Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:19
4289
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторКланвары - каждый день думаем как их ввести
афтар, не извращай, толкуй верно, зри в корень ;)
всем, значит всем, не уравниловка, а категоризация
для Molok:

равные в смысле - что есть шансы победить, а то что при макс наворотах все равно 14 уровень не осилишь!

побеждать все равно будет сильнеший, с силейщим крафтом, с сильнейшим уровнем (14 сильнее 12 по перкам статам армии)
в частную собственность отдавать предприятия вовсе не обязательно, достаточно небольших плюшек - право работы, право приобретения, право перехода через сектора...

я привел переход предприятий как пример поощрения для топа...и смысл для других стремится туда! пойдет любой тип поощрения(главное не мнимый)
Вот мое, очень хорошее решение по поводу клан варов:

нету никакоу сумятицы по поводу смешанхы боев - у всех будут более менее равные шансы!

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=208953
Тэг - есть принаджлежность к к клану!!
а по моемому это уже не обсуждение а базар(рынок). спокойнее)))
С какйо стати нубоклан должен быть равен старому большому, хорошо организованному клану?
С какой стати хайлевны игрок 14 лева должен быть равен ещё кому-то?
побеждать должен сильный, скажем нет демократии!!!

+500

ибо возможность победить должна быть заслужена временем и тонной поломаных артов!
Сорри за офф-топ, но пост из которого родился топик сохранил в мемориз
для iSapiens:

хватит подерживать слова того кто по первой фразе все оценивает - ПРОЧТИ сперва
не нужно много эмоций по теме нужны предложения и их обсуждения ) взяли тему обсосали и так далее темы все интересны!))) но не все реалезуемы сейчас сразу. необходимо минимум затрат и поболее выхода. спокойней.
Вот реальное предложение:

https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=208953

Минимум заморочек, максимум войны, максимальное исключение дисбаланса при войне!
воздержусь от кментариев к его словам...
ибо придратся есть к чему: )
для krolm:
не далек ты... Тут в том и интерес, что интересно играть на любом лвл. На самом деле трудно всем угодить.
для LaakooN:
cколько можно свою ссылку пихать? кто читает, а только ноет - тот читает весь топик, кто не читает - читать твою идею не будет.
для LaakooN:

дублирующие ссылки в 84 и 91 это чтобы даже тупые усвоили? :)
ребята и девчата еще одно предложение не по теме но если кому пишем пишем номер к кому обращаемся так гораздо легче общаться.)))(я Вас не вижу а только читаю) спа )
Уважаемые игроки!
Интересно ваше мнение:
1. Знаете ли вы рейтинг вашего клана СУГ + (Золото Клана / 10000)?
2. Что он значит для вас?
3. Нужен ли боевой рейтинг клана (зависимость от количества побед)?
4. Потратите ли вы фул на бои за рейтинг, а не за золото.

Сейчас рейальны клановые турниры, клановыхе войны это шаг №2, недвижимость шаг №3.
Для помоши нужна консолидация сил, желающих прозьба в ЛП.
интересно играть на любом лвл
для BadMax:
посмотрим насколько интересно тебе будет играть, когда упрёшсо ф потолок по фсем мобам, а тима не будет в виду отсутствия должного кол-ва человек, необходимого для сбора заявок,

с первого по 12 левел было очень интересно играть в тиме, какие есчо вкусности им готовить, для чиго?!

а вот с 12+ начинается пустота, из развлечений тока код набрать, та чтение флуда остаётся (да-да, группы есть, даже в шесть утра иногда удаётся собрать, ток вот ключевое слово ИНОГДА, нет нон-стопа),

а теперь выясняется что кланбатлы не вводят потому, что незнают как угодить куче лоу, единственным желанием которых является бицо_без_артоф, таская в инфе флажки "ми протиф" и ныть о том как многа экспы им пихают
если есть ветка ИИП, то админы могли бы снизойти до ответов игрокам хотя бы раз в месяц, а не ....ну вы поняли о чем я:))))
Во-во. Если есть какие-то вопросы, почему бы не обратиться к игрокам за идеями. Но игроки должны знать, что их хотя бы читают. Желания нет творить что-то в ИиП - тролли все равно засрут любой топик кроме каменых монстров.
я надеюсь что уравниловки не будет
ведь я много работаю и мне платят столько же как тому кто работает мало смысл работать много?
в нашем контексте-смысл качатся много и набирать уровни???
у хаев должно быть преимущество
если его не будет это будет по меньшей мере странно!
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM