Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:31
4367
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОпыт игры в похожем проекте... Сравнение. +/-
у нас квесты хорошие, не спорю - но награда за них копеечная..
разве,только, что на 1-3 уровне ощутима..
Автор забыл об одном. Для комфортной игры в том проекте нужно вкладывать минимум 100 у.е. в месяц.
для Uprising:
хм.. там настолько скиллованные игроки, что у местных пряморуких юзеров, способных выиграть всех и вся с помощью только мозга начинается их искривление?
82 Ага примерно так...

Даже если считать бой 7+7+2.5+2.5=19 (свитки) + 2*6=12(бутылки)=31 серы То 300 боев 93 золотых. Верная оценка. :)
для GuF_rolex:

я тебе говорю дантар гамно полное

2 - Стимул побеждать! Ну во-первых там нет стимулов сливать, поскольку отсутствует такое понятие, как умелка и кач. Тупо экспа=(. А ещё - арты ломаются только в случае поражения. Подобная мера у нас имхо, отбила бы желание сливать в принципе. В этом случае, нам можно было бы увеличить мин ОА например имхо.

там нету стимула сливать потому что там не бесконечные войска, а за деньги их покупаешь :)



3 - работа. Там процесс зарабатывания денег не такой однообразный, как у нас. Всё-таки тырцкать код раз в час поскучнее, чем бегать по карте, мочить мобов или ловить рыбу/собирать цвяты/орудовать горняком/либо что-то обрабатывать и продавать свою продукцию ;).

ооооооочень интересно как идиот ползать по флеш полю и успевать тыркнуть по куску железа пока это не сделал другой, проще пойти пауков побить всеравно арт не ломается (в чем и промах этой игры)

1 - Атмосферность. То есть, там интересный мободроч. Квесты, задания, обилие описательных моментов и т.п.

да сочинение пятиклассника по сравнению с тамошними описаниями квестов в 100 раз круче. особенно бесит такая попытка "придать атмосферности игры" замена бана на "проклятие"

имхо в ГВД нафиг не нужна подобная атмосферность, потому что попытки ее сделать только ухудшают игру
Играл в ту игрушку только ради квестов, и то только до 3-го уровня, потом надоело и понял что без реала не вытяну, к тому же задрал нудный момбодроч, и тупая работа. Хоть там работа и атмосферней, но наша в разы удобней тк у нас все более динамично.

Хотя города там красивые)))

Правда если сравнить сколько денег разрабы потратили там и здесь, то становится странно и непонятно куда все ушло.

зы Там максимальный уровень сейчас шестой, или я что-то не правильно понял?
Хехе, сливать там нету смысла ибо арты ломаются при поражении...
у нас квесты хорошие, не спорю - но награда за них копеечная..

да потому что стоит подождать 2 дня и на околоигровых ресурсах появятся прохождение. проще взять да раздать всем сразу 1000 золота :)

вот если создать "динамические квесты" где будут разные этапы складываться из разных головоломок, например в 4 квесте дозорный говорит имя под которым нужно проникнуть в крепость, если каждому менять его (можно ведь сделать небольшой генератор слов :) ) то это заставить народ читать квесты а не смотреть в шпору куда дальше тыркнуть курсором
от если создать "динамические квесты" где будут разные этапы складываться из разных головоломок
в шпоре будет написано где что посмотреть и записать

ЗЫ. самый великий квест от иттерритории был в территории - там надо было найти точку на картинке примерно 500 на 400
для тех, кому это было несколько сложно были сделаны програмки или подробные описания как что делать - типа поставьте браузер Maxton (чистый IE текст исходника страницы искажал), найдите строчку, вытащите координаты, сохраните картинку, откройте её в фотошолпе, найдите эти координаты, поставьте там точку (для наглядности) и глядя на нее отыщите такую же на оригинале, кликните..
у меня отец ушел в другую онлайн, минусов в моем понимании там полно)так и +
в гвд мло реализованны напидки удачи и.т.п.думаю так
для Andreika:
Там просто много бонусов для реальщиков.
Много денег на собирании травы, руди и ловли рыбы не заработаешь.
Количество мест с ресами ограничено, а игроков масса.
Реально что-либо собрать (в более менее достаточном кол-ве) можно только часов в 4-5 утра. Да и то спорно...
В любом случае ГВД самый успешный проэкт, лучше не нашёл
Благодаря активному пеару "альтернативного проекта" зарегился там. Не дошло даже куда класть реал :). Полное *cenzored* и ещё, скотина, трафик жрёт :)
Поиграл два дня...не о чём. Сильно раздражало оформление игры, очень всё не удобно. дурацкие тексты которые даже не стал читать. полная чушь.
Браузерки лучше ГВД нет.
Да я в принципе и не спорю. Г это! Но друх у меня почему-то там отрывается по большей части. Тут тупо коды тырцкает и раз в час мобов лупит. А там - ловит атмосферность и проходит квесты. Правда сейчас он там 3 лев. Говорит, квестаффф там мало( Тупа! Но проект молодой. И да! Говорит, политика адмов там такая, типа "без реала играть, конечно можно... Но заеёсси ты таким макаром!" Говорю ж, сам не играл - смотрю как друх мочит ;)
Поиграл два дня...не о чём. Сильно раздражало оформление игры, очень всё не удобно. дурацкие тексты которые даже не стал читать. полная чушь.
Браузерки лучше ГВД нет.
Там просто много бонусов для реальщиков.
это скорее всего просто мнение человека, в основном играющего в другую игру (хвм) и зашедшего туда от случая к случаю

играл тут, зарегился там, дошел до 3+ уровня - все, игра для реальщиков, дальше без реала нельзя!!
но при этом никто не вспомнит скока он вводил кодов, бегал в минимуме ОА, рефрешил страницу предприятия и орал матом в форуме про нарушения условий заявок - это для него не считается, реал то он не вводил) а в еще одной игре повторять такие подвиги не хочется - значит там реал вымогают)
Но друх у меня почему-то там отрывается по большей части.
Если кидать по пачке (толстой) зелени в день то оторвёшься где хошь :)
А так... Вкладывать хочется туда, где у тебя не вытягивают.
Тут, от того что у тебя много свободного времени, ты никак не выигрываешь....ну и там темболее, но здесь из-за особенностей и там из-за особенностей, но это две большие разницы.....

И не надо откровенно хаять ту игру....я на неё 10 месяцев убил....
Явные минусы того проекта - тупость. Всё слишком просто и банально. Никакого полёта для фантазии и тактических ходов =(. Банально - подождал/ударил. Никаких тебе расчётом и мозговой деятельности. "Игрушка для детей"=).


та игруха делалась на снове кв2 или "кингсбаунти", что является ПЕРВЫМИ героями, а наша - на основе ПЯТЫХ героев. чего их сравнивать? кому что нравится... а вот еслиб у нас мободрочь совместили с квестами - былоб интересно!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM