жизнь 70
инициатива 14
скорость 10

цепь молний(все существа сопрекасающиеся с тем по которому был нанесен урон получают половинный демедж молниями). круг молний (однократно активизируемая способность, все существа вокруг молне-птицы получают урон молниями). Щит молний (при ударе по молнептице существо получает 10 урона. если существо при этом умирает, то молннептица не отвечает)

использование похоже на танов, по сравнению с обычными птицами ниже урон.

гиплоп
урон 10-15
жизнь 100
инициатива 11
скорость 4

удар по площади (повреждение получает как цель так и все клетки в радиусе 1)

бьет намного слабее ем обычный, зато по площади.

темный бегемот
жизнь 300
урон 40-50
скорость 6
инициатива 10

броня. отброс (отброс работает всегда откидывая на 70% по шкале инициативы)

довольно неприятный тип. с помощью отбраса который всегда рабботает может легко убить почти любой юнит 7 уровня. Урон намного слабее благодоря отсуствию игнора защиты
Хоббиты альтап гоблинов
Маленькие,босые существа в белой мантии.Похожи на людей с большими ступнями с шерстью.
Нападение 1
Защита 4
Урон 1-2
Единиц жизни 4
Скорость 4
Инициатива 10
Выстрелы -
Дальность -
Мана 12
Боевой дух 1
Колдун(ускорение 4 маны +30% ини,благословение 4 маны от мни. до макс урон 50%,время действия=число хоббитов в стеке)

Маленькую жизнь и урон компенсирует хорошая защита и умение колдовать.
Их будут брать немного,делить,тратить ману и снимать ответ.
Небесные птицы
Птицы варваров которые спустились с небес для того что бы помочь своему народу в борьбе за власть!
Вид: Голобые прозрачные роки с блестящим клювом.
Нападение-45
Защита-29
Урон-16-17
Ед.жизни-75
Скорость-6
Инициатива-16.5
Выстрелы-0
Мана-0
Удача-0
Боевой дух-4
Умение: Большое существо, летающее существо, возрождение*, ускорение**
переносчик.
Возрождение- после смерти востонавливается половина начального стека.
Ускорение- с каждым ходом инициатива и скорость +1
Трёхзубый циклодон))) Альтап цыклопов))))
РОстом он достигает до двух метров,выглядит точно также как циклоп ,токлько торчит 3 зуба,и как будто только что вышел из салярия)И Причём они ещё и умеют кидать свои войска в других существ ,1 цыклодон может кинуть 5 юнитов.

Нападение 15
Защита 7
Урон 10-30
Единиц жизни 120
Скорость 3
Инициатива 15
Выстрелы - 3(ОН 3 РАЗА МОЖЕТ КИНУТЬ СУЩЕСТВОМ)
Дальность - 100
Мана -
Боевой дух 1

Стрелок.Заменяет катапульту.

гы гы извените если чёт не так просто на нетрезвую голову придумываю)))
Бешеные циклопы
Эти циклопы росли в пещерах где научились выживать. Теперь они живут в пустыни только истиный вар сможет их приручить, они рвут врагов на куски.
Вид циклоп с деревом в руках, амулетом из костей на шее и в шлеме из черепа единорога.
Нападение-45
Защита-45
Урон-18-21
Ед.жизни-155
Скорость-6
Инициатива-18
Выстрелы-6
Мана-0
Удача-0
Боевой дух-0
Умение: Большое существо, стрелок, нет штрафов в ближнем бою, оглушаюший удар, создание припятствий*
создание припятствий*-может бросить дерево на любую клетку поля оня там останется на n ходов циклопы где n количество циклопов.
Тренеры волков альтап наездников.
Старые гоблины с бородой в красно-чёрной мантии на волке.
Нападение 4
Защита 4
Урон 1-5
Единиц жизни 16
Скорость 7
Инициатива 11
Выстрелы -
Дальность -
Мана -
Боевой дух 3
Храбрость,большое существо,невосприимчевость к управлению разумом.

Рандомный урон,нет тройного удара,за то 3 БД,много жизни и большая иня.
Очень опасные существа,могут нанести огромный урон и после этого рваться в бой.В большом количестве очень сильны.
Гоблины-грызуны - 1 уровень альт.ап.

Нападение 3.
Защита 1.
Урон 2-3.
Единиц жизни 5.
Скорость 5.
Инициатива 10.
Выстрелы -.
Дальность -.
Мана -.
Боевой дух 1.
Удача 0.

Умения: Прогрызает под землёй ход к вражеским войскам)


Олен Яша) - 2 уровень альт.ап.

Нападение 10.
Защита 3.
Урон 4-8.
Единиц жизни 25.
Скорость 6.
Инициатива 10.
Выстрелы -.
Дальность -.
Мана 25.
Боевой дух 1.
Удача 0.

Умения: Большое существо,Может призвать свою подружку инну на 5 ходов за стоимостью 25 манны) .Удар рогами)


фреклейты) - 3 уровень альт.ап.

Нападение 25.
Защита 5.
Урон 10-10.
Единиц жизни 18.
Скорость 3.
Инициатива 10.
Выстрелы 3.
Дальность -.
Мана -.
Боевой дух 2.
Удача 0.

Умения:Жажда огня. Стрелок .Стреляет изо рта жидкостью которая горит.)


Тобби- 4 уровень альт.ап.

Нападение 13.
Защита 5.
Урон 10-17.
Единиц жизни 55.
Скорость 4.
Инициатива 8.
Выстрелы -.
Дальность -.
Мана -.
Боевой дух 3.
Удача 0.

Умения:Храбрость.Ярость.Изменение атмосферы.


ИдоУтка-птиц) - 5 уровень альт.ап.

Нападение 17.
Защита 7.
Урон 15-23.
Единиц жизни 45.
Скорость 9.
Инициатива 14.
Выстрелы -.
Дальность -.
Мана -.
Боевой дух 1.
Удача 0.

Умения:Большое Существо, Совсем не умеет летать,за-то как прыгает.Прыжок


Трёхзубый циклодон))) Альтап цыклопов))))
РОстом он достигает до двух метров,выглядит точно также как циклоп ,токлько торчит 3 зуба,и как будто только что вышел из салярия)И Причём они ещё и умеют кидать свои войска в других существ ,1 цыклодон может кинуть 5 юнитов.

Нападение 15
Защита 7
Урон 10-30
Единиц жизни 120
Скорость 3
Инициатива 15
Выстрелы - 3(ОН 3 РАЗА МОЖЕТ КИНУТЬ СУЩЕСТВОМ)
Дальность - 100
Мана -
Боевой дух 1

Стрелок.Заменяет катапульту.

гы гы извените если чёт не так просто на нетрезвую голову придумываю)))


тропические бегемоты - 7 уровень альт.ап.

Нападение 30.
Защита 31.
Урон 10-70.
Единиц жизни 300.
Скорость 8.
Инициатива 8.
Выстрелы -.
Дальность -.
Мана -.
Боевой дух 1.
Удача 0.

Умения: Большое Существо,Призыв кабанов.
Орки-снайперы альтап орков
Выгледят как обычные орки,но с чёрной лентой вокруг головы,закрываёщей всё кросе глаз.Кидают не такие большие топоры,а мальнкие,тонкие,острые,метательные топорики.
Нападение 6
Защита 1
Урон 3-4
Единиц жизни 9
Скорость 3
Инициатива 13
Выстрелы 6
Дальность 100
Мана -
Боевой дух 1
Стрельба без штрафов, двойной выстрел

Мало хп,скорости и защиты.Довольно большое нападение,средний урон и огромная иня.Со штрафом в ближнем бою у них нет штрафов за стрельбу
С помощью ини они убивают стрелков раньше,чем те походят.
Огры-ловкачи альтап огров
Огр не такой большой и тупой на вид,как обычный.Таз смещён вперёд,а туловище назад,что позволяет им быстрее и ловче передвигаться.
Нападение 8
Защита 4
Урон 4-11
Единиц жизни 45
Скорость 6
Инициатива 10
Выстрелы -
Дальность -
Мана -
Боевой дух 1
Ловкость,сопротивление магии 25%,ярость

Не умеют колдовать,с плохими характеристиками и не имеют отбрасывабщево удара.Они очень живучи из-зи умения ловкость(как у танцующих с ветром) и сопротивления магии.
Их можно брать по много и не делить.Будет сильный,быстрый и живучий стек.
Пока что первые три альта:

Гоблин-недотёпа
Нападение 2
Защита 3
Урон 1-2
Единицы жизни 3
Скорость 6
Инициатива 9
Выстрелы -
Мана -
Боевой дух 0
Удача 0
Дальность -
Умения:Зов товарищей(в начале боя за спиной гоблинов-недотёп появляется стек гоблинов-недотёп, равный половине первоначального стека).

Яростный волк
Нападение 7
Защита 2
Урон 3-5
Единицы жизни 9
Скорость 6
Инициатива 11
Выстрелы -
Мана -
Боевой дух 0
Удача 0
Дальность -
Умения:Большое существо, посадить гоблина-недотёпу(существо подбегает на соседнюю с целью клетку, гоблин запрыгивает на него, получается 1 новый юнит-Наездник на яростном волке..Если гоблинов было больше,чем волков, то часть гоблинов остаётся на месте, если меньше-то наоборот.

Получившийся юнит:

Наездник на яростном
Нападение 8
Защита 4
Урон 4-6
Единицы жизни 15
Скорость 6
Инициатива 11
Выстрелы -
Мана -
Боевой дух 0
Удача 0
Дальность -
Умения:Большое существо,удар дубинкой:при атаке волк кусает жертву, а наездник бьёт по цели дубинкой, нанося урон, равный 2*количество существ в стеке.

Орк-крушитель
Нападение 8
Защита 5
Урон 5-5
Единицы жизни 14
Скорость 4
Инициатива 12
Выстрелы 9
Мана -
Боевой дух 0
Удача 0
Дальность 7 !!!
Умения:шумящий топор(существо имеет шанс оглушить всех врагов по направлению выстрела(включая саму цель по формуле оглушения, отброса и т.д.(для каждого врага оглушение считается отдельно))).
Роки-убийцы альтап роков
Большая птица с чёрным оперением и красными глазами.
Нападение 22
Защита 8
Урон 15-20
Единиц жизни 50
Скорость 9
Инициатива 13
Выстрелы -
Дальность -
Мана -
Боевой дух 1
Большое существо, летающее существо,удар с небес,жажда крови.

С иней 13 и скоростью 9 они могут атаковать почти любого противника в самом начале боя.У них большое нападение+удар с небес.За убитых существ оно будет получать доп.нападение,благодаря жажде крови.
Большой минус в том что у них мало хп и защиты,а значит их быстро убьют.
Хобгоблины-наставники Умения 2 удар,воодушевление(если таковой есть в армии то он всех воодушевляет на 1 мораль),Защита гоблинов.
Всем привет. Только сейчас увидел конкурс ;) пишу с телефона, поэтому медленно и возможны описки. На каждое существо, отдельное сообщение.
Апы гоблинов.
Кобольт ( или авольд, как больше нравится ). Кобольты, маленький подгорный народец, ростом не больше трехлетнего ребенка. Кобольты не делают ничего полезного, а могут лишь пакостить людям: обрушить шахту, запутать шахтеров. Кобльты все жизнь проводят в темноте, поэтому боятся и не выносят солнечного света. Задобрить их можно куском сыра и крынкой молока, оставленных в штольше шахты.
Внешний вид кобольта: имеют серую кожу, без меха, ноги и копыта, похожие и козьи. Руки, длиннее ног, с длинными, похожими на лопатки пальцами. Мордочка кобольта вытянутая, заканчивается двямя маленькими клыками, на голове рожки.
Параметры:
нападение 1
защита 2
урон 1-2
ед.ж 5
инициатива 4
умение (рытье ямы) кобольт, в течении одного хода, на клетке где он стоял, способно вырыть яму. При этом сам кобольт исчезает. Вражеский стек, попав в яму, останавливается до следующего хода. При этом он может атаковать отряды, которые расположены него, даже находясь в яме.
Циклопы-воины альтап циклопов
Обычный циклоп в стальной кирасе,наручах,наплечниках,поножах и сапогах.
Нападение 20
Защита 20
Урон 20-30
Единиц жизни 100
Скорость 5
Инициатива 10
Выстрелы 3
Дальность 6
Мана -
Боевой дух 1
Стрелок,нет штрафов в ближнем бою,штраф за стрельбу.

Очень плохой стрелок,у него 3 выстрела и штраф за стрельбу(как у ассасинов,когда урон уменьшается в два раза+обычный штраф),но хороший воин.Много хп средняя скорость\иня и большое нападение и защита.
За таких лучше идти в бой,а не стрелять.А в бою можно и стрельнуть с близкого расстояния.
Всем привет. Только сейчас увидел конкурс ;) пишу с телефона, поэтому медленно и возможны описки. На каждое существо, отдельное сообщение.
Апы гоблинов.
Кобольт ( или авольд, как больше нравится ). Кобольты, маленький подгорный народец, ростом не больше трехлетнего ребенка. Кобольты не делают ничего полезного, а могут лишь пакостить людям: обрушить шахту, запутать шахтеров. Кобльты все жизнь проводят в темноте, поэтому боятся и не выносят солнечного света. Задобрить их можно куском сыра и крынкой молока, оставленных в штольше шахты.
Внешний вид кобольта: имеют серую кожу, без меха, ноги и копыта, похожие и козьи. Руки, длиннее ног, с длинными, похожими на лопатки пальцами. Мордочка кобольта вытянутая, заканчивается двямя маленькими клыками, на голове рожки.
Параметры:
нападение 1
защита 2
урон 1-2
ед.ж 5
инициатива 4
умение (рытье ямы) кобольт, в течении одного хода, на клетке где он стоял, способно вырыть яму. При этом сам кобольт исчезает. Вражеский стек, попав в яму, останавливается до следующего хода. При этом он может атаковать отряды, которые расположены него, даже находясь в яме.
Пишем не оостанавливаемся конкурс кончается завтра. Я уже знаю победителя по даным сообщениям, пишем и возможно вы станете лучшим!
Дикие бегемоты альтап бегемотов
Обычный бегемот в ошейнике с шипами,железных браслетах,окровавленой мордой и когтями.
Нападение 33
Защита 25
Урон 30-50
Единиц жизни 220
Скорость 5
Инициатива 10
Выстрелы -
Дальность-
Мана -
Боевой дух 1
Большое существо,бесконечный отпор,отравляющий удар.

Мощьный,живучий бегемот,которому нельзя снять ответ.У него высокое нападение и иня,но маленькая жизнь и нет игнора защиты.Если их много в стеке то любое слабое существо,которое их ударит просто убьётся ответом.
Ну и чисто символический отравляющий удар.Большого урона он не нанесёт,но может помочь в решающию минуту.

Я всё.
Потратил на это около 2 часов,надеюсь выграю хоть что-то)))
Читая все это мне стало страшно за свою фракцию...
В скобках указаны параметры стандартного апа существ для наглядного сравнения.
Версия альтварваров 1.0a

1 альтап:
Гоблины-задиры

Параметры:
Нападение 2 (4)
Инициатива 9 (10)
Защита 6 (3)
Выстрелы - (-)
Урон 1-1 (2-2)
Мана - (-)
Ед. жизни 7 (4)
Дальность - (-)
Скорость 4 (5)
Опыт 9

Умения:
Маленький щит(25% защиты от стрелковых атак)
Яростное возмездие(во время контратаки наносит двойной урон)
Задира(шанс ответить на атаку врага, нападающего на стоящего рядом с Гоблином-задирой и союзником, союзника. Союзник в таком случае не отвечает на атаку.)

2 альтап:
Матерые волки

Параметры:
Нападение 4 (7)
Инициатива 10 (11)
Защита 8 (3)
Выстрелы - (-)
Урон 3-5 (2-3)
Мана - (-)
Ед. жизни 16 (12)
Дальность - (-)
Скорость 5 (6)
Опыт 31

Умения:
Большое существо
Ярость
Бесконечный отпор
Калечащее ранение

3 альтап:
Орки-шаманы

Параметры:
Нападение 7 (9)
Инициатива 14 (11)
Защита 6 (4)
Выстрелы - (8)
Урон 5-8 (4-6)
Мана 12 (-)
Ед. жизни 20 (18)
Дальность - (6)
Скорость 5 (5)
Опыт 38

Умения:
Колдун(разв. благословление 6 маны, разв. каменная кожа 6 маны, отравление 8 маны - 2 урона за существо, длится 4 хода)
Принесение в жертву(приносит в жерту выбранного, рядом стоящего, гоблина, тем самым восполняя 4 маны и увеличивая свою инициативу на 1 до конца битвы (масимум 3 сраза)

4 альтап:
Огр-метатель

Параметры:
Нападение 9 (11)
Инициатива 9 (8)
Защита 5 (6)
Выстрелы * (-)
Урон 3-10 (5-12)
Мана 0 (12)
Ед. жизни 45 (65)
Дальность 6 (-)
Скорость 4 (5)
Опыт 74

Умения:
Метание гоблина (кидает в указанного врага случайно выбранного, рядом стоящего, гоблина, нанося урон по стандартной стрелковой формуле и уменьшая боевой дух цели на 1, длится 2 хода)
Нет штрафов в ближнем бою
Отбрасывающий удар

альтап 5:
Роки-падальщики

Параметры:
Нападение 12 (20)
Инициатива 13 (12)
Защита 14 (10)
Выстрелы - (-)
Урон 8-13 (11-15)
Мана - (-)
Ед. жизни 75 (65)
Дальность - (-)
Скорость 7 (9)
Опыт 115

Умения:
Ярость
Большое существо
Кислотное оперение (наносит врагу, который ударил рока, или ударившему в ответ врагу, и врагу, стоящему за ним (принцип дыхания дракона в обратную сторону), 15 * число Роков-Падальщиков урона (урон наносится до фазы боя)
Падальщик (съедает указанный (в радиусе передвижения) труп, восполняя (и воскрешая в отряде существ) ХП = ХП трупа * 0,3 и завершает ход в состоянии защиты

альтап 6:
Циклопы-воеводы

Параметры:
Нападение 25 (23)
Инициатива 11 (10)
Защита 20 (18)
Выстрелы - (8)
Урон 20-33 (19-28)
Мана -
Ед. жизни 125 (95)
Дальность - (6)
Скорость 6 (5)
Опыт 182

Умения:
Аура храбрости
Приказ воеводы (целевое союзное существо получает 10 * кол-во Циклопов урона и его инициатива увеличится на Х% на 1 ход. Х = 3 * кол-во Циклопов
Колун

альтап 7:
Неукротимые чудовища

Параметры:
Нападение 40 (33)
Инициатива 7 (9)
Защита 35 (25)
Выстрелы - (-)
Урон 40-60 (30-50)
Мана - (-)
Ед. жизни 260 (250)
Дальность - (-)
Скорость 4 (5)
Опыт 390

Умения:
Яростный удар (чудовища всегда бьют по площади: схема удара (Ч-Чудовище, Х-Атакуемый или Контратакуемый враг, х-все остальные, кому тоже достанется, 0-не затрагиваемая клетка):
по горизонтали
0хх
ЧХх
0хх

по вертикали
0Ч0
хХх
ххх

по диагонали
Чх0
хХх
0хх

Яростному удару подвержены любые существа, включая армию владельца Чудовища. А так же, все существа имеют шанс быть оглушенными по стандартной формуле.
1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM