Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:49
1475
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторРазмышления на тему крафтов
Я, например, тоже хочу быть магом, но после 9лвл смысла в этом никакого не будет. Урон от яда очень маленький((. Даешь увеличение крафта на ювелирку.
70
игнор атаки 20% на 1 арт. 4 арта 80% игнора атаки
Считаем какой % реально получится:
1-0,8^4=-0,5904

атака 40, т.е. 5 атаки оставляешь?
40-(40*0,5904)=16,384
для Lord_Violator:
80% игнорит. пусть 70% со всеми подрезками. сути не меняет.
83
80% игнорит. пусть 70% со всеми подрезками. сути не меняет.
Не 70, а 59, если по текущей формуле считать. С 80% из 40 атаки получается 8. С 59% - 16. Разница двухкратная, так что суть меняется.
для Skilord: не трогай ты игнор атаки и игнор брони - как раз они между собой сбалансированы отлично. :) так как каждый работает с своей основой.
А вот элементальный (магический) урон и крафт от магического урона совершенно не компенсируют друг друга... Максимальный крафт брони при существующей системе никогда не компенсирует даже половины крафта оружия.
для Игнациус:
кстати, игнор атаки и игнор брони - это те же грабли, что и давние бонусы 7-ой/8-ой умелы, только в профиль. :) И нифига они не сбалансированы, на разных юнитов по разному действуют.
для Игнациус:
не трогай ты игнор атаки и игнор брони - как раз они между собой сбалансированы отлично. :) так как каждый работает с своей основой.
это был комент на 26 пост.

Пока нету боев в фул крафте анализировать нечего, делать выводы о чем либо также не на чем.
для Тайпан:
Нормально они действуют, сильнее ослабляя сильных. А вот то про что ты говоришь сильнее усиливало сильных. Видишь разницу?

для Skilord:
И не будет таких боёв. Дураков нет вкладывать в неэффективный крафт брони золото. Единственное что будет востребовано это игнор атаки и всё... Остальное так для прокачки мастеров...
для Skilord:
Пока нету боев в фул крафте анализировать нечего, делать выводы о чем либо также не на чем.
чтобы анализировать достаточно иметь мозг :)
для Игнациус:
Нормально они действуют, сильнее ослабляя сильных. А вот то про что ты говоришь сильнее усиливало сильных. Видишь разницу?
естественно вижу. Если предположить априори, что статы и кол-во существ хотя бы немного продуманы и не просто так введены, то и то, и то неправильно и дисбалансно. Поэтому я и сказал, что это те же грабли, только в профиль :)
для Тайпан:
чтобы анализировать достаточно иметь мозг :)
остряк конечно. Чтобы анализировать нужно показательные бои. А так это просто сотрясение воздуха, без единого доказательства.

И не будет таких боёв. Дураков нет вкладывать в неэффективный крафт брони золото. Единственное что будет востребовано это игнор атаки и всё... Остальное так для прокачки мастеров...

Будут будут с кланварами. Нужно ждать решения проблемы админами и игроками где нить на тестовом.
Будут будут с кланварами.
угу щазз ... нафих нужно кому убиваццо на кланваров об крафченных барбов %)
для Skilord:
Чтобы анализировать нужно показательные бои. А так это просто сотрясение воздуха, без единого доказательства.
опыт не обязан предшествовать теории. Особенно здесь: мы знаем все формулы, т.е. всю мат. модель - чтобы проанализировать в этом случае вполне достаточно подумать, посчитать, прикинуть :)
для Тайпан:
опыт не обязан предшествовать теории.
во во=) Теория ключевое слово. Просто предположение т.е.

мы знаем все формулы, т.е. всю мат. модель - чтобы проанализировать в этом случае вполне достаточно подумать, посчитать, прикинуть :)

ну дык. где анализ барб вз некр на 9. с учетом всех плюшек и т.д полный анализ? легче провести бой нежели считать, сколько и как надамажит
не забываем, разговор про 12+
для dril:
ат там есть баланс? или ты видел 4 школу магии или 4 ап?
для Skilord:
ну дык. где анализ барб вз некр на 9. с учетом всех плюшек и т.д полный анализ? легче провести бой нежели считать, сколько и как надамажит
банальный логический вывод:
1) предполагаем что барб vs некр сбалансированы в госе
2) от фул-крафта явно барб выигрывает больше, чем некр (или тебе не явно?)
осталось сложить 2+2 :)
для dril:
О_о а что только 12+ в крафте ходють? поверь я фуллкрафт оружейки встречал часто уже начиная с 8-го левела. Скажем спасибо аренде.
для Skilord:
легче провести бой нежели считать, сколько и как надамажит Ну обладая админ ресурсом да, проспонсируй полный крафт брони пожалуйста, и начнем тестить ;).
для Тайпан:
Если предположить априори, что статы и кол-во существ хотя бы немного продуманы и не просто так введены, то и то, и то неправильно и дисбалансно. Скатываешься уже в маразм ("главное ни чего не трогать, все просчитано!") ;) Все равно усиление/ослабление происходит и будет происходить артами/статами и т.д. Но когда усиление идет в еденицах а ослабление в % это на много ровнее делает картинку нежели при других вариантах.
для KoNniK:
меня ужасает +50% армии
дисбаланс полный
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM