Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:27
4288
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51

АвторПарадоксы полифракционизма
А с чего все должны как пришитые сидеть в одной фракции?
-если рыц проиграл магу, то у рыц ++ к анти мага.
-если маг победил рыца, у мага -- к анти рыца.

выглядит красиво, на практике - снова задроцтво. поднимется волна "сливающих всем подряд" только ради прокачки анти. а на турнире естессно такое чудо выползет с антями по 6, еще и перекачаной умкой и начнет всех овнить. не смешно.

Игроки в лесах сидят из-за отсутствия кнопки "напасть". еще скажи что будь кнопка "напасть" ты бы нападал на более сильных противников, да и на равных тоже врядли, не лохмать бабушку. пвп в оцтое потому что чем дольше там сидишь тем сильнее отстаешь по статам из ГОВНа. да и дорого епт.

убрать умелку к чертям, бонусы от умелки приписать пропорционально тому как проводился баланс - 8й уровень -6я умелка. 10й уровень - 8. 12-9, 14-10. и все щасливы, и нормальную плюшку за пвп, чтоб не отставать от леса. и тогда будет счастье для всех.
У некров, магов и рыцей мясо или миники в ЛЮБЫХ билдах используются, а следовательно ВСЕГДА включены в баланс. Крит тоже как правило везде используется. И не надо пытаться троллить с умным видом.
Угу, это я на своей 9-й шкуре уже ощутил на 15-м :) Пока 10-ю не набью в ПвП вообще делать нечего, да и ГВ тоже не очень. Эх главное Некроумку в разы сложнее "ушастой" набивать, а ведь 16-й балансить точно по 11-й будут :( Если 14-й то по 10-й балансят, хотя и моно не все на 14-м 10-ю имеют.
поднимется волна "сливающих всем подряд" только ради прокачки анти. а на турнире естессно такое чудо выползет с антями по 6,
Умелки у него не будет, анти будет не по 6, но ладно, пусть высоким. И что? Ну победит он в турнире. Только при этом он ослабится.
А если ПвП только фуларт с ограничением минОА, то сливы ему обойдутся довольно дорого.
для Derryk:
какбы при поражение соотношение опыт/умелка в два раза выгоднее (если не больше) чем при победе. МТ - 20 боев, если до этого слить 200 - ничего он себе не ослабит. да и кроме меня расписали почему такая схема (начислять анти за слив) не имеет права на жизнь. дорого - да. но дороже ли чем отстроить замок для анти?

пользуясь случаем напомню еще одно забытое предложение из иипа
"отменить бонусы от гильдий в ГТ и турнирах"! нравится лес - пожалуйста, вперед и с песней, к тому же сейчас лес приносит неплохую прибыль при правильном подходе. с какого перепугу одмен решили что круче в пвп тот кто больше мобов перебил и корованов ограбил.. а логики нету
для Raptor:
"отменить бонусы от гильдий в ГТ и турнирах"!
гениально! я вообще за отмену статов от гильдий (и отмены антиумок и статов от умок тоже)...гильдии должны быть только источником золота/элментов, статы - только от уровней и артов...но тогда задротов будет меньше, а админам это не выгодно...
какбы при поражение соотношение опыт/умелка в два раза выгоднее
Если ты соизволишь себя утрудить прочтением, то ты осознаешь, что умелки НЕ БУДЕТ. А если ты не читатель, а писатель, то пиши лучше в стол. Или на стол.

кроме меня расписали почему такая схема (начислять анти за слив) не имеет права на жизнь
Ссылочку слабо дать?
О да! Тупо драться одними и теми же войсками, одной и той же тактикой всю игру - это гениально было бы. а мне чертподери нравится моя фракция, кривая, косая, но родная. и я знаю каждый закуток своего уютненького склепика. и я хочу играть ей и дальше. но урезать бонусы от 10+ умелок это всеравно что мягко так, ненавязчиво дать пинка и послать качать анти.

даст возможность вообще убрать умелку вместе с антиумелкой и решить пресловутую проблему баланса в ПвП не увидел. ну так выглядит лучше, но тем не менее любая система основанная на принципе "чем чаще проигрываешь тем сильнее становишься" на практике превращается в цифрозадротство и используется как лазейка для перекача.

Ссылочку слабо дать?
936

А если ты не читатель, а писатель, то пиши лучше в стол. Или на стол. подбирай выражения или сходи проветрись, давишься же желчью.
мне чертподери нравится моя фракция
И что тебе помешает ей играть?
урезать бонусы от 10+ умелок это всеравно что мягко так, ненавязчиво дать пинка и послать качать анти
Похоже, ты просто не понял (не захотел или не смог - не знаю), что предлагается.
любая система основанная на принципе "чем чаще проигрываешь тем сильнее становишься" на практике превращается в цифрозадротство и используется как лазейка для перекача
Правильно. Поэтому предлагается ввести обратную связь и сюда: чем чаще выигрываешь, тем становишься слабее. Поэтому то, что потратил на перекач, то и получишь назад.
936
Отвечено. 937.
подбирай выражения
Чем тебя не устраивают выражения:-)? Тем, что ты их не понимаешь:-)))?
для Derryk:
урезать бонусы от 10+ умелок мухи отдельно, котлеты отдельно. убрать бонусы к статам от 10+ умелок это твое было предложение? это к тому что тебе якобы скучно играть одной фракцией.
Правильно. Поэтому предлагается ввести обратную связь и сюда: чем чаще выигрываешь, тем становишься слабее. Поэтому то, что потратил на перекач, то и получишь назад. сандро писал гдето раньше - умелка была введена как компенсация сирым и убогим которые проигрывают больше чем выигрывают. что мы имеем сейчас? хотели как лучше, получилось как всегда. кто намеренно сливал или урвал кусок умелкохалявы на ивентах или до порезок - тот на коне. по сути предложение СВТ совершенно аналогично теперешней ситуации с умелкой, только с разделением по фракам. мол против ТЭ у меня умелка 8, а против магов 10. в чем разница?

Чем тебя не устраивают выражения:-)? меня не устраивает твое открытое хамство в лучших традициях школоты, взрослый же человек вроде. модеры ясен пень шляются непонятно где.
убрать бонусы к статам от 10+ умелок это твое было предложение?
Учись читать, что тут еще сказать можно?
сандро писал гдето раньше - умелка была введена как компенсация сирым и убогим которые проигрывают больше чем выигрывают
И еще раз - учись читать. Это далеко не только Sandro писал.
по сути предложение СВТ совершенно аналогично теперешней ситуации с умелкой
Я тебе сочувствую. Если ты не способен понять разницу между предложением SVT и текущей ситуацией, то кроме как посочувствовать тебе, я ничего не могу сделать.
против ТЭ у меня умелка 8, а против магов 10. в чем разница?
В твоей интерпретации разницы нет. Только твоя интерпретация характеризует только тебя. Предложение было совершенно другое. Если ты это понять не можешь - сочувствую.

меня не устраивает твое открытое хамство
Понятно. Ты не способен понять, что именно предлагается, поэтому воспринимаешь предложения как хамство. Бывает.
с какого перепугу одмен решили что круче в пвп тот кто больше мобов перебил и корованов ограбил..

ну как бы так везде. чтобы рулить - нужно приложить усилия.. нафармить вещей, накачать лвл, прокачать гильдии, это всё фарм в разных интерпретациях.
а после убитой тонны времени на всё это - можно выйти и спокойненько кого-то замочить. :)
Для Raptor
Я так понимаю ты решил всё отменить и всех уровнять?

Х Х О
О О Х
Х О Х

Играй в крестики нолики, сдесь все равны и всёравно неинтересно, но тебе жэ это нравится?.
1.Можно единоразово разрешить переброску анти выше 5 на основную фракцию без возврата денег за замки.(Но тогда все к 16 будут как близнецы )
2. Ничего не менять, но МТ турниры проводить на единой умелке с едиными по сумме статами (цель турнира будет проверка тактики за свою фракцию без анти и с равной умелкой . 2*2 и 3*3 будут более разнобразными. Проблема ток В ГТ дуэлях (еслиб не очки ГТ дуэли мало интересны может отменить ГТ дуэли).
мне впадлу перелопачивать 48 страниц, чтобы выяснить кто первым это написал. предложение было? ты его поддержал? да.
Это далеко не только Sandro писал. это общеизвестный постулат, я лишь приписал сандро как ссылку на того кто это первым здесь озвучил.

Только твоя интерпретация характеризует только тебя
путем слишком сложных для тебя математических преобразований 10я умелка и 0 анти = 9й умелке + 5 анти ((примерно конечно)

Если ты это понять не можешь - сочувствую. а объяснить слабо? или учись читать это весь твой словарный запас? тоесть ты взял на себя почетную роль прессекратаря СВТ? ну давай, расскажи же мне что же именно он подразумевал под
1. одна умелка для фрак. бонуса
2. анти качается в пвп след. образом:
-если рыц проиграл магу, то у рыц ++ к анти мага.
-если маг победил рыца, у мага -- к анти рыца.
для mika:
Играй в крестики нолики, сдесь все равны и всёравно неинтересно, но тебе жэ это нравится?.
шахматы это идеал ГВД, сейчас же при нашем "балансе" и прочей механике приставка "тактическая- " звучит как стеб.
хотя твою позицию я могу понять, так же как Сойота, Гоба и Кайста (покойся с миром)
шахматы это идеал ГВД

В этом плане некры как идеал, никакого БД, никакого лака в госфулле, вот кто-кто, а некры пытаются играть в шахматы с какими-то шаровиками :)
Я в принципе, только связал и озвучил отдельные предложения по поводу решения проблемы (анти) умения.

В первую очередь, такая проблема возникает старички vs молодежь - где разница в 5-10 статов просто решает все.
В идеале это должно быть решено "разница между правильной и неправильной раскачкой не больше 5 статов(тоесть +-20% побед навскидку).

Во вторую очередь - невозможность играть новой фракцией с 0 - так как на высоких БУ за счет прокачаной (номинально-балансной) умелки - у тебя не будет хватать тех самых 5-10 статов + не будет фракционного бонуса.

И как решение предлагается:
- Слить всю умелку в 1 общую и дальше считать ее основной за играемую любую фракцию
- Ввести "анти" - специальные коэфициэнты, защищающие от каждой фракции (8 штук с гномами) - да,да - свою фракцию тоже (привет зеркалкам).

Остановимся поподробнее на антях:
к примеру маг выигрывает рыцаря - в итоге рыцарь увеличивает свою защиту от фракции маг, а маг уменьшает свою защиту от фракции рыцарь.
через определенное кол-во боев, коэфициэнты позволят рыцарю побеждать мага.
+ состоит в том, что такой динамический баланс учитывает "криворукость" персонажа. тоесть даже самый криворукий рыцарь, через энное кол-во проигрышей будет иметь победы над магом.

система ГВ.
кому-то не нравиться, кому то наоборот - проигрываешь, зная, что следующий бой станешь сильнее.
Для Raptor
Ну если ты уж сравнил с шахматами то посчитай для начала сколько там фигур.

хочешь превратить ГВД в это?

Х Х О
О О Х
Х О Х
Кнопка "напасть" убьет проект в его нынешнем виде. Останется один Нолдор.
Так и так останется один Нолдор. Ну и новое поколение задротов-монофраков ему на избиение.
Обратил внимание, что подавляющее большинство мультифраков - игроки старого призыва. В 2007 в игру тянулись в основном любители героев и тактики, а не любители заниматься самолюбованием "правильной раскачки". А сейчас у вторых еще и лобби есть.
+957

для каждой фракции набор "антей" - свой.

тоесть если проигрывал магу рыцарем, и поднял против него защиту, а потом сменил фракцию - то смениться и набор "антей".

поэтому не будет смысла сливать одной фракцией, чтобы выигрывать другой :), тем более все фракции станут "основными"
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM