Форумы-->Общий игровой форум--> <<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51
Автор | Парадоксы полифракционизма |
Надо просто напросто как раньше сделать. Проигравшему вообще не давать опыта, но давать умелку. Тогда полифраки сливая догонят монофраков по умелке и начнутся победы. | это изначально не верная стратегия развития персонажа?
Эта стратегия неверна с момента введения 11-12 умелок, т.е. января этого года. Осмелюсь напомнить, что до того прошло чуть меньше трех лет. Так что говорить о том, что это "изначально не верная стратегия" как-то глупо.
что-то ни кто не ответил
Смысл отвечать на заведомый бред? | для Елендар:
очередной поток сливщиков в пвп? %) | От: maslovk
Виолятору: осмелюсь спросить - а пробив у ТЭ-кастеров, крит у эльфов - он вне баланса, да? То есть этот бонус не учитывается при балансировке?:) Тогда зачем скрываться, кричи сразу, что "эльфы читеры, резать имбу, убрать дубоф!!11" и иди брататься с Парсифалем;)
Позволю себе выступить в роли Кэпа и сказать, что умелка рыцаря и некра одна из лучших, потому что её прокачать с нуля ну очень трудно:) Таким образом, умелку рыценекра можно считать как вполне такой хороший тормоз для прокачки анти другими. Я думаю, ТЭ-воины (чистокровные) были бы не против прироста фур за умелку:) | прочитал всю тему
очень интересно | 901 Нет монофраков-сливал по умке не догонишь :Р | Проблему можно решить, если статы давать за сумму всех умелок. Преимущество по фракционному умению пусть остаётся у монофраков, но абсолютного преимущества из-за статов не будет. Зачем вообще в игре кому-то давать абсолютное преимущество? Чтобы его противники меньше в ПвП ходили, меньше арты ломали, годами задротили циферки и плевались на адмов?
Главный парадокс в том, что такая примитивная система развития перса приводит к таким многочисленным и типа нерешаемым проблемам. В РПГ-шках сочиняют системы развития на сотню страниц, и то конфликтов и проблем меньше бывает.Если система развития мешает игре, особенно ПвП, если игроки со средствами сидят годами в лесах из-за циферок - бредятина же полная. Всегда можно другие циферки и формулы сочинить. | 901 Нет монофраков-сливал по умке не догонишь :Р
ну дк, опыта же типо НОЛЬ просят.
Например сливая гт на 16м на "общих" основаниях рубишь умку (половинку), делаешь это достаточно долго. Победители задроты уходят на след. БУ. Новеньких-готовеньких избиваешь имея фору в надцать тыщ умелы. Догоняешь топ уровень, круг замкнулся. | для Aeon:
Примерно так умелка изначально и задумывалась :-) | Если бы боями комп рулил - норм была бы схема :) А так штата носителей банхаммеров не напасешся извращенцев сливал блокать... | Хорошая тема | 904
То есть этот бонус не учитывается при балансировке?
Это зависит от того, в каком билде балансят ТЭ. Если, допустим, на 16-м уровне кастер с пробивом будет в целом эффективнее, то значит фракционное умение будет учитываться в балансе. Если воинский билд - тогда не будет.
У некров, магов и рыцей мясо или миники в ЛЮБЫХ билдах используются, а следовательно ВСЕГДА включены в баланс. Крит тоже как правило везде используется. И не надо пытаться троллить с умным видом. | 7Derryk
[>] [ц]
909 2010-11-09 15:01:52
для Aeon:
Примерно так умелка изначально и задумывалась :-)
ну а на практике, сливщики в почете. Назвать имена этих "икон"? Сойот, Май, труд, мир...
Проблема еще и в том, что на последних уровнях банально ниже интенсивность боев. В итоге типа "отстающие" успевают набрать неприличное количество умки за тот же промежуток времени.
вызовите скорую, о чем мы говорим ) ? | В системе усиления за проигрыши ничего нормального нет. Нормально - разграничивать игроков одного БУ по рангам, дивизионам, лигам, всё равно как назвать, в зависимости от побед/поражений. Умелые игроки за победы переходят в компанию более умелых, бьются с грамотными противниками и ограждаются от неграмотных союзников. Не хочет человек думать в бою - пусть играет с братьями по разуму, хочет - соответственно. Честно и без всяких извратов со статами и параметрами. | От: maslovk
Виолятору: логически мы приходим к тому, что у эльфов, с твойе точки зрения, мнимая умка, так? Раз она тоже везде нужна, а, значит, учитывается в балансе?
Если я правильно понял, тогда сори, но должен отметить, что это Очень странное понимание "мнимости" умки, с моей точки зрения. | ну а на практике, сливщики в почете
Практически любую идею можно довести до абсурда :-) Другой вопрос, надо ли лечить от перхоти гильотиной?
А вообще ограничение умелки работало на то, что поздно все бы стали одинаковые :-) 7*9 и не волнует. Ну кроме фанатов.
Зато, глядишь, меньше нытья бы было из серии "А вот такая-то фракция читеры" - все бы имели опыт игры "читерами" :-) | 915
Раз она тоже везде нужна, а, значит, учитывается в балансе?
Да.
Очень странное понимание "мнимости" умки, с моей точки зрения.
"мнимый - не существующий в действительности"
Вот если бы мясо и т.д. в любом случае не участвовало бы в балансе, тогда бонус в виде умки действительно был бы бонусом, а не для того, чтобы быть в "балансе". | Вот мне не понятно, зачем в игре разрешены мульты... я вот по жизни сужу, все иметь конечно хочется, но как правило не получается... тут к теме хорошая пословится: " кто гоняется за двумя зайцами, ни одного не поймает"... Так что теперь, жалеть охотника? | Нормально - разграничивать игроков одного БУ по рангам, дивизионам, лигам, всё равно как назвать, в зависимости от побед/поражений.
Предлагалось многократно, но воз и ныне там. Признаться, у предложенной системы есть множество недостатков. Например, сколько я буду ожидать соперника для дуэли, если сейчас зачастую и две пары за 15-ти минутку не собирается? | для Digah: решить несколько проблем по балансу моно/полифраков, деферов/атакеров/магов, фрак между собой, - народу в ПвП будет намного больше. И делить на дивизионы можно с умом, по необходимости. Объединять при необходимости. Можно ведь хоть какую-нибудь простую вещь делать с умом? |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. <<|<|41|42|43|44|45|46|47|48|49|50|51К списку тем
|