Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
4:42
1103
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЗасада
Если все оставить как есть, то так называемая "жертва" и дальше будет качаться на ворах.
Т.к. вор на караван одевает госфул (ибо более нужно в очень редких случаях), а жертва одевает фул крафт и идет не в дуэль за умелой и экспой (потому что придется с таким же биться), а шляется по карте выжидая вора максимум в госфуле.
Выходит так называемая "жертва"просто негодяй какой-то!Ей,наверное,надо ходить в мин.ОА,чтобы вор на ней смог качаться.А то вору,бедняжке,уже"воровской" расстановки и бонуса ини от ГВ мало.
для Nimlot:
Судя по твоему протоколу боев
вору,бедняжке,уже"воровской" расстановки и бонуса ини от ГВ мало. + госфул - как раз таки и не спасают против фулкрафта
Сколько у тебя поражений от воров? Одно? Два?
Ей,наверное,надо ходить в мин.ОА
для Nimlot:
хватит устраивать клоунаду,
о том, как надо ходить меж секторов тебе подсказал уже правильный вариант для некра против инишных фракций - 40% игнора и 80% атаки,
то что ты сливаешь ворам в госе будучи в макс.крафте проблема твоего неправильного выбора,

а вот то, что из доброй ПвПшной гилды, с огромным потенциалом,
сотворили фихню_с_корованами - проблема фсех игроков.
для krolm: Это пока у тебя караваны не выросли 99% в госе :) Со временем будет теже 45% что и в любом обвесе . Разница только в стоимости боя и количестве экспы и умелки , чем лучше обвес , тем больше караваны , а значит и опыт с умелой с них .
А кач на ворах хорош на низких уровнях , на 14-м можно целый день бегать по любому маршруту и 1-2 боя провести :)
Если все оставить как есть, то так называемая "жертва" и дальше будет качаться на ворах.

а почему бы не побить вора?
воры мешают устраиваться на работу,выполнять и сдавать ГН,мешают помогать друзьям в ГО,покупать/продавать ресы/арты. Думаю,этих четырех пунктов достаточно,чтобы "отомстить" вору :)

я в одном с автором согласен,что надо убрать нападение на 2х "жертв"
для krolm:
потому как он не тратит заветную прочку своего «лучшего шмота»
С какого это перепугу не тратит? Если попадает в засаду к вору, прочка артов также убивается на единицу. А сли идти голым, то не дествует фактически на халяву получает горы эскпоумелы, в случаи засады
А потому предложение смотрится каким-то несуразным
для krolm:
ну да. но путник не прокачивает себе гильду вора и арты вора он потом не получает
либо мы увеличиваем силу моба до силы реального игрока, тем самым вынуждая всех и вся воевать в крафте и ставя жирный крест на гильдии, признавая очевидный факт – ГВ не удалась,

либо выбираем между игроком/караваном, оставляя для игры в засаде что-то одно,


Чорд, заканчивайте уже всякие предложения, нехватало еще чтоб ГВ порезали
для Эльвира (85):
+100

Еще со времен тетриса известно, что, если комп. противник постоянно усиливается, то очень скоро побить его будет невозможно.
Яркий пример в ГВД - охота без половинок.

для krolm:
Судя по всему, с трезвостью мыслей у тебя порядок, раз сам написал в 1м посте:
либо мы увеличиваем силу моба до силы реального игрока, тем самым вынуждая всех и вся воевать в крафте и ставя жирный крест на гильдии

Напрашивается вывод - *реальная* причина (или даже повод) для обсуждения - иные :-)
Первое, что приходит на ум - неприятно (или надоело) проигрывать "охотнику на воров", получая при этом 5 опыта и 0,01 умелки.

Предлагаю взглянуть на это с другой стороны.
Я хожу в ГВ и бью караваны, потому что там я всегда встречаю противника, практ. равного по силе. Да, я хожу в мин ОА, НО никогда специально не сливал "полосами". Получаю интересный бой, похожий на шахматную задачу или головоломку. Бой идет 5-10 минут, с некрами до 15.
Если попадает голый игрок, такой бой мне не интересен, т.к. результат известен еще до расстановки. Для игрока в фулле - то же, только наоборот.
Бой (если это не "быстрая смерть вора") идет в 2-3 раза больше.

"Охотник на воров", кот. ходит в фуллкрафте, в 90% случаев "ловит" более слабого вора. Т.е. до начала боя ему (охотнику) не известны только конечные цифры опыта/умелки.
Лично мне такой "путь развития" не интересен.
А тебе?

ЗЫ.
Поддержу, если игроков из ГВ уберут совсем.
.
Народ если нападает вор на меня , после боя прочность вещей уменьшиться на еденицу, как после любого другого боя, или нет?
Народ если нападает вор на меня , после боя прочность вещей уменьшиться на еденицу, как после любого другого боя, или нет?
да уменьшиться
краткая статистика воровских вариантов:
- в мин ОА за 110 монет процент побед варьируется от одного до сорока (для каждой фракции свой) и «сливал» такое положение дел вполне устраивает,
ибо их задача собрать_как_можно_больше_поражений_во_имя_будущего,
- в гос.фуле, под левел, процент побед, как правило 90-99%,
устраивает любого играющего_на_победу,
- в фул.крафте/сетах, вероятно, достигает 99%, учитывая ПвП, а не только мобов,
проблемой будут являться только два аналогично одетых


Для барба статистика по краванам:
в мин ОА за 110 монет процент побед варьируется от 0 до 0%
- в гос.фуле, под левел, процент побед, как правило 1-5% максимум.
- в фул.крафте/сетах, вероятно, достигает 70%. Сам ходил с60% крафта перед получением 4-й ГВ на финише было в районе 10% побед.

Вывод: Если ты барб, то или тупо убивайся об караваны, или меня фракцию.

PS: Для меня манна небесная когда ловлю игрока.

(давно предлагал - пущай торговцы шляются вместо караванов: хочешь продать на рынке - тащи на рынок. Лично.
А попал в засаду да проиграл - ну, тады теряешь всё золото и шмот. "Усё взаправдашно" =))


Улыбнуло... А еще дать возможность нанимать за золото торговцам наемников... И сделать рынок в столице, и чтобы только там можно было продавать)))... Тогда цены на рынке будут не +30голда за какой нить амулет удачи, а +300голда
Если я перехожу между секторами в артах и на меня нападает вор,то арты не ломаются ?
Для барба статистика по краванам:
в мин ОА за 110 монет процент побед варьируется от 0 до 0%

Странно - я, на 10м барбом со 2й умелкой как-то умудрялся 20% (после поднятой планки СЭ) делать, а тут барб с 7й умкой )))

вы со своими % все бредите ;)

Что в фуле с крафтом, что в минимуме - динамическая балансировка караванов остается - все будете на 50% - главное подольше поворовать в одном комплекте.
Разве что в фулле с игроками больше шансов - но игроки попадаются редко.
Если я перехожу между секторами в артах и на меня нападает вор,то арты не ломаются ?
ломаются, сколько раз еще повторить?
Если я перехожу между секторами в артах и на меня нападает вор,то арты не ломаются ?
ломаются, сколько раз еще повторить?

Кролм всех ввел в заблуждение в начальном посте ...

Конечно ломаются.
Тему надо крыть - иначе будут одни и те же вопросы про арты.
Топикстатер, вроде взрослый уже, а сформулировать правильно мысль не можешь ...
Топикстатер, вроде взрослый уже, а сформулировать правильно мысль не можешь ...
Просто некоторые не умеют читать - это не проблема ТСа ;)
для PeacefullNub:

прокомментируй: голда путника не улетает на ветер при переходе,
потому как он не тратит заветную прочку своего «лучшего шмота»
и фактически на халяву получает горы эскпоумелы, в случаи засады!


вот только не говори, что ТСа имел ввиду хождение между секотрами голым, потому что голым "горы экспоумелы" никогда не получишь.

Просто некоторые не умеют читать - наверное про себя сказал )))
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM