Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:15
1510
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51

АвторПарадоксы полифракционизма
для SVT:
это тоже неправильно.
пвп превратиться во второе ГВ, где можно ходить в мин оа и в итоге всё равно победишь "слитого соперника" (в данном случае мин.оа это кривые руки). Абсолютно пропадёт тактическая составляющая игры.
для Xaer_ok:
зато будет "баланс" - каждый сможет победить каждого.
для SVT:
это уже коммунизм какой-то, когда всем поровну)

а с чего вдруг гений тактики должен проигрывать какому-то криворукому нубу, который ответку с грифона снимает? зато этот нуб слил стопицот раз и теперь у него "баланс" , он непобедим, ага.

баланс в том смысле, в котором я понимаю - это когда каждый имеет победить каждого, но при соответствующем билде, при соответствующем везении/невезении, расстановке и главное прямо заточеных руках. Но это утопия, а выхода тут нет, разве что камень-ножницы-бумага, но это уже немного оффтоп.
963+
имеет шанс* , ачипятка.
Введение классов (а-ля Герои-4) смогло бы сгладить напряжённости меж полифраками и монофраками. Кроме того, привнести в игру нечто принципиально новое. Там и классов-то надо от силы 5-6, на год этого хватит выше крыши. Не надо несколько десятков, как у дАрта в проекте.

Но увы. Наблюдая за господствующими тенденциями - смело можно утверждать что ничего этого не будет.
Ну по крайней мере, пока состав армии эльфа-15лвл и эльфа-16лвл отличается одним _ОДНИМ_ друидом.(Я не знаю чиво тянуть с вводом 17-лвл, там всё просто: эльфам +1 мастера, демонам +1 кобылу и +1 цербер... и т.д.)

Ведь с момента интегрирования перков (май-2008) в проекте вообще ничего принципиально нового не добавилось. Вообще. И дальше можно пачками рисовать картинки новых артов, кипами флэш-спрайтов заваливать и хоронить глубже все проблемы проекта.

Желаю всем приятной игры :)
Ладно,ввели +10умелы,с читобонусами.Порезали ГР и тд.
Вот интересно,монофраку,даже порезанной ГР,хватит даже на сильный крафт .
И,в чем смысл,такой нелюбви к полифракам со стороны админов(которые апы тварей за брюлики раньше потоянно покупали,не понять).
ГвД,не игра одной фраки,это реально бред.
Ибо ,выбрал фраку лузера,при регистрации,и что..годами получать люлей потом,ждя мифического баланса.Смешно.
Потому и 50% ушанов в игре(на хаях больше)
И,никогда не пойму,таких больших бонусов,за +9умелы,вот зачем,успешне пинать мобов?
Несобрать же бои ПВП(ибо "рахитикам" нуна качатся в лесу,чтоб иметь наглость Влезть к качкам)
А когда-то был рай в ГВД,9умела максимум,как же хорошо игрались тем же недоваром ..
ГВД=задротству,и это путь в никуда.
для MK_rus:
Ну по крайней мере, пока состав армии эльфа-15лвл и эльфа-16лвл отличается одним _ОДНИМ_ друидом.

Не много не по теме, но все-же спрошу: А с чем, с официальной точки зрения, такая (отсутствующая) разница в мясе на 12+ связана? Что мешает накидывать каждый левел процентов 5-10 юнитов, как это было на 12- левелах?
Тему читаю с самого начала и вот какая мысль проскочила, проблема недооценки (недолюбливания и т.д.) анти еще и в общедоступности, думаю что было бы лучше если возможность постройки второго-третьего-...-ого замка давалась скажем после получения определенного БУ (скажем 5 БУ можешь строить - 2 замок, ну т.д.)
для Kaydan:
Не много не по теме, но все-же спрошу: А с чем, с официальной точки зрения, такая (отсутствующая) разница в мясе на 12+ связана? Что мешает накидывать каждый левел процентов 5-10 юнитов, как это было на 12- левелах?
Ну между 13 и 14 и 14 и 15 разница есть, и огромная)
Между 12-м и 13-м кстати тоже - 5-е апы... Хм, может 7-й ап дадут на 16-м за реал?)
А вообще - насколько я помню, когда-то разницы между 8-м и 9-м лвл было - исключительно если ап покупать. (конкретно у варвара ее не было вообще, этой разницы. Абсолютно одинаковые войска:)) Это видимо просто свойство неотбалансенных уровней - отсутствие между ними разницы.
И да, я тоже не понимаю, где тогда 17-й лвл:)
а теперь по теме:
для Нехебкау:
Несобрать же бои ПВП
Вроде собираются бои. Где-то же народ ГТ качает:)
Или дуэли вы не признаете?)
для MK_rus:
Введение классов (а-ля Герои-4) смогло бы сгладить напряжённости меж полифраками и монофраками. Кроме того, привнести в игру нечто принципиально новое.
Эм... не очень понимаю, как бы это сгладило напряженности, кроме самого факта, что это что-то принципиально новое:)
Только вот насчет 5 классов - сомневаюсь, что хватило бы. Если подходить с расчетом из 4-х героев, то получается в общем случае 45 сочетаний основных перков по 2)
Ну,даже если больше половины сочетаний нежизнеспособны, то 20 классов все равно получается. Если это максимально урезать - то классов все равно есть минимум 10 (по одному уж на каждый перк точно нужно:))
Да и - у нас только-только начинают же играть на двух ветках а не на одной)
ТАк что вообще классы - это интересно, но об этом надо лучше думать, имхо)
Ага классы было бы прикольно.

Когда за умки в неактивной расе начиная с 8-й или 9-й давались бы какие-то бонусы.
для Kaydan:
подозреваю, что разница в мясе на 12 зависит от балансировки мясом. на 15 и 16 естественно его не было.


Можно как угодно голосовать за или против антиумелок, монофракционщиков или полифаркционщиков. к сожалению расстраивает то, что невозможно предугадать ход админов, которые никак не могут определиться в какую сторону идти.
9 умелка максимум. Тайпан поднимает тему о 7 и 8 умке(в чем то он был прав , в чем то нет)и изменяют ее бонусы. После этого меняется бонус 9 умелки. Все это время тем или иными способом намекалось, что анти это хорошо и желательно ее качать. Нежданно негаданно вводят сразу 12 умелку и выясняется что игроки с 11 выглядят предпочтительнее чем те у кого скажем 5-6 анти и 9 основа.
Какой следующий ход админов? Чего ждать от них?
Кому то по какой то причине мы что то обязаны для победы сделать.
Но почему то мы понятия не имеем, чего ждать. Точнее мы знаем чего ждем, но просто не знаем когда это случится? И что самое противное- сколько неприятных новостей будет соседствовать с одной приятной? Как последовательность новостей будет устроена:
-одна приятная новость с нововведнием в самом начале и 10 порезок потом
-несколько порезок , приятная новость и опять несколько порезок
-просто порезки
для Kaydan:
Не много не по теме, но все-же спрошу: А с чем, с официальной точки зрения, такая (отсутствующая) разница в мясе на 12+ связана?
А кто ж знает эту официальную точку зрения. Боюсь, её просто нет. :)

А почему разница в армиях такая мизерная. Тут всё просто - админы идут навстречу, чтобы игрокам 14-16 лвл было комфортно ходить в групповые бои вместе. чтобы 14 мог стоять рядом с 16-лвл и не ощущать сильной разницы в войсках.

А как там этот принцип в ГТ и СмТ работает - никого не волнует.
чтобы 14 мог стоять рядом с 16-лвл и не ощущать сильной разницы в войсках
Только вот иллюзия эта полезна исключительно 16 уровням. Потому что нынешние 14 уровни это не те 14-е которые были еще год назад
для MK_rus:
Тут всё просто - админы идут навстречу, чтобы игрокам 14-16 лвл было комфортно ходить в групповые бои вместе. чтобы 14 мог стоять рядом с 16-лвл и не ощущать сильной разницы в войсках.

А смысл?
СмТ все равно абсурден, в ГТ бои по равному опыту. Я уж молчу, что 10 перкпойнтов и 2 стата даже без разницы в прокачке 16-х и 14-х создают отличие уже весьма серьезное:)
Скорее просто баланс должен все расставить не места. Правда эльфы в таком случае имеют шансы все так же смотреть на разницу в одного друида)
для Art_Beerof:
видимо, я классы по-другому вижу. там перки ни при чём
тупой пример из левой ноздри:
8-я маго + 8-ТЭ умелка = +10% усиления урона от магии в ПвЕ и +5% усиления от магии в ПвП (типа класс "могучий супер-пупер хаосит")

таких классов безболезненно для баланса и добавляя новый интерес можно смело уже сейчас ввести штук 5-6.

Эм... не очень понимаю, как бы это сгладило напряженности
монофраки и так имеют могучие бонусы за родную умелку в ПвП и ПвЕ-боях
введя классы, полифраки получит немного другой, но тоже бонус
для Art_Beerof:
А смысл?
СмТ все равно абсурден, в ГТ бои по равному опыту. Я уж молчу, что 10 перкпойнтов и 2 стата даже без разницы в прокачке 16-х и 14-х создают отличие уже весьма серьезное:)

Вы у меня спрашиваете про смысл?
меня это положение вещей (один друид) как раз-таки очень раздражает!
для MK_rus:
А, просто была реплика о четвертых героях)
Ну и безболезненность для баланса весьма относительна.
А еще через год будут плакать о том, что все ходят с 11+8 и имеют себе классовый бонус на ровном месте, а кто-то еще не имеет)
Потому что плакать и качать умелку у нас, как известно, любят и умеют:)
для MK_rus:
Вы у меня спрашиваете про смысл?
меня это положение вещей (один друид) как раз-таки очень раздражает!

А меня раздражают все 30 друидов у ЛЭ. А еще - 16 коней со слепотой. Но тема-то не об этом)
Я знаю ответ на оба раздражения - надо ждать баланса)
Повторяю - два года назад разница между 8 и 9 искалась под микроскопом:)
Ну, может ошибаюсь со временем, может чуть раньше было. "Давно тут сидим:)" Но точно было такое, что у варвара при левелапе армия не менялась вообще)
для Art_Beerof:
надо ждать баланса)

Его не будет никогда, неужели ты ещё не догадался, за всё время игры? :)
для Xaer_ok:
Его не будет никогда, неужели ты ещё не догадался, за всё время игры? :)
Я имею в виду не то сосотояние Голконды и Просветления Духа, которого тут ждут:)
А новости "Баланс. 13-й уровень" и то же самое с уровнями повыше:) Вот это быть может:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM