Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:34
1804
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторАнти - добро или зло?
Т.е., в масштабах всего проекта антиумения - скорее зло, чем добро (ИМХО, естественно).
Ври, ври да знай меру.
анти это отставание в основной умке, и что такое 9-я на 15-м знаю на собственной шкуре. Моно с высокой умкой - читерят, а если 12-ю возьмут то совсем хана.
Анти долго, трудно, нудно, но в этом и есть фан - поиграть и понять тонкости игры. это даёт больше, чем снижение урона.

Выскажу свое ИМХО.
Анти можно перевести в основную умку с неким повышающим коэффициентом (порядка 1.5) - это окупит внефинансовые трудности их прокачки для игроков.
При этом:
а) все умения сливаются в одну фракцию
б) при смене фракции умение полностью переливается в новую фракцию (что означает фактически нефракционность умения)
Также при таком раскладе необходима возможность сноса замков (за сумму порядка 80% - однократно, при сливе всех анти, и 50% - впоследствии), что позволит скомпенсировать часть финансовых расходов на анти игрокам, их качавшим.
ИМХО, в итоге получается вполне адекватная замена.

Тут на 1000% согласен, но отдадут ли старички один руль, чтобы в итоге получить руль другой? и сразу надо будет ввести 13 и 14 умелки. а лучше и 15-ю, а то если умки Нолдора или Шрека перевести в одну там уже к 14-й подходить будет.
для Diamant-guard:
ты не путай условия в которых ты тырцкал свои коды и вообще строил замки и качался и нынешний мрак.
для Упыръ:
ТнВ я "работой ума" не считаю. Занудное задротство) У тебя уже давно автоматика выработалась.

Вобщем,что тут спорить с вами:сытый голодного не поймет никогда.Вымрете сами,как вид.
Всем пока.

0_0 ))) _1_ .
анти - зло, бой против игрока с 8+ анти твоей фраки - почти гарантированное поражение ... максимальный эффект анти нужно ограничивать, скажем анти 8+ работают как 7...
1) Нужна ли ГВД система антиумений?
не нужна
2) Как можно адекватно заменить антиумки игрокам, их качавшим?
так как ты предложил это гуд.
Разжевывать добро или зло без толку - все было сто раз сказано - для моно - зло, для поли - добро, адмы не пойдут на обрез антиумельщиков, ибо поздно менять, что было сказано давным давно, и с того времени антиумок только прибавилось

личн я думал проблему анти будут решать за счет частых лучших турниров (2 турнира, попалсь вору, дабы не строить замок = одна анти)
дабы колво анти поднимать у всех, что их больше нивелировало быотносительно монофраки (3 по 9 умки - не в пример конечно, их не догнать)
полный бред! ИМХО а когда появится 17,18,19, и т.д. левел? Ведем 13,14,15 и т.д. умку?
естественно. Уровни как и умку добавляются. Раньше небыло 15 и 16 уровня, но так же небыло 10 и 11 умки
Господа! Проблема не в том что ктото может себе позволить анти и хочет играть разными фраками, а ктото не может/не хочет, проблема в изначальной механике работы и начислении умелки, и не важно основной или анти,

задумка создателей (ну не могут всего 3 человека предусмотреть, что в будущем придумает полтыщы жуликов, какими бы умными они не были) просто была извращена, и превращена в предмет накопления, (пожалуй это самый "Ценный" ресурс в игре на сегодняшний день)

да изменения в этой механике могут быть восприняты негативно каким то количеством игроков, но если все еще раз продумать обсудить (семь раз отмерить) то... ведь и порезка миников магов была воспринято неоднозначно, многие этому даже обрадовались
Анти - зло. Я бы был очень рад если бы его отменили...
ведь и порезка миников магов была воспринято неоднозначно, многие этому даже обрадовались
маги то как обрадовались )
для 3ахарТреми:
ты не путай условия в которых ты тырцкал свои коды и вообще строил замки и качался и нынешний мрак.
я как бы тоже далеко не с основания игры, тыркал и тогда и сейчас, было бы желание натыркать можно...тут важно ставить цель а не голословно рассуждать на форуме...

Вобщем,что тут спорить с вами:сытый голодного не поймет никогда.Вымрете сами,как вид.

ну мы пока не вымираем в отличии от некоторых :))
анти зло но без него низзя )))

а с какой стати надо учитывать анти в балансе? я вложил кучу лямов ради того чтобы иметь преимущество и с какой стати я должен это терять???

Не станут отменять антиумки. Не станут возвращать золото за замки. Антиумка выводит много золота из игры
эт верно. Для админов наличие голда в игре сверх нормы уже типа пунктика. Пофиг баланс, пофиг ущербность барбов на хаях, пофиг на ивенты - тока пресловутый баланс и голд в игре. Ибо обесценивание игрового голда = обесцениванию реального бабла которое влаживают реальщики.
Вывод. Не будет отката построек замков и не будет сноса анти. Прими как есть и играй
для Arcanarius:
маги то как обрадовались ) :) зависило от того хватало ли им денег на тройные
для Diamant-guard:
ну мы пока не вымираем в отличии от некоторых :)) вымрете. смена ваша не растет.
я как бы тоже далеко не с основания игры ты достаточно всего зацепил,не прибедняйся.
кройте тему.Она бессмысленна.
Возвращать бабло за замки не в интересах админов)
1) Нужна ли ГВД система антиумений?
2) Как можно адекватно заменить антиумки игрокам, их качавшим?


1)Нужна так как выводит золото из игры. Другое дело что она требует реформ - 3% зашщиты необходимо заменить на 1.4% атаки и 1.6% защиты - чтобы в случае встречи 2 персов с 1 анти (например 5-е) - это не влияло на баланс. Щас же дефофраки будут в +.

2)Адекватно - кинуть в основное умение с коэфициентом 1.2-1.5, при этом вернув ВСЕ деньги за замки. На что админы не пойдут - ибо это убьет весь нынешний вывод золота из игры.
1)Нужна так как выводит золото из игры. Другое дело что она требует реформ - 3% зашщиты необходимо заменить на 1.4% атаки и 1.6% защиты - чтобы в случае встречи 2 персов с 1 анти (например 5-е) - это не влияло на баланс. Щас же дефофраки будут в +.
кстати да... дефо-консерва с анти и хоть сразу убивайся...
на самом деле, легкий подход по 2ум множителям - может и решает вопрос вложений, но не решает вопроса интереса для полифракционщиков, плохо продумано

а маги не так сильно имхо были ущемлены - зависит от умки сейчас, да и за миники все вернули
Адекватно - кинуть в основное умение с коэфициентом 1.2-1.5, при этом вернув ВСЕ деньги за замки. На что админы не пойдут - ибо это убьет весь нынешний вывод золота из игры.
Идея шикарна, но умку вообще лучше убрать, оставить только Уровень и Гильдии
уже предлагал осмелюсь еще раз предложить:за 1000 проигрышей минусовать 1 параметр, тогда страданут ярые антиумельщики - сливщики и выйграют те кто исправно качал в основном свою умелку не на сливах а играя на победу. А всреднем на одном уровне у всех проигрышей одинаково кроме перекаченных сливщиков. Тогда и антиумелка их не будет рулить, и людям будет стимул играть на победы.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM