Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:10
3947
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторЛитературная игра. "Игры богов". Набор на игру
тупанул
для зверобой-:
привет
для хотаб13:
привет , ну чтож дописывай а я ухожу
Профайл точный:

1. хотаб13
2. Горн
3. Вода , причем вода во всех её проявлениях вода , снег , лёд и пар - лишь самые бональные из многих проявлений этой стихии .
4. Темно-синий.
5. Бог гномов Горн могуч как гном , а ростом он чуть выше среднестатистического человека . Находясь в гневе он может насылать снежные бури и штормы , дожди и снега . Он очень заботиться о своем племени зная если умрет племя , он потеряет всю власть в этом мире . Во время засухи он посылает своему народу дожди , во время войны он насылает на врагов бури . Сам он суров , но справедлив . Его жрецы владеют стихийной магией воды и рунной магией .
6. Из летописи Священной Империи о Великом Походе против гномов: "И мы направили свои легионы на гномов.Около 10 тысяч гномов , против 37 тысяч легионеров . Войска гномов стеной стали на подходе к своему городу . Наши стрелки атаковали гномов накрыв их градом стрел и ... бессильно отлетели от гномских щитов . В атаку в ход помчалась пехота , ровные шагом на гномов наступала "стальная фаланга" 20 тысяч наших воинов ровным шагом приближались к гномам . Видя такое зрелище многие армии в страхе разбегались , но эти карлики не дрогнули . И началась битва - наши войска и войска слились в единую группу . Стрелки накрывали не только гномов , но и наши войска . Наша кавалерия окружала карликов . Но тут возникала еще одна проблема - бить с коня по гномом практически невозможно . Мы давили гномов , у карликов не было шансов . Но неожиданно разразилась ужасная буря направленная в нашу сторону . Как невовремя ! Все знали о гномьем боге . Солдаты приняли это за знамение гномы считали что на их стороне бог и рвались в бой с удвоенной силой , а наши солдаты считали что против них БОЖЕСТВО и медленно отступали . Битва шла и наступал вечер , легионеры уставали , а гномы славящиеся своей выносливость продолжали биться. И непросто биться, а наступать . Наши войска были вынужденны отступить , гномы вернулись к себе буря стихла."
для хотаб13:
выдержка из летописи конечно интересна, но не дает мне никакого представления о быте того конкретного гномьего клана, который чтит Горна как божество.

По поводу магии. Вы не внимательно читали вводные данные. магия под запретом. Жрецы могут именем Горна сотворять небольшое количество чудес, но к магии это имеет слабое отношение.
Гномы понимали им не выстоять - но что делать ? Они не знали . Но вдруг на их Ярла снизашло видение . Было необходимо отступить , но куда ? Итак
гномы решили сжечь свой город и уйти . Так начиналась новая история :

Гномы направлялись к имперской верфи . Шансы были малы , они сделали ставку на неожиданность . А что именно они хотели сделать ? Безумство . Их целью были три снаряженных галеры , для того чтобы до них добраться нужно было пробиться через защищенный форт ,разбить охрану и сбежать от Имперской флотилии .
продолжение следует
Гномы и вода...Какая связь?
читай пост выше хе-хе
1. ИльшатКА
2. Ардык
3. Молот
4. Чёрный
5. В начале не было Ничего, кроме Молота, и так продолжалось бесконечно долго, настолько долго, что появился Отец. Отец всего. В его руках был Молот ещё до его собственного появления. Был он не велик и не мал, не силён и не слаб, не стар и не молод, ибо не с чем было сравнивать. В его глазах горел огонь, рука сжимала Молот, а в голове родилась мысль. Ударил он Молотом и разбил Ничего. Трещены разошлись во всех направлениях, создавая мир таким каким его мы видим сейчас, населённый живыми существами, но лишёными гномов. Требовалось востановить силы после такого удара, но населить мир так же требовалось. Тогда он создал 2 старших сыновей: Горна, что занялся водой, и Ардыка, кому доверили камень. Отец отдал Молот старшему Ардыку, чтобы им он рубил камень и врагов. Отец уснул где-то в глубинах гор. Он проснётся, когда сбудется пророчество. Этот день ознаменует "проверку" мира на прочность, на мастерство братьев, задание которых было создать детей для встречи Отца. Ардык сделал гномов, похожих на себя - гордых, сильных, непокорных, но верных слову. Из камня Молотом Отца он ковал первых гномов, каждому первому гному он давал в руки новый выкованный молот, чтобы каждый раз, разрушая камень, изготавливая доспех, пробивая череп врага, гном помнил о Ардыке, что дал первый молот первому гному, что с этим молотом он готов встретить Отца, что молот - это орудия созидания и разрушения. Ардык равен Молоту по сути. Каждый молодой гном, прохошедший "испытание" произносит клятву верности Ардыку и Молоту и только потом получает свой боевой молот, и это говорит о том, что он готов отстоять честь создателя Ардыка во время прихода Отца. Только после этого гном становится полноправным членом племени. Говорят, что Ардык и сейчас находится среди гномов, в его руках Молот. Особенных Гномов он отмечает Даром, может говорить с ними в сне, а особо провинившихся может убить обвалом или разверзнувшейся под его ногами землёй, как отголосок первого Удара Молота.
6. Плямя называет себя "Дети Ардыка". Их боевой клич - "Ардык!". Племя достаточно воинственно, никогда не прошает обмана и богохульства, поэтому торговцы их немного не любят, ведь если обманешь гнома, а твой враг покажет на это, то быть тебе с проломленым черепом на каком-нибудь перевале. Но тем не менее, гномы добывают драгоценные камни, металл, уголь, что нужно многим, поэтому племя отлично развивается экономически. Гном никогда не отличается глупостью. Ещё бы! Лет 40 учись, чтоб стать взрослым, любой станет гением. Нападать на гномов тоже мало кто хочет, народ с норовом, за одного убитого выжигают целую деревню. Вот так и живут. Пьют немного, но с задором, гуляют... От души! Поклоняются своему богу, особым почётом пользуются послушники Ардыка, гномы в чёрных доспехах, которые изготавливаются из особых редких металлов, которые непробиваются даже эльфийской стрелой. Говорят, кто-то пытался снять с мертвого гнома такой доспех, но тот рассыпалс в прах, а убийwe убило гиганским камнем, который непонятно откуда взялся с неба в чистом поле. Да и на глаза чужакам они попадаются редко - элита, мать ей. Эти послушники Ардыка входят в высший совет, который помогает главному старейшене, который по слухам живёт уже лет 500 и в прошлом сам был из их числа. Именно от совета послушников и старейшены зависит чем будет дышать племя. Но опять же, старейшену из НЕгномов никто не видел. Пришлые считают его мифом, но гномы лишь посмеиваются на это.
От Азимута

Шелест листвы,летящей по ветру,раздавался все ближе и поток листвы донес до каждого из Богов свиток,по верху которого было написано:

«Зло угрожает миру, но наш Сон проведет нас через тьму… к рассвету.»

Каждый из Богов с легкостью узнал в свитке послание от Бледного Дерева - Бога и родителя всех Сильвари.

Развернув свитки,каждый из Богов обнаружил таам такой текст:

Сильвари ищут надежных союзников в этом мире,для которых честь и верность союзническим обязательством до последнего - не пустые звуки - и именно таким я вижу тебя.Если я не ошибся в тебе и ты подержишь предложение союза,что ознаменует союз наших народов как наа уровне Богов,так и на уровне наших подопечных,я буду ждатьтвоего ответа - просто подумай о том,что ты хочешь ответить,и текст появится на свитке,а все.что появляется на свитке - известно мне.

(Обращаться в приват к Богу Сильвари(xAzimUTx2) кто хочет заключить союз)
хмм.. решил дописать кое что про служителей моего бога..:



служителей Эльрата называют паладинами ани ходят в ярко начищеных белых доспехах.Оружие паладина это его меч в рукаять меча похожа на крест а в середине креста янтарь. Янтарь это любимый камень Эльрата. Существует поверье что если вставить этот его в меч то меч будет надилен крупиций силы бога а если в доспехи или в щит то их не пробьет даже болисста но не всякий янтарь подойдет. в самый длинный день в гаду надо положитьэтот камень на алтарь в священом лесу в тот момент когда солнце содиться и чтоб последний луч солнца озарил его к томуже в священый лес имеют право входить только паладины ордена "серебреного меча" и мужчины достикшие совершенолетия из королевской семьи.
знаю ошибок много((
для губиск:
залей все в ворд, он ошибки исправит. потом полный профайл выкладывай сюда. Я не стану искать куски профайла по всему форуму.


Это кстати всех касается
Объявление


Раса кубов закрыта. регистрация за эту расу более не проводится.

Также нельзя регистрироваться за лепреконов, причина проста - они верят только в удачу, которую считают не божеством а законом природы. Так что фактически лепреконы неверующие.


Объявление №2

Приняты профайлы: Азимута, Джиндога, Ильшатки, Эрзола. Остальным профайл следует доработать. Время еще есть, однако напоминаю, когда набор будет прекращен - он будет прекращен. Отмазка, что я мол не успел приниматься не будет.
Теперь было так много богов… около двух тысяч. Большинство, конечно же, были совсем мелкими. Но и за ними надо следить. Боги очень зависят от моды. Взять того же Ома. Вот он был кровожадным мелким божком в одной придурковатой жаркой стране, а вот он уже один из лучших. Это все делается не ответами на молитвы, а деятельностью, направленной на то, чтобы все думали, что в один прекрасный день он может взять и ответить, и тогда можно будет запускать фейерверки. Хьюнон, десятилетиями выживавший в интенсивных теологических дискуссиях, будучи подлым человеком, размахивающим тяжелым кадилом, был впечатлен такй непривычной тактикой.
И конечно же, были и настоящие новички, типа Эмджер, Богини Раздавленных Животных. Кто мог подумать, что новые дороги и быстрые экипажи приведут к этому? Но боги становятся сильнее, когда к ним взывают в нужде, и достаточно умов догадались воскликнуть «О господи, кого это я сбил?».
Через часов 14 оставлю профайл.
для Koroz:
И конечно же, были и настоящие новички, типа Эмджер, Богини Раздавленных Животных. Кто мог подумать, что новые дороги и быстрые экипажи приведут к этому? Но боги становятся сильнее, когда к ним взывают в нужде, и достаточно умов догадались воскликнуть «О господи, кого это я сбил?».

:D :D :D
1. Логин в ГВД: Вел-джинн
2. Имя божества: Тот кто приходит,ключник,мрачный жнец.
3. Загробный мир
4. Белый.(ну можно любой)
5. Не известно откуда он появился...но факт заключается в том что он существует.В разных культурах его называют по разному. Но везде он предстаёт как тот кто приходит за душами мёртвых. Именно он забирает тех кому уже пора умирать, и возвращает назад тех кому пора рождаться.Именно он отправляет верующих после смерти к их богам...а неверующих бросает в Великое Нечто где они ждут пока Жнец не решит что с ними делать.Некоторые называют его ключником так как он хранит ключи от загробного мира.Но почти всегда его изображают как существо в чёрном балахоне и с косой. Многие задаются вопросом: плохой он или хороший? Ответ прост: он не плохой и не хороший. Он просто делает свою работу. Его принцип: Нет жизни без смерти и нет смерти без жизни. Он не стремится превратить весь мир в страну мёртвых...но так-же и не стремится спасти смертных.Те кто поклоняются ему верят что он может задержать их уход в иной мир или же вернуть умерших назад.Души тех кто не верил в богов ожидает незавидная участь.Ведь их могут вернуть в их тела(или в не их тела) в качестве оживших мертвецов.Жнецу всё равно какие обряды при захоронении использовались.Главное это то верил ли человек,эльф или гоблин в какого либо бога. Или нет.
6. Подробное описание племени.
Поклоняющиеся Жнецу вовсе не сборище мрачных типов.Это вполне обычные люди.Они верят что после смерти за ними придут и их заберут.Верные слуги Жнеца потом вновь родятся в этом мире.В отличии от других религий адепты Жнеца отрицают существование ада или рая. Вместо этого они полагают что после смерти человек рождается заново. В том виде какой заслужил. Если человек был хорошим и праведным и верно служил жнецу -он родится богатым и сильным...если он был грешником то он родится бедным и слабым. Или что ещё хуже -животным.
Само устройство общества кастовое.
1 Каста это жнецы. Именно они несут слово жнеца людям.Почитаются в народе. И фактически представляют собой верхушку власти.Лидер:Верховный магистр храма Жнеца.Кстати интересный факт но контразведка и разведка относятся к касте жрецов
2 каста это воины. Профессиональные солдаты. Их предки были воинами,они сами готовились стать воинами с рождения и их потомки будут тоже воинами.Лидер - "Уносящая коса жнеца" Назначается верховным магистром храма который совещается с Жнецом.(якобы совещается)
3 каста: ремесленики - это средняя и самая крупная каста. в неё входят разнообразные рабочие,ремесленики и тд и тп.Фактически это основа экономики.Лидер - Грандмастер гильдии.
4 каста: презренные -малочисленная каста схожая с рабами.Обычно в эту касту могут перевести лишь за крупное преступление(святотатство например... убийства например не хватит для перевода в эту касту) Фактически бесправны.Лидера нет.Ответственными считаются совет 3(один жрец,один воин,один ремесленник 4-5 степени)

Каждая каста имеет 7 степеней. Чем выше степень -тем выше пост человека в касте.Так например начинающий жрец будет 1 степени. А Верховный магистр Храма Жнеца -7 степени.Рост по степеням в касте вполне возможен.Но выход вне своей касты -не возможен.


Управление:
Управление государством осуществляется с помощью парламента. Традиционно спикером парламента является духовенство.Они же и контролируют 33% голосов(так называемый глас жнеца). Остальные 33% контролируют воины(коса жнеца) и оставшиеся 33% контролируют рабочие.
Внимательный человек заметит что не хватает 1%...это так называемый жребий.Этот процент определяется банальным жребием. Слепой фортуной.
В парламенте могут присутствовать лишь люди 5-7 степени.

таким образом фактически вся власть в руках духовенства. Воины подчиняются ставленнику духовенства который ставит везде своих людей.




Схема степеней на примере жрецов:
1 степень -служка в храме.
2 степень -священник в провинциальном храме.
3 степень -священник в более крупном храме.
4 Степень -аналог нашего епископа
раса: люди
для Вел-Джинн:
Принят


Также принят профайл Бронебойца
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM