Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:14
1869
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5|6

АвторРегулирование экономики
80 производство увеличить - ресов не хватит. Вроде особого излишка ресов не наблюдается, хотя раб места на них есть.
81, мне задали конкретный вопрос. Я на него ответил. Естественно, что при этом надо увеличивать производительность предыдущих звеньев цепи, за счёт увеличения качества производства, чтоб один работник производил больше. Но вопрос был не об этом.
В общем вывод такой
Количество артов завист только от скорости производства ресурсов и артов на производствах. А скорость какую укажут админы такая и будет.
На скорость производства артов данный способ не очень повлияет она может уменьшится только в одном случае - если на производстве будет нехватка ресурсов.

Но особо сильной нехватки ресов на производстве не будет - всем придётся работать не на производстве а на добыче + предприятия не потребляют ресов из-за простоя так что ресов начнётся переизбыток - их в основном потребляет производство.

Вывод 1: Арты будут полюбому достаточно стабильно производится.
+ читайте топик 36.
Вывод 2: Скупки всей продукции на производстве постоянной быть не может - возникнет инфляция и денег на скупку просто не хватит, барыгам самим будет невыгодно.

Начсёт того что взлетит цена на арты и покупать будут только единицы. С учётом вывода 2 арты будут в наличии. А вот по какой цене неизвесно, но эта цена будет одиннакова для всех. Так что купить смогут все( а не только те кто быстрее всех успеет нажать кнопку "купить"). С учётом вывода 1 производство не остановится, и если цены взлетят так, что купить смогут только единицы - см вывод 2 - инфляция и скупать постоянно всё не смогут, а приток товаров всё равно есть - ценам придётся полюбому опустится или барыги потеряют большую часть сбережений что им самим не выгодно. А простым игрокам у кого нет денег это не страшно- одновременно с ценами вырастет и зарплата.
Вывод 3: В общем цена сбаллансируется и будет одиннакова для всех, включая барыг.

Напишите кто с чем не согласен
72
Гендальф

Барыги сидят на рынках ежесуточно,их искать не надо))
Uuk например.
#145043 - Самоцветы [i]
200 шт.
Купить сразу! 524 золота за за 1 шт.))
83, буду краток. В общем цена сбалансируется и будет одинакова _высокой_ для всех, включая барыг.
Ибо одной ценой проблему не решить. Мы, вроде, это уже выяснили. Нужны комплексные меры по увеличению производительности и регулировке цен.
86 высокой никак не будет! Чем выше цена, на столько же выше зарплата! А действия барыг выливаются в инфляцию, и им же хуже. Так что сильно выше себестоимости не поднимутся.

Интересно правильно ли мое мнение что сильно выше себестоимости не поднимутся?

Счас скупка всего идёт от того что слишком видно много денег у барыг. Ничего, инфляция их скушает и всё стабилизируется
87, будет. Читай пост 75. Без увеличения производства проблему не решить.
Вобщем вспоминаем с чего начали:
[Гендальф]
"Каждый час, перед началом новой смены, проверять количество товара на производстве. Если товара нет, то его цену увеличить на 1% и з/п на производстве увеличить на 1%. Если товара больше, чем 10-кратный часовой выпуск, то цену и з/п уменьшить на 1%."

И добавить если цена увеличилась на 10% то кол-во рабочих мест на 5. если уменшилась уменьшить, но не меньше определенного минимума.
Думаю этого будет вполне достаточно.
89 я тоже так думаю
1, 3, 89 - но увеличение цен создаст инфляцию, а значит надо будет пересматривать все цены в игре с учётом инфляции(премии за достижения уровня, цены миников, цену бриллиантов, ...). Так что реализация не так проста как сказано в 3
так что я вспоминаю мою тему "Антибарыжничество!!!" https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=20369&page=0 c идеей аукциона на предприятиях при отсутствии товара. А лишнюю прибыль империи с аукциона чемто компенсировать. Типа завозом ресурсов или др.
думаю премии можно не трогать, цену сдачи артефактов закрепить процентно от средней, брюлики... я думаю тут можно фиксированно закрепить например вот меч стоит 3бр и не парится с переводом денег.
офф: Как быстро весь завоз исчез, охота + бой и смотрю прилавки пустые. только все дерево на производство сдал думал монет 40 заработаю. ан нет все умнее, запаслись. Завтра наверно все на круги своя вернется.
78
Сорри, 77-й ответ был для 75) Чё-та я перепутала))
75, 86
Не будет цена выше той, которую игроки согласны заплатить.
Не забываем о таком механизме регулировки цен, как конкуренция между самими барыгами. Для того чтобы продать товар быстрее и высвободить деньги и ячейки в инвентаре, они снижают цены. Скупать весь товар по завышеной цене никто не будет, т.к. есть риск остаться в убытке.
Поэтому после того, как цена сбалансируется она совсем не обязательно будет запредельно высокой.
Плюс повысится производительность предприятий, выпускающих дефицитный товар, а на предприятиях, производящих товар, не пользующийся популярностью, упадут цены, зарплата, и => количество выпускаемой ими никому не нужной продукции.
89
Согласен, что можно и таким образом установить регулировку и цен и мощностей.
83
Вроде всё правильно.
96,3 а что думаешь по поводу насчёт 91?
94, такое чувство, что 75 так и прочитала. Там описана ситуация, которая будет при вводе предложения автора темы, если производство не увеличивать. Вот автор согласился, что производственные мощности предприятий тоже надо менять. И сейчас идёт обсуждения этого направления. Не надо возвращаться к тупиковой ветви.
Я не говорил, что цены будут выше той, которую игроки согласны заплатить. Я говорил, что цена будет высокой настолько, что купить производимые дефицитные арты, смогут лишь ограниченное количество людей, которое будет равно количеству производимых артов. А такая ситуация не устроит никого, кроме барыг.

89, костяк неплохой, но предложенные проценты слишком круты.
+98, тьфу, поправка небольшая. В предпоследнем предложении сочетание "кроме барыг" убрать.
Да и в последнее время что-то чересчур всё забарыжилось. Надо что-то делать!!!
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM