Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:22
4219
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>

АвторПарадоксы полифракционизма
в итоге каждый остался при своем,и приемлимого выхода из ситуации пока не видно на гризонте
для Derryk:
Вообще-то январь - это именно что "вдруг" после более чем двух с половиной лет.
Да, но как я уже сказал - многие уже адаптировались:)
для wawax:
расшифруй конкретнее,что подразумеваешь!
Я уже говорил. Вкачанные "антиумелки" дают какой-то бонус. Если грубо - то 1/8 от бонуса активной умелки.
Да, чуть-чуть крита, чуть-чуть тренировок и чуть-чуть-чуть резиста)
для System_S:
Сии циферки никоим образом не мешают мне бить того, кого я хочу бить. )
Рад за тебя. Смысл еплики был в том, что у тебя покачка ни разу не "имбалансного монофрака")
для ВластьОгня:
чуть-чуть недописал)))
влияние анти сказывается на маг.уронеСИЛЬНЕЕ чем на физ.уроне))

Почему?
"Проще считать" не говорит о том, что сильнее сказывается)
А так - что там что тут 3*анти% игнора резултативного дамага)
для Crag_Hack:
Можно и про ГО вспомнить (1 стат не более) (я бы в 15к помощей оценил бы)
15к или 30к - при том, что у Нольдора кажется 25к боев, обе цифы являются нереалистичными:)
А если вспоминать все гильдии?
+1 с ГО, +1 с ГН, +2% с ГВ - вот бонусы имбалансной 11 умелки уже наполовину превзойдены же)
для Art_Beerof:
Напомню тебе, где изначально было употреблено слово "вдруг":
Это нехорошо, что человек может играть 2-3 года и вдруг обнаружить, что его перс безнадежно неправильно раскачан
Примерно это и случилось в январе. Какое отношение к ситуации имеет то, что люди к ней адаптировались - непонятно. Ну да, кто не адаптировался - ушел из игры.
Причем стоит заметить, что было и второе "вдруг" - введение ГТ. Если до того ПвП было, в общем-то, необязательным времяпровождением, то теперь это не так.
для Art_Beerof:ясно,спс за разьяснение!
ну тогда, имхо, никто ничего менять не будет - ибо нытья не оберешься. и всех удовлетворить тоже не получится) так что юзайте то что есть)
влияние анти сказывается на маг.уронеСИЛЬНЕЕ чем на физ.уроне))
Почему?
маг.резсит фиксированная величина))) разброс урона у юнитов-не фиксированная величина... у воинов в любом случае идёт разброс урона, у мага нет... как бы объяснить-то толково эхх))) вот мнеб писательский талант, как у Heldstein, чтоб всё понятно было...аа...а зачем мне этот талант-в Дэйли загляните там уже одна известный любитель циферок всё подробно расписал=)
для ВластьОгня:мне нравится когда приводят аргументы,а на аргументы еще и ссылки)))))) ссылочку в студию пожалуйста. не забудьте выложить!)))
Если до того ПвП было, в общем-то, необязательным времяпровождением, то теперь это не так. ну это смотря с какой колокольни смотреть-с позиции задрота,который ЛЮБУЮ гильдию будет качать до упора или с позиции обывателя,который будет в ГТ ходить также как когда-то ходил в PvP-бои(разик в два-три дня)
мне нравится когда приводят аргументы,а на аргументы еще и ссылки) а мне нравится посидеть с собеседником в кафешке сигару закурить и кофе попить с круасанами - только вот беда собеседник далеко-приходится самому себе организовывать французский завтрак)))
перевожу на русский язык-кому надома тот и сам найдёт))) мну лень копошиться в дэйли-я с мобилы сижу))) можешь самолично обсудить этот вопрос с автором той статьи...сейчас он сменил имя.но раньше звался как МаксДэм)))
также как когда-то ходил в PvP-бои(разик в два-три дня)
Раньше в ПвП вообще не ходил - надобности не было. Теперь надо.
(Офф: хотя после того, как отменили арты охотникозверобоя во всех ПвЕ, стало надо значительно меньше).
А проблема в том, что получается положительная обратная связь: плохая прокачка - меньше возможностей для прокачки - еще более плохая прокачка.
С той же умелкой ситуация ровно обратная была изначально: проигрыш - увеличение умелки без получения опыта - усиление по отношению к тому, кто получал опыт.
для Gnom83:
Уж если делали это как антиумелки, то и прокачиваться они должны были за победы против представителей этих фракций. Ты победил рыцаря и получил очки в антиумелку против рыцаря. Чем больше побед над рыцарем, тем выше твоя антиумелка рыцаря. И так для каждой фракции. Вот тогда я понимаю принцип и понятие "антиумелка". Это твой опыт победы над представителем определенной фракции.
И в результате маг, практически постоянно побеждая рыцаря, будет иметь от этого рыцаря антиумелку, у рыцаря будет анти от некра и т.д. И нафига такая анти?
Раньше в ПвП вообще не ходил - надобности не было. Теперь надо. если ты и раньше не ходил,значит тебе и плюшки для PvP не нужны-ГТ даёт имнно плюшку в виде свободного стата...так в чём проблема тогда? получается в PvP не хожу,но пллюшку для PvP хочу)))
И в результате маг, практически постоянно побеждая рыцаря, будет иметь от этого рыцаря антиумелку, у рыцаря будет анти от некра и т.д. И нафига такая анти? зато у всех была бы анти от эльфов чуть ли не выше родной умелки=)
-ГТ даёт имнно плюшку в виде свободного стата...Ну не только. Умку хорошо дает по отношению к опыту.В лесу в таком соотношении и так быстро не наберешь.
для ВластьОгня:
а мне нравится посидеть с собеседником в кафешке сигару закурить и кофе попить - ваш вариант более привлекательный)))
не всем видно что вы с мобилы! просто последнее название статьи никак особо с антиумелой не связывал,пока не прочитал полностью)
для ВластьОгня:
зато у всех была бы анти от эльфов чуть ли не выше родной умелки=) - при нынешней ситуации,когда адмэ так холят и лелеят ушастых, вопрс об прокачке анти ушанов просто дело времени и денег-т.е суровая необходимость.
особенно когда им мяска подкидывают,а то недай... рэндой кто-то умудрится выиграть у ушастого)))))
плюшки для PvP не нужны-ГТ даёт имнно плюшку в виде свободного стата
Странная логика - т.е. статы и возможность поднять арт нужны только для ПвП? Почему это вдруг?
Вобщем это не для вас написанно было походу. Такчто и не вам принимать решение и думать над этим.
Ровно наоборот - полифракционщиков это вообще убьет: сейчас у них хоть какая-то польза есть от умелок в другой фракции, а так вообще не будет.

Антиумелка должна быть отдельным статом. Дают ее только за победу над другой фракцией. Победил некра - получи основную умелку (умелку фракции за которую играешь) и антиумелку напротив некра. Победил рыцаря - получи основную и антиумелку напротив рыцаря...

Какая разница какая у тебя умелка если анти будет отдельным статом. Так что не понимаю как это убьет полифракционщиков. Если это ввести у всех сейчас анти будут на 0. И поскольку анти будет отдельным статом, то при смене фракции с анти ничего не произойдет. Так что ее можно и дальше будет качать побеждая противника и играя при этом другой фракцией.

может менее важной? О_о

Менее важной по статам которые она дает, но более важной для особенностей фракции. Нет умелки у мага - нет миников. Нет нормальной умелки у некра - нет скелолуков... А у ТЭ что есть умелка, что нет. На что влияет кроме статов которые она дает? Ни на что. И в этом недароботка. Но все это не раз обсуждали, и выходы предлагали. Но видимо нафиг не нужно.

А кросс-классы всегда были слабее моноклассов. Покарйней мере в тех проектах что я видел это было так.
т.е. статы и возможность поднять арт нужны только для ПвП? 1 стат для леса-вещь некритичная=) возможность поднять арт даётся лишь в PvP-боях!(2 ГТ) а раз вы в PvP и так редко-то накой???(или вы про утопичные 4 уровня ГТ??? до них ещё ползти как попой на елку ради ШАНСА поднять некий арт в PvE боях...кстати ещё неизвестно что там поднять-то можно)
для Derryk:
Это нехорошо, что человек может играть 2-3 года и вдруг обнаружить, что его перс безнадежно неправильно раскачан
Примерно это и случилось в январе. Какое отношение к ситуации имеет то, что люди к ней адаптировались - непонятно. Ну да, кто не адаптировался - ушел из игры.
Причем стоит заметить, что было и второе "вдруг" - введение ГТ. Если до того ПвП было, в общем-то, необязательным времяпровождением, то теперь это не так.

п.1 - а тут кто требует подъема полифраков (а вернее - ? Не те ли, кто не адаптировался?
п.2 - после января был введен изрядный форсаж умелки. Если посмотреть на статистику, то верхняя прослойка за этот неполный год получила умки едва ли не столько же, сколько за прошедшие 2 с лишним.
п.3 - а ничего, что "халявщики-монофракционники" типа того же Фью до того по году качали умку в никуда? У кого-то хватило на это сил и смелости, а у кого-то нет)
И не говорите, что 10-ю умку ввели неожиданно. Неожиданно ввели 11-ю и 12-ю все-таки:)
п.4 - а что такого обязательного в ГТ? 1 стат? 2 стата? Ну их можно найти и в других местах.
А тот, кто прокачал все, тот вполне логично будет рулить)
И, кстати, кто-то тут говорил, что ГТ как раз убило пвп, нэ?)
Ну и да - нет у нас в игре пвп. Есть кач на мобах и кач в боях с игроками, не более того) Но это другая история)
А проблема в том, что получается положительная обратная связь: плохая прокачка - меньше возможностей для прокачки - еще более плохая прокачка.
С той же умелкой ситуация ровно обратная была изначально: проигрыш - увеличение умелки без получения опыта - усиление по отношению к тому, кто получал опыт.

Кстати - а вот это как раз логично. А то раньше было поощрение поражений, сейчас - наоборот)

для ВластьОгня:
маг.резсит фиксированная величина))) разброс урона у юнитов-не фиксированная величина... у воинов в любом случае идёт разброс урона, у мага нет...
И что?)
Дамаг-то как резался на 15%,18%,30% - так и режется же)
Разброс-то тут при чем?)
Это все равно, что говорить, что против блесснутых арбов сопротивление стрелковому дамагу работает лучше, чем против неблесснутых)
Хотя конкретно в случае с арбами - да, работает несколько лучше. Сопротивление урону работает лучше, когда урона больше. Вот и вся разница)
Так что, урон от магии больше урона от физики?)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|36|37|38|39|40|41|42|43|44|45|46|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM