Автор | Анти - добро или зло? |
Т.е., в масштабах всего проекта антиумения - скорее зло, чем добро (ИМХО, естественно).
Ври, ври да знай меру.
анти это отставание в основной умке, и что такое 9-я на 15-м знаю на собственной шкуре. Моно с высокой умкой - читерят, а если 12-ю возьмут то совсем хана.
Анти долго, трудно, нудно, но в этом и есть фан - поиграть и понять тонкости игры. это даёт больше, чем снижение урона.
Выскажу свое ИМХО.
Анти можно перевести в основную умку с неким повышающим коэффициентом (порядка 1.5) - это окупит внефинансовые трудности их прокачки для игроков.
При этом:
а) все умения сливаются в одну фракцию
б) при смене фракции умение полностью переливается в новую фракцию (что означает фактически нефракционность умения)
Также при таком раскладе необходима возможность сноса замков (за сумму порядка 80% - однократно, при сливе всех анти, и 50% - впоследствии), что позволит скомпенсировать часть финансовых расходов на анти игрокам, их качавшим.
ИМХО, в итоге получается вполне адекватная замена.
Тут на 1000% согласен, но отдадут ли старички один руль, чтобы в итоге получить руль другой? и сразу надо будет ввести 13 и 14 умелки. а лучше и 15-ю, а то если умки Нолдора или Шрека перевести в одну там уже к 14-й подходить будет. |
для Diamant-guard:
ты не путай условия в которых ты тырцкал свои коды и вообще строил замки и качался и нынешний мрак.
для Упыръ:
ТнВ я "работой ума" не считаю. Занудное задротство) У тебя уже давно автоматика выработалась.
Вобщем,что тут спорить с вами:сытый голодного не поймет никогда.Вымрете сами,как вид.
Всем пока.
0_0 ))) _1_ . |
анти - зло, бой против игрока с 8+ анти твоей фраки - почти гарантированное поражение ... максимальный эффект анти нужно ограничивать, скажем анти 8+ работают как 7... |
1) Нужна ли ГВД система антиумений?
не нужна
2) Как можно адекватно заменить антиумки игрокам, их качавшим?
так как ты предложил это гуд. |
Разжевывать добро или зло без толку - все было сто раз сказано - для моно - зло, для поли - добро, адмы не пойдут на обрез антиумельщиков, ибо поздно менять, что было сказано давным давно, и с того времени антиумок только прибавилось
личн я думал проблему анти будут решать за счет частых лучших турниров (2 турнира, попалсь вору, дабы не строить замок = одна анти)
дабы колво анти поднимать у всех, что их больше нивелировало быотносительно монофраки (3 по 9 умки - не в пример конечно, их не догнать) |
полный бред! ИМХО а когда появится 17,18,19, и т.д. левел? Ведем 13,14,15 и т.д. умку?
естественно. Уровни как и умку добавляются. Раньше небыло 15 и 16 уровня, но так же небыло 10 и 11 умки |
Господа! Проблема не в том что ктото может себе позволить анти и хочет играть разными фраками, а ктото не может/не хочет, проблема в изначальной механике работы и начислении умелки, и не важно основной или анти,
задумка создателей (ну не могут всего 3 человека предусмотреть, что в будущем придумает полтыщы жуликов, какими бы умными они не были) просто была извращена, и превращена в предмет накопления, (пожалуй это самый "Ценный" ресурс в игре на сегодняшний день)
да изменения в этой механике могут быть восприняты негативно каким то количеством игроков, но если все еще раз продумать обсудить (семь раз отмерить) то... ведь и порезка миников магов была воспринято неоднозначно, многие этому даже обрадовались |
Анти - зло. Я бы был очень рад если бы его отменили... |
ведь и порезка миников магов была воспринято неоднозначно, многие этому даже обрадовались
маги то как обрадовались ) |
для 3ахарТреми:
ты не путай условия в которых ты тырцкал свои коды и вообще строил замки и качался и нынешний мрак.
я как бы тоже далеко не с основания игры, тыркал и тогда и сейчас, было бы желание натыркать можно...тут важно ставить цель а не голословно рассуждать на форуме...
Вобщем,что тут спорить с вами:сытый голодного не поймет никогда.Вымрете сами,как вид.
ну мы пока не вымираем в отличии от некоторых :)) |
анти зло но без него низзя )))
а с какой стати надо учитывать анти в балансе? я вложил кучу лямов ради того чтобы иметь преимущество и с какой стати я должен это терять???
Не станут отменять антиумки. Не станут возвращать золото за замки. Антиумка выводит много золота из игры
эт верно. Для админов наличие голда в игре сверх нормы уже типа пунктика. Пофиг баланс, пофиг ущербность барбов на хаях, пофиг на ивенты - тока пресловутый баланс и голд в игре. Ибо обесценивание игрового голда = обесцениванию реального бабла которое влаживают реальщики.
Вывод. Не будет отката построек замков и не будет сноса анти. Прими как есть и играй |
для Arcanarius:
маги то как обрадовались ) :) зависило от того хватало ли им денег на тройные |
для Diamant-guard:
ну мы пока не вымираем в отличии от некоторых :)) вымрете. смена ваша не растет.
я как бы тоже далеко не с основания игры ты достаточно всего зацепил,не прибедняйся. |
кройте тему.Она бессмысленна. |
Возвращать бабло за замки не в интересах админов) |
1) Нужна ли ГВД система антиумений?
2) Как можно адекватно заменить антиумки игрокам, их качавшим?
1)Нужна так как выводит золото из игры. Другое дело что она требует реформ - 3% зашщиты необходимо заменить на 1.4% атаки и 1.6% защиты - чтобы в случае встречи 2 персов с 1 анти (например 5-е) - это не влияло на баланс. Щас же дефофраки будут в +.
2)Адекватно - кинуть в основное умение с коэфициентом 1.2-1.5, при этом вернув ВСЕ деньги за замки. На что админы не пойдут - ибо это убьет весь нынешний вывод золота из игры. |
1)Нужна так как выводит золото из игры. Другое дело что она требует реформ - 3% зашщиты необходимо заменить на 1.4% атаки и 1.6% защиты - чтобы в случае встречи 2 персов с 1 анти (например 5-е) - это не влияло на баланс. Щас же дефофраки будут в +.
кстати да... дефо-консерва с анти и хоть сразу убивайся... |
на самом деле, легкий подход по 2ум множителям - может и решает вопрос вложений, но не решает вопроса интереса для полифракционщиков, плохо продумано
а маги не так сильно имхо были ущемлены - зависит от умки сейчас, да и за миники все вернули |
Адекватно - кинуть в основное умение с коэфициентом 1.2-1.5, при этом вернув ВСЕ деньги за замки. На что админы не пойдут - ибо это убьет весь нынешний вывод золота из игры.
Идея шикарна, но умку вообще лучше убрать, оставить только Уровень и Гильдии |
уже предлагал осмелюсь еще раз предложить:за 1000 проигрышей минусовать 1 параметр, тогда страданут ярые антиумельщики - сливщики и выйграют те кто исправно качал в основном свою умелку не на сливах а играя на победу. А всреднем на одном уровне у всех проигрышей одинаково кроме перекаченных сливщиков. Тогда и антиумелка их не будет рулить, и людям будет стимул играть на победы. |