Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
15:43
3468
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>

Автор[NEWS] Распутье тайн
для NightScorpion98:
В теме ивента знающие всегда подскажут, что нужно одеться потеплее, не тот билд, не раскачена пара гильдий и прочее)))
И что ивент ваще кайф
Если проигрываешь, значит мало статов
Мне вот сейчас дали 763 золота, т.е. даже в бомже я в минусе))))
кайф

игра вроде называется герои войны И денег, а понятия экономической целесообразности так и не появилось в ивентах.
Там в конце какой арт-то будет?
это случайно не тот ивент, где как раз обладатели «мало статов» в топе? потому что «много статам» за это еще мяска накидывают?
для Тотал больше:
извините, не всё же проходки одинаковых волн юзать.

Практика показывает, что большинство тех, кто жалуется на проходки, не могут и этого.
Но тут в другом вопрос. Ты мне покажи ивент, в котором проходки одинаковых волн остались?)


но тут у тебя все-таки два варика есть, можно уйти на другой - это первое. Второе - такие пакости могут и не случиться, у тебя миллион билдов на выбор под заточку.

Не-а. На прошлом распутьи я прошел за ВК с -9. Ну, думаю, выбрал себе путь убойный в нескольких местах. Прошел с -5 до 35-й - получил те же -9 на 35-х, потому что бот админа решил, что ВК на 12 БУ там бетонобойный, видать.
Второй рестарт на СВЯ - оказалось, что там коэффициент в полтора-два раза ниже, чем на ВК, хотя пробивная сила у них примерно равная на 12, просто катком до 4 места проехался.


это лукавство, что толку нет - можно успешных игроков посмотреть, поанализировать их выбор билдов, фрак. Полезного много найти. Но это уже не в тупую копировать - это согласен, чуть сложнее))

Ты ж понимаешь, что я пишу про помойность балансировки ивента с позиции того самого "успешного игрока"?)
для Intikam:
это случайно не тот ивент, где как раз обладатели «мало статов» в топе? потому что «много статам» за это еще мяска накидывают?

Вот фиг его знает, это "за статы" накидывает, или же просто настолько помойный баланс, что у отдельных игроков на чистом везении на волнах топ получается.

Я сравнивал армии на 10 и 11 умках - как будто отличия вписываются в разброс сложности волн.
для sergeyg968:
А на 21 есть что то убойное?
Вот защита в ближнем бою +2% - это что?
Ну вот конткретно это увеличение статов с учётом артов на 2% или именно урон входящий независимо от статов (как навык защиты)?

Примерно такое же описание, как в умении "Прыжок", увеличение чего - урона или стата "нападение". Я должен у бабки на лавке спросить или догадываться?
для Teyl:
Серега анскил на первых днях пещер

Факт, кстати. Стабильно заливаю первые дни, там прям видно, что можно сильно лучше.

для NightScorpion98:
Потому что обязательные сливы без выбора сложности, когда выигрыш играющего не предполагается, это говно

Они, кстати, НЕ СОВСЕМ обязательные, бггг. Вроде как таки есть предел сложности. Просто, во-первых, этот предел у многих классов недостижим, сольешься по пути, а во-вторых, там абсолютно нет маневра по наполнению волны - в итоге тебе просто не свезло с наполнением - слив. Он как бы необязательный слив, но крайне вероятный.
для натягиваю_тебя:
Примерно такое же описание, как в умении "Прыжок", увеличение чего - урона или стата "нападение". Я должен у бабки на лавке спросить или догадываться?

В описании прыжка ПРЯМО НАПИСАНО, что бонус в 10% к нападению за каждую клетку. Откуда урон взялся, чтобы тебя это смутило?


Вот защита в ближнем бою +2% - это что?

Это защита в ближнем бою, точно такой же мульипликатор, как на стальных доспехах, например. Раньше складывалась прямым сложением (а не мультипликативно) с артефактами, сейчас хз.
для натягиваю_тебя:
Это урон входящий независимо от статов (как навык защиты)
Просто этот показатель, который мы получаем в обычных условиях от всяких бронек солнца так называется и так пишется в характеристиках в бою: "защита в ближнем бою"
Наверно неоднозначно назвали, но тут проблема именно в названии самого параметра, а не в ивенте.

Примерно такое же описание, как в умении "Прыжок", увеличение чего - урона или стата "нападение".
А тут в описании прямым текстом пишут: "получая 10% бонус к нападению". Тут двоякости быть не может.
А у каппы также прямым текстом пишут "урон"

для sergeyg968:
Он как бы необязательный слив, но крайне вероятный.
Ну да, там еще можно в бесконечный испуг противника поймать, лак каждым ходом с вероятностью меньше 1% ловить... Так что да, и правда не обязательный. Дохрена возможностей)
Потому что обязательные сливы без выбора сложности, когда выигрыш играющего не предполагается

Лучше уж 1 раз слить и заведомо ослабить дальше волны. Чем по 10 раз убиваться на каждой не ослабляемой волне.

Сливов выйдет на порядок меньше при таком раскладе.
Чем по 10 раз убиваться на каждой не ослабляемой волне

Большинство игроков не являются топ чегами в ивентах. Понятно что топчеги хотят пройти со 100% винрейтом, но некоторые из нас обычных игроков даже уходят в псж после 50 сливов подряд на 1 волне. Разработчикам надо думать не про 1% игроков а про 99% в первую очередь.
для Lesnik77:
Лучше уж 1 раз слить и заведомо ослабить дальше волны. Чем по 10 раз убиваться на каждой не ослабляемой волне.
А еще лучше дать кнопку "обычный противник" с уменьшенной наградой. Что и делают в большинстве нормальных ивентов. Тогда у каждого будет выбор потеть на топ или не страдать.

Кстати повторюсь - в распутье БЫЛА такая возможность снижать сложность без обязательных сливов
Всего 3 этапа прошел, а уже блевать хочется, пихают, то магов, то крокодилов
для NightScorpion98:
А еще лучше дать кнопку "обычный противник" с уменьшенной наградой

Это как вариант, но нынешний формат на порядок лучше т.к. исключает по 50+ сливов на 1 волне с ПСЖ. Этот более гуманный к нам простым игрокам. Мы тоже хотим играть на топ рез и заведомо сдаваться играть на простых волнах далеко не все согласны.
Всем кому тяжело в ивенте пишите, подарю деревянный меч - это хорошая зубочистка для ваших великанов !
Крокодилы под дуду воскресают по утру
Какой кошмар, я ушел, не лушайте меня
для Lesnik77:
но нынешний формат на порядок лучше т.к. исключает по 50+ сливов на 1 волне с ПСЖ
Как это на порядок лучше, если наличие легкой сложности тоже исключает 50 сливов на волне?

Мы тоже хотим играть на топ рез и заведомо сдаваться играть на простых волнах далеко не все согласны.
Ты так говоришь, будто кнопка легкого противника выключает кнопку сложного с топ резом. Она всего лишь дает выбор.
если наличие легкой сложности тоже исключает 50 сливов на волне?

Вот именно что не исключает, т.к. некоторые хаи смотря как лоу фигачат на макс рез тоже будут стараться бить именно сложную волну)

некоторые Сколько таких будет? каждый ивент по несколько человек не лоу уходят в псж. На самом деле это большая потеря для проекта при нынешнем онлайне.

Идти на поводу у 1% топегов это ускорение падения онлайна.

для NightScorpion98:

а чем именно тебя смущает нынешний формат? ну проиграешь раз 5 и все рано будешь топ 1? Это прямо так покалечит твое ЧСВ?) Надо думать не только о себе но о проекте в целом. Иначе останетесь тут одни и не с кем будет соревноваться)
<<|<|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|41|>|>>
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM