Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5|6
Автор | Роль рандома в игре |
Речь не о том, чтобы убрать рандом, а о том, чтобы он не решал полностью исход боя, зачастую ещё до его начала.
пусть лучше рэндом решает, чем я до начала уже точно буду знать что солью перекачу
поддерживаю)) | Кстати на 14м с моноумелкой вполне норма, а вот на 15м уже грустно становится
поэтому сколько таких как я вынуждены сидеть в лесах или качать новых персов после 14 не лутше бы зделать реформу по этому поводу. А то все откладывают а оно все копится и копится... | не удивлен, что вы монофрак. Кстати на 14м с моноумелкой вполне норма, а вот на 15м уже грустно становится
моно 11-ая не тащит на 15? | пусть лучше рэндом решает, чем я до начала уже точно буду знать что солью перекачу Руки выпрямляй, и сам лучше прокачивайся, и не будешь сливать. | для Баграт:
Анти - это один из способов изменить баланс под себя. До 7й анти ТЭ у меня не было шанса против ТЭ - сейчас они появились. Аналогично с демоном. Так что это не проблема баланса, что у вас денег нет.
для -4еремис-:
По мне - так лучше пояс анти. Ну и я сужу с колокольни Магов | Анти - это один из способов изменить баланс под себя
Золотые слова, твои? Или мне при копипасте ссылаться на другого автора? | для -4еремис-:
Ну вообще сам придумал, но думаю многие это понимают и так | для Ghost_vl-k:
Ладно бы я один такой был но нас много. Мое мнение что анти сейчас есть одной из главных препятствий для популяции ПВП (на высоких БУ) наряду с другими проблемамы. И если не становится на путь мободроча то надо здесь реформировать а не вводом непонятных билдов которые может и будут интересны в начале но как только найдутся имбо связки то все сразу и угаснит (смотря что введут) | для Ghost_vl-k:
ты сформулировал хорошо, емко и четко, краткость сестра таланта)
Еще приписку бы туда про ГВ добавить, которая на зеркалки влияет) | для Баграт:
Админам надо выводить голд из игры, кач анти один из способов. И еще раз говорю, на 14м с 10й умкой вполне норм в ПвП. Я в МТ брал серебро имея 4ю анти ТЭ и 6ю вара. На 15м с 11й моно тоже терпимо. А вот на 16м - 12ю надо брать для комфортной игры | для Ghost_vl-k:
Админам надо выводить голд из игры
это печально
И еще раз говорю, на 14м с 10й умкой вполне норм в ПвП
с этим полностью согласен
А вот на 16м - 12ю надо брать для комфортной игры
думаю это возможно взять хотя бы его https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=2208295 если будет ити моно причем думаю что 11 возьмет чуть дальше середины 14 | на 14-м СЭ с 11 может легко проиграть 9+5 светорыцу (если переть на лак и БД дико не будет в самом начале).
А вот 10 + 6-7 того светорыца нагнет и без дикой прухи. | для Баграт:
ну так в чем проблема? По мне так абсолютно верно, раз я вложил 500к золота в замок и пару месяцев в прокачку анти, то я должен получить небольшой плюс в бою. В то же время монофрак имеет возможность качаться существенно быстрее и иметь в среднем на 1 умку больше чем антиумельщик.
Правда это хорошо работает до 14-15го уровня. Так как дальше лвл дольше и антиумщик например имеет 10+5 почти весь 15й уровень, а вы половину этого уровня имеете только 10+0, зато вторую половину - 11+0 и баланс опять выравнивается.
Кстати, если бы я анти не качал вообще, то через 50 умки умел бы уже 11ю моно... | согласен, Рандом он надо но не в больших количествах. | Я что-то писал про то, чтобы отнять критолак? Читаем внимательно тему.
А разве Крит и Лак как и БД не зависят напрямую от рандома о котором вы как раз и пилите тему? Вы конечно пишите не отнять, а что бы он раз в 10 ходов появлялся, ну так если фракционка эльфа будет срабатывать раз в 10 ходов, так может и деманам нужно что бы удачное призывание из врат удавалось 1 из 10, к примеру 10 стеков (хоть такого и не может быть) открыли врата, а когда подходит их ход открываются только одни из этих 10, такое вам тоже по душе будет? Иногда достаточно, даже ещё не сделав ни одного хода и лишь посмотрев на поле и шкалу инициативы, понять, кто выиграл, а кто проиграл. Нормально ли это?
Вот как раз рандом и не позволит с первого взгляда опледелить победителя, потому что всегда есть "случай, шанс, возможность" что будучи в проигрышном положении у вас выстрелит Лак, а за ним БД и вы на определенном моменте переломите ход боя. | и скорости существ.
чистый рандом!
Первое и главное - надо порезать уроны на высоких бу
)
чтобы при бд 2, например, не выпадал он 4 раза на первых 8 ходах.
))
Предлагаю обсудить эту проблему и варианты её решения.
Выдать всем щит по 100000 защите что б веселее было. | пусть лучше рэндом решает, чем я до начала уже точно буду знать что солью перекачу
А на счет Руки выпрямляй, и сам лучше прокачивайся, и не будешь сливать.
Так про прямые руки говорить многие любят, а сами то на столько пряморуки? или просто прикольная фраза для парирования когда не находишь что ответить? И чем вы измерили прямоту рук, произнесшего фразу о рандоме и перекачях? Может соотношение побед и поражений, так и у вас видно руки в загогульках. | Рандом - наше ВСЁ!!!
Не глядя - пильф или гнум) | А разве Крит и Лак как и БД не зависят напрямую от рандома если мозг не работает, не надо сюда ничего писать. Что касается крита, бд и лака, то они должны срабатывать боле-менее равномерно, если 1 лак, то раз в 10 ходов, если 2 - 2 раза в десять ходов и т. д., а не несколько раз удача при одной удаче в самом начале боя или первая удача на 10м ходу при 2-3 удачах. Но речь в теме в первую очередь о слишком больших уронах на высоких бу, когда с одного удара кладётся фулстек. Вот этого быть не должно, когда рандомность на 1 ходе решает исход боя. | для Команданте:
если у вас мозг не работает, тогда точно не надо сюда ничего писать.
Вам бы все на блюдичке, но кроме первого хода есть еще и расстановка, вот тебе и стратегия, а ты выпрями руки и научись расставлять войска так что бы к примеру мишки с "энергией" не смогли ударить твой главный стек которым ты собрался делать игру, или так что бы деманы не обложили его воротами, так что он сходить не успеет, или что бы фуры его не покромсали раньше времени, развивайся, учись, эксперементируй, а не ной что нужно всё порезать, лишь бы мой стек драгоценный не вынесли раньше времени. Если вам так жалко свой стек, киньте все на защиту, ваши стеки будут плохоубиваемы, с первого удара вас тогда не снесут. |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5|6К списку тем
|