Автор | Парадоксы полифракционизма |
для Art_Beerof:
Разве когда-то был баланс на хаях? Админы раз в год обьявляют баланс какого-то одного лвл, при этом вводя новый..
Пока админы накинут что-то на 15-->>16 , тут все уже 20-й покорят :)
Так что это не ответ на проблемы, тут бестолку чего-то ждать. Баланс будет всегда только для ооочень неторопливого мидла.. |
А еще есть полифраки у которых чтото типа 2-3*10 +4-5*3. Этим еще хуже. Крег про это уже ныл. Только местным админам параллельно |
для Xaer_ok:
Разве когда-то был баланс на хаях? Админы раз в год обьявляют баланс какого-то одного лвл, при этом вводя новый..
Пока админы накинут что-то на 15-->>16 , тут все уже 20-й покорят :)
Ну за баланс на 13-м мне же дадут немножко войск:)
И то же - за баланс на 14-м)
И пофиг, на каком уровне я буду в это время:)
То, что я не на отбалансенном уровне - это уже совсем другая история:) |
А с чем, с официальной точки зрения, такая (отсутствующая) разница в мясе на 12+ связана?
Думаю причина очевидна: чтобы жизнь в лесах мёдом не казалась.По этой же причине ИИ мобам то и дело подкручивают. И постройки "замок", который по идее должен увеличивать кол-во существ в армии на 50% не будет никогда. Даже на 25% думаю не будет.
А почему? Не трудно догадаться... |
для Art_Beerof:
Ну за баланс на 13-м мне же дадут немножко войск:)
И то же - за баланс на 14-м)
И пофиг, на каком уровне я буду в это время:)
Речь о том, что при балансе 14-го, количество армии при апе с 15 на 16 не увеличится. будет всё тот же +1 друид :)
И при апе на 17 будет тоже самое. Ну да.. баланс чуть докинет мяса всем, но ведь с уровнем что-то должно добавляться. |
но ведь с уровнем что-то должно добавляться
Позвольте не согласиться, вижу очень мало интереса в бою когда тонны мяса ходят и кто первый и жирнее тут и победит.
Хочется улучшения именно качественного, когда результат зависит и игрока и его моска |
986+
Наращивание мяса - тупиковый путь развития, как на по мне |
для Су-ок:
Думаю причина очевидна: чтобы жизнь в лесах мёдом не казалась.
При геометрическом усилении ГО и ГН добавление +10% за уровень или даже ввод замка медом лес не сделают. Ну, может быть все прокачают 8-ю ГО в минОА. Но походу это не так страшно.
По этой же причине ИИ мобам то и дело подкручивают.
ИИ мобам подкрутили потому что он один и для условий последней войны был слишком неинтересным. Вселенского заговора тут нету.
А почему? Не трудно догадаться...
Мне вот как-то трудно догадаться. Поясни, плиз.
для ExpertVeet:
Позвольте не согласиться, вижу очень мало интереса в бою когда тонны мяса ходят и кто первый и жирнее тут и победит. Хочется улучшения именно качественного, когда результат зависит и игрока и его моска
Как-то в оригинальных героях мясо не мешало игрокам проявлять мозг. И какая нафиг разница? Если в 10 раз увеличить все армии, то даже перебалансировать прийдется минимум. А с учетом того, что баланса на рассматриваемых уровнях нет никакого, то вообще не ферштейн. |
вы все дураки и не лечитесь одна я умная в белом пальто стою красивая
(с) |
Для Кайдан:. Ну, может быть все прокачают 8-ю ГО в минОА
Ты сам себе ответил).
Но походу это не так страшно
А вот вывод однобокий. Для игроков конечно не страшно, даже наоборот. Добавили прилично мяса за уровень - можно опять в лесах мобов в мин. ОА лупить. А когда в потолок упрёшься, то просто подождать следующий уровень. А там опять в мин. ОА. А золота всё больше и больше за каждую охоту падать будет + арты. Красота).
Теперь взгляни на эту ситуацию со стороны админов:
Да бери ты хоть десятую ГО, если сможешь. Но вот только не в мин.ОА. Ломай фуллы, сеты, крафт - если успехов в ГО и ГН добиться хочешь и статы лишние получить. Выводи золото из игры). |
Ну за баланс на 13-м мне же дадут немножко войск:)
И то же - за баланс на 14-м)
И пофиг, на каком уровне я буду в это время:)
Ты уверен? В Последнем МиниБАласе Демоны получив на 12-том, нифига не увидели на 14+
Откуда такая уверенность. что твою фракцию не обойдет этот "прикол" при следующем мини/ре-балансе? |
нифига не увидели на 14+ согласен и + ГТ показатель конкурентноспособных фракций в ГВД, демоны далеко не на первых ролях ... |
демоны далеко не на первых ролях ...
Реальне не порядок. Надо править, ага. Вы там с ушастыми разберитесь, кто последний в очереди за кнопкой. |
для Steff:
Ты уверен? В Последнем МиниБАласе Демоны получив на 12-том, нифига не увидели на 14+
Откуда такая уверенность. что твою фракцию не обойдет этот "прикол" при следующем мини/ре-балансе?
Недавний минибаланс был для лесных эльфов. Причем похлеще, чем в свое время миниарты для магов:)
Ну обойдут мою фракцию и обойдут. У меня еще 2 замка есть, а скоро еще один будет)
для Xaer_ok:
Ну да.. баланс чуть докинет мяса всем, но ведь с уровнем что-то должно добавляться.
А добавляется с уровнем средняя прокачка противников и инициатива караванов, да)
Ну печаль, печаль, не спорю. Только вот не особенность нынешних хайлвл.
И кстати, на 17-м предполагаетсся 7-й ап за реал. Так что прирост будет существенный) |
И кстати, на 17-м предполагаетсся 7-й ап за реал в тумане бездны зеленея (S)....в году так в 2012ом |
Ну, может быть все прокачают 8-ю ГО в минОА. Но походу это не так страшно.Страшно еще как...Море опыта при мизерной умке...Я в ГО как схожу так аж кривит((( Специально все в мин ОА и с напарником и чтобы награда 300 + золота шла. Чтобы окупить слом артов и своих и напарника и плюс чтобы потихоньку шел. И то постоянно 7 к опыта и 0,2-0,25 умки. Тошнота. Были бы деньги в ГО только на альтапы ходил) Самые мизерные) Где 200 опыта и 0,5 умки выходит) |
для Су-ок:
Добавили прилично мяса за уровень - можно опять в лесах мобов в мин. ОА лупить. А когда в потолок упрёшься, то просто подождать следующий уровень. А там опять в мин. ОА. А золота всё больше и больше за каждую охоту падать будет + арты. Красота).
Теперь взгляни на эту ситуацию со стороны админов:
Да бери ты хоть десятую ГО, если сможешь. Но вот только не в мин.ОА. Ломай фуллы, сеты, крафт - если успехов в ГО и ГН добиться хочешь и статы лишние получить. Выводи золото из игры).
Давай посчитаем:
Допустим на 12-м уровне 100% мяса.
На 16-м это будет: 100*1.1*1.1*1.1*1.1*1.5=219%
10% за уровень, 50% за замок.
С таким увеличением он набьет в два с чем-то раза больше мобов.
Это каждого моба по 4 раза поднять. Это где-то 720 очков ГО, т.е. примерно 3 месяца игры, если бить 8 охот в день. Потом будут те-же потолки, крафт и пр. Не находишь, что это как-то ничтожно мало по сравнению со сроком существования проекта и мелочно даже для админов? |
гы... А ничё что это стратегия если мерят |
ся кошельками то не здесь. А п...изм не играбелен, совет пристрелите убогих персов имейте сострадание (я своих 2 того)... Гы. |
а выгодно ли это админам ? |