Автор | Опыт игры в похожем проекте... Сравнение. +/- |
у нас квесты хорошие, не спорю - но награда за них копеечная..
разве,только, что на 1-3 уровне ощутима.. |
Автор забыл об одном. Для комфортной игры в том проекте нужно вкладывать минимум 100 у.е. в месяц. |
для Uprising:
хм.. там настолько скиллованные игроки, что у местных пряморуких юзеров, способных выиграть всех и вся с помощью только мозга начинается их искривление? |
82 Ага примерно так...
Даже если считать бой 7+7+2.5+2.5=19 (свитки) + 2*6=12(бутылки)=31 серы То 300 боев 93 золотых. Верная оценка. :) |
для GuF_rolex:
я тебе говорю дантар гамно полное
2 - Стимул побеждать! Ну во-первых там нет стимулов сливать, поскольку отсутствует такое понятие, как умелка и кач. Тупо экспа=(. А ещё - арты ломаются только в случае поражения. Подобная мера у нас имхо, отбила бы желание сливать в принципе. В этом случае, нам можно было бы увеличить мин ОА например имхо.
там нету стимула сливать потому что там не бесконечные войска, а за деньги их покупаешь :)
3 - работа. Там процесс зарабатывания денег не такой однообразный, как у нас. Всё-таки тырцкать код раз в час поскучнее, чем бегать по карте, мочить мобов или ловить рыбу/собирать цвяты/орудовать горняком/либо что-то обрабатывать и продавать свою продукцию ;).
ооооооочень интересно как идиот ползать по флеш полю и успевать тыркнуть по куску железа пока это не сделал другой, проще пойти пауков побить всеравно арт не ломается (в чем и промах этой игры)
1 - Атмосферность. То есть, там интересный мободроч. Квесты, задания, обилие описательных моментов и т.п.
да сочинение пятиклассника по сравнению с тамошними описаниями квестов в 100 раз круче. особенно бесит такая попытка "придать атмосферности игры" замена бана на "проклятие"
имхо в ГВД нафиг не нужна подобная атмосферность, потому что попытки ее сделать только ухудшают игру |
Играл в ту игрушку только ради квестов, и то только до 3-го уровня, потом надоело и понял что без реала не вытяну, к тому же задрал нудный момбодроч, и тупая работа. Хоть там работа и атмосферней, но наша в разы удобней тк у нас все более динамично.
Хотя города там красивые)))
Правда если сравнить сколько денег разрабы потратили там и здесь, то становится странно и непонятно куда все ушло.
зы Там максимальный уровень сейчас шестой, или я что-то не правильно понял? |
Хехе, сливать там нету смысла ибо арты ломаются при поражении... |
у нас квесты хорошие, не спорю - но награда за них копеечная..
да потому что стоит подождать 2 дня и на околоигровых ресурсах появятся прохождение. проще взять да раздать всем сразу 1000 золота :)
вот если создать "динамические квесты" где будут разные этапы складываться из разных головоломок, например в 4 квесте дозорный говорит имя под которым нужно проникнуть в крепость, если каждому менять его (можно ведь сделать небольшой генератор слов :) ) то это заставить народ читать квесты а не смотреть в шпору куда дальше тыркнуть курсором |
от если создать "динамические квесты" где будут разные этапы складываться из разных головоломок
в шпоре будет написано где что посмотреть и записать
ЗЫ. самый великий квест от иттерритории был в территории - там надо было найти точку на картинке примерно 500 на 400
для тех, кому это было несколько сложно были сделаны програмки или подробные описания как что делать - типа поставьте браузер Maxton (чистый IE текст исходника страницы искажал), найдите строчку, вытащите координаты, сохраните картинку, откройте её в фотошолпе, найдите эти координаты, поставьте там точку (для наглядности) и глядя на нее отыщите такую же на оригинале, кликните.. |
у меня отец ушел в другую онлайн, минусов в моем понимании там полно)так и +
в гвд мло реализованны напидки удачи и.т.п.думаю так |
для Andreika:
Там просто много бонусов для реальщиков.
Много денег на собирании травы, руди и ловли рыбы не заработаешь.
Количество мест с ресами ограничено, а игроков масса.
Реально что-либо собрать (в более менее достаточном кол-ве) можно только часов в 4-5 утра. Да и то спорно... |
В любом случае ГВД самый успешный проэкт, лучше не нашёл |
Благодаря активному пеару "альтернативного проекта" зарегился там. Не дошло даже куда класть реал :). Полное *cenzored* и ещё, скотина, трафик жрёт :) |
Поиграл два дня...не о чём. Сильно раздражало оформление игры, очень всё не удобно. дурацкие тексты которые даже не стал читать. полная чушь.
Браузерки лучше ГВД нет. |
Да я в принципе и не спорю. Г это! Но друх у меня почему-то там отрывается по большей части. Тут тупо коды тырцкает и раз в час мобов лупит. А там - ловит атмосферность и проходит квесты. Правда сейчас он там 3 лев. Говорит, квестаффф там мало( Тупа! Но проект молодой. И да! Говорит, политика адмов там такая, типа "без реала играть, конечно можно... Но заеёсси ты таким макаром!" Говорю ж, сам не играл - смотрю как друх мочит ;) |
Поиграл два дня...не о чём. Сильно раздражало оформление игры, очень всё не удобно. дурацкие тексты которые даже не стал читать. полная чушь.
Браузерки лучше ГВД нет. |
Там просто много бонусов для реальщиков.
это скорее всего просто мнение человека, в основном играющего в другую игру (хвм) и зашедшего туда от случая к случаю
играл тут, зарегился там, дошел до 3+ уровня - все, игра для реальщиков, дальше без реала нельзя!!
но при этом никто не вспомнит скока он вводил кодов, бегал в минимуме ОА, рефрешил страницу предприятия и орал матом в форуме про нарушения условий заявок - это для него не считается, реал то он не вводил) а в еще одной игре повторять такие подвиги не хочется - значит там реал вымогают) |
Но друх у меня почему-то там отрывается по большей части.
Если кидать по пачке (толстой) зелени в день то оторвёшься где хошь :)
А так... Вкладывать хочется туда, где у тебя не вытягивают. |
Тут, от того что у тебя много свободного времени, ты никак не выигрываешь....ну и там темболее, но здесь из-за особенностей и там из-за особенностей, но это две большие разницы.....
И не надо откровенно хаять ту игру....я на неё 10 месяцев убил.... |
Явные минусы того проекта - тупость. Всё слишком просто и банально. Никакого полёта для фантазии и тактических ходов =(. Банально - подождал/ударил. Никаких тебе расчётом и мозговой деятельности. "Игрушка для детей"=).
та игруха делалась на снове кв2 или "кингсбаунти", что является ПЕРВЫМИ героями, а наша - на основе ПЯТЫХ героев. чего их сравнивать? кому что нравится... а вот еслиб у нас мободрочь совместили с квестами - былоб интересно! |