Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:50
1055
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторКрафт оружия смещает игру от стратегии к аркаде
для Heldstein:
в том то и дело, что от оружейки сейчас броня задерживает только часть допурона, а от ювелирки туже часть но всего повреждения.
Равноценное поглощение делать нельзя, согласен.
Делать так чтобы задерживало часть всего урона тоже нельзя ... броня станет имбой.

Необходимы расчеты по оружейки/броне
Какую часть допурона броня задерживает нынче при максимальных крафтах и того и того.
З.Ы. я просто пиян немного посчитать уже врятли смогу.
может ради тебя миники магам снимать?... чтобы уж шанс победы был 90% в твою пользу
ты со своими идеями "равенства" опаздал на век... время комунизма прошло, так что жаловаться не стоит=)

Все понятно... Отобрали стопроцентную халяву, заменили равными шансами или малой халявой - маги возмущаются, ибо к привыкли именно к 100% концентрации халявы... Причем тут равенство, причем тут коммунизм? Причем тут снятие миников? Или ты считаешь, что маги ОБЯЗАНЫ рвать всех без шансов?
для Эльвира:
Снизить бонус Атаки до 5-10-15% , как в оригинальных Героях
давно пора - месяц я об этом толдычу.
для KoNniK:
От оружейки задерживает часть допурона - потому что она задерживает только магию,а допурон - магия, в размере n% от физического основного повреждения... А от ювелирки забирает от общего, потому что там заклинанием наносится полный урон... Все логично... Расчеты тут менять - разве что коэффициенты добавить некоторые, чтоб 10% брони задерживали магурон в размере 20%, н-р... Но то не выход, ИМХО, полумеры это все...
Все понятно... Отобрали стопроцентную халяву, заменили равными шансами или малой халявой - маги возмущаются, ибо к привыкли именно к 100% концентрации халявы
где ты тут видиш мое возмущение? возмущение тут исходит от тебя - видите ли маговоины щас читы жуткие
меня все устраивает при нынешнем положении... даже имбалансный крафт меня ни сколько не раздражает
о чем бы не создавалась тема, все сводят к магам ) тьфу...
где ты тут видиш мое возмущение?
Не столько тут, а вообще - магам так понравилось рулить, что они ради этого даже в атакеры валят косяками...
Баланс и крафт - несовместимые вещи.
+100. Хотя тут этот баланс не нужен
87

магам так понравилось рулить, что они ради этого даже в атакеры валят косяками

т.е. выбор наиболее эффективной тактики это неправильно?)
Маги к этой теме точно не имеют отношения , меня они вообще не очень беспокоят , против мага хотя бы можно полноценно ману использовать , а вот против крафта до второго хода не доживаешь ...
Что меня волнует , так это явное стремление загнать все фракции в воинов , может быть так легче балансировать , не знаю , но вот это моей душе противно , потому и создаю тему за темой , пытаясь как-то привлечь внимание к проблемам кастеров .
90
может быть так легче балансировать

именно, отбалансировать такое разнообразие войск/статов/обмундирования/навыков очень и очень сложно, проще пустить всех по одной дорожке
87 жестоко
а эльфам так понравилось рулить на охоте, что они даже ради этого атаку качают, вместо СМ и ЗН... это типо я оскорбил всех эльфов=)
92+ эльфы вообще такие плохие... шансов не оставляют мобам=((
вот если бы вы качали 10 ЗН и 15 СМ тогда мобы хоть както могли ответить!!!
Как вариант, действие крафта нужно сделать по принципу элементальных цепочек, т.е. каждому юниту будет назначаться какой-либо элемент и если у атакующего стэка будет противоположный элемент, то к дамагу будет добавляться урон этим элементом. Вот только непонятно, что делать с крафтом на уменьшение атаки/защиты. Ну, а у варваров нужно в любом случае забирать резист от крафта, а то слишком халявно получается.
что они даже ради этого атаку качают, вместо СМ и ЗН...
а нах мне СМ и знания, если в группе отн их толку ноль?

пытаясь как-то привлечь внимание к проблемам кастеров .
вот объясни мне - КАК "проблему кастеров" админ решить может? ясно ведь, что крафт оружия резать не будут - он недешев, а потому должен быть эффективен, порежут - завоют обладатели крафта...
95
вот объясни мне - КАК "проблему кастеров" админ решить может?
Читай мой пост выше.
а нах мне СМ и знания, если в группе отн их толку ноль?
какаято у тебя логика странная
ты возмущаешься что маги используют максимально выгодную тактику для себя в построении билда(тоесть быть воином на 10+ левлах)
но считаешь нормальным когда эльфы используют тоже максимально выгодную тактику(тоесть вкачиванием атаки вместо бесполезных СМ=))
96
Прочитал, слишком сложно как-то все... Как распределять элементы? Рандом? Элемент на юните один на весь бой или меняется на каждом ходу? Что делать с настоящей цепью элементов, если ее все-таки придумают вводить? Ну и т.д.
98
Рандом?
Да, а как же иначе?

Элемент на юните один на весь бой или меняется на каждом ходу?
Один на весь.

Что делать с настоящей цепью элементов, если ее все-таки придумают вводить?
А кто сказал, что она появится?
97
Магу кастером живется хорошо. Магу-атакеру живется сверххалявно.
Эльфу-атакеру живется нормально. Эльфу с СМ(язык не поворачивается назвать его кастером) живется НИКАК...
Разницу чувствуешь?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM