Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:00
2187
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

АвторВопросы войны и гражданства
для Kaydan
и так за победу много золота дают - вполне нормальное поощрение для одевающих норм арты и играющих на победу. А мутить с умкой ничего не надо.
по поводу умки и побед: а вы вспомните как вначале войны, когда стена была неубиваема и все просили тараны и ломали фулл, как быстро народ понял, что нужно воевать в мин ОА и когда стена стала дырявая и легко проходимая никто и не подумал уже одевать фулл, т.к можно было и в мин ОА побеждать, думаю этот сюжет повторится и выдача " много" умки врядли увеличит количество побед, а " мало" умки уменьшит количество поражений.)
+1
такими темпами вы вспомните еще институт прописки и воинскую повинность

мы были бродяги и остались бродягами
и это правильно
Ахилл играет не за плюшки, а ради фана и наоборот просит, чтобы умку сливщикам и халявщикам не давали.

Ахилл имеет право лишь просить, чтобы ЕМУ не давали при поражении умелки. Ни малейших прав требовать не давать другим он не имеет. Не важно, сливают люди специально или нет. Они играют. Играют так, как и нравится, как они хотят играть.
ТС может играть, как сам хочет. Просить порезать что-то для ВСЕХ игроков не может.

Абсолютно не может.
для recloner:
и так за победу много золота дают - вполне нормальное поощрение для одевающих норм арты и играющих на победу. А мутить с умкой ничего не надо.

Это золото не окупает разницы между фулом и минимум ОА. К тому-же золото за победу мне не нужно, я не нищий.


для Ди_Стефано:
ТС может играть, как сам хочет. Просить порезать что-то для ВСЕХ игроков не может.
Абсолютно не может.


Любой игрок может предложить администрации переориентировать правила таким образом, чтобы процесс игры был наиболее интересным, в соответствии с его видением.

И уже администрации решать спор: ориентация игроков на победу vs ориентация их на дрочь умелки сливами.

И судя по тому, как порезами умелку при сливах мободроча, она склоняется к первому варианту. Наша задача - лишь помочь им советом в более эффективной реализации выбранного ими и верного, по моему мнению, курса.

Так вот, порезать умелку при проигрыше на ивентах - будет самым верным советом, в рассматриваемом ракурсе.
для Kaydan:
Одно дело резать. И другое дело - не давать вообще.
для Kaydan
гы, а камуто умелка ненужна у них и так 9ая)
для Ди_Стефано:
Одно дело резать. И другое дело - не давать вообще.

Не вижу принципиальной разницы, применительно к изложенному в 86-м посте.
для recloner:
гы, а камуто умелка ненужна у них и так 9ая)

Она всем нужна, пока кто-нибудь не докачается до 7*10.
А потом введут 11-ю и она опять понадобится.
для Kaydan:
Не вижу принципиальной разницы, применительно к изложенному в 86-м посте.

Нет разницы между 0 и любой другой цифрой?
+ Империю на свалку истории!
Даёшь игрокам право выбора!
для Kaydan
о, у нас оказывается, есть 10 умка) и антиумки вроде тоже качаются именно сливами, против которых ты так яро возражаешь)
и вабще будь у всех фракций равные шансы на ивенте - йа был бы сам за поощрение играющих на победу. Но так как этого нет, то извольте - количество побед пусть будет разное, но умки пусть дают одинаково.
для Ди_Стефано:
Нет разницы между 0 и любой другой цифрой?

В контексте переориентации игроков на победу, между нулем и любым другим числом, существенно меньшим числа умелки, получаемой за победу, разницы нет никакой абсолютно. Она появляется лишь при рассмотрении других вопросов.

Если ты про матиматическую разницу, то да, КО, она есть. Ты раскусил меня, шаман.
для recloner:
о, у нас оказывается, есть 10 умка)

Тебе поговорить не с кем? Ты там, вроде, немного выше признал меня несостоятельным собеседником.

антиумки вроде тоже качаются именно сливами, против которых ты так яро возражаешь)

Их можно качать и не сливами. Обучение: 50к/час.

и вабще будь у всех фракций равные шансы на ивенте - йа был бы сам за поощрение играющих на победу.

Я считаю, что у всех фракций равные шансы на победу. Равные в разумных пределах, имеется в виду (аналогия: баланс на турнире). Аргументация выше. Контраргументов не увидел.
для Kaydan
ну йа оптимист, надеюсь на лучшее. Вдруг, тебе чтот мона втолковать)
Ну а будучи некром с апвампами очень хорошо считать что у всех на Стене равные шансы.
Если для тебя это секрет, то аткрою страшнуб тайну: на 11+ Бу на Стине в минОА читярят тока некры, все остальные или мечтают попасть к некрам в группу, или напяливают крафто-сэты, или тупо сливают ради умелки.
Если это для тебя равные шансы, то, извини, мну ошибался на твой счёт (
С каких пор у вара нет шансов на стене? Бери в команду баффера с экспертнным уклоном и кидай роками всех кого можешь за стену. Моя тройка -вар, рыц и я. Вар и рыц в минимуме, я в полуфулле, я баффер они атакеры. Процент побед 60%, вполне норм воевать. Три СЭ под стеной без шансов, три вара или три рыца тоже (у трех варов их чуть больше), но вар + баффер с экспертным светом рулит еще как. Так что стена плохой пример. Вот в туннеле хаоситам нечего было делать - да, а стена вопрос правильного подбора троек
для Эанур
эээ, чёт не вижу у тя в протоколе таких боёв, хотя согласен барб ещё более не менее, второй после некра, особенно на до апвампавых БУ , сам им сичас антиумку качаю, в основном сливы, но иногда можно вырвать победу.
Но тем не менее - фракционого баланса на Стене нет, и пока не предвидицца.
Хотелось бы так же попросить, чтобы за проигрыш в бою умелку вообще не давали: это отпугнет всех халявшиков и сливщиков, и все воины будут биться только на победу!
Как раз у нормальных игроков будут сливы) Если я вижу что победиь шансов мало - то я буду сливать сразу же. Ибо умки могу не получить после изнурительного 2-х часового боя. Лучше быстрей отресаться и снова в бой.
для Kaydan
покажи хотя бы один бой где ТЭ 7-9 уровня выиграли не стене (бои, где вытягивали 13-14 уровни не предлагать)
имея стреляющих-летающих легко называть криворуким тех, кто умирает у стены под башнями
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM