Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:35
1423
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>

АвторПарадоксы полифракционизма
не стоит лишать фана тех кто ее заслуживает

А фан от игры пусть даже в гильдиях разными фракциями это не фан? И что значит заслужить фан?
Я б на твоём месте копил деньжат на гномий замок. Админы гномов имбой точно выпустят. Это для них золотое дно. Столько сразу влитого бабла на отстройку нового замка.

Ну да ну да )Мне тоже в личку не забудь написать про дуэльки,как гномом станешь )
для Нардан:

Скоро Елендар с 0 умелкой гнома будет держать в стахе весь ГВД


для Noldor: бойся =)
для Упыръ:
Угу, уже боюсь и первым делом лично побегу просить 17 левел, когда Елендар апнется на 16 :))
Господа, замок стоит миллион как у того, у кого 10+6*5, так и у кого 2*9+5*5. А у того, у кого 2*9+5*0 замки вообще в итоге дешевле получаются)
Сам знаешь, что никто полностью замок не отстраивает для обычного кача контр 5-6. Они либо качались давным-давно, либо сейчас, но без апов, 7 существ и за счет всяких тронников, сфинксов, новых мобов. Не надо ерничать)
Полноценно замки отстраивают только те, кто планирует играть фракцией нормально.
И тогда получается, что усилия, по сути, у всех одинаковые.
Пусть одинаковые (хотя непонятно, как бои с 0 умелкой можно сравнивать с 9 умелкой). Но почему тогда при якобы одинаковых усилиях рулит только одна каста?
Ну да. А в что хотите, чтобы бонус от умелки нетекущей фракции давался?)
Если да - то я только за. Только пусть он тогда всем дается, в долях от набитого :)
Только все равно же 10+6*5 будет сильнее, чем 2*9 :)

Да я ничего конкретно не хочу, но что-то надо делать на перспективу, ибо при 12 умелке монофрака, он будет убивать любого товарища с несколькими 9-10 умелками, потому что 4-6% ини разницы. Это просто безоговорочный убой. Одно спасение для полифрака пока есть - играть кастером.
самое интересное тему тоне кроют!!! Одно спасение для полифрака качать основную умку и не париться...А бонусов за неактивные умки - это уже пьяный бред
для Noldor:
Данный вопрос был озвучен еще в январе (когда вводились 10-12 умелки). И на тот момент надо было сделать выбор - либо играть несколькими фракциями, либо одной.

Каждый делал выбор сам, но его последствия можно было спрогнозировать и на будущее. Слишком вкусные плюшки (в виде 5 статов и 2 ини за каждый из 11 и 12 уровней) также были озвучены сразу. Так что же мешало сделать выбор в их пользу?

Вспоминается басня о муравье и стрекозе. Было "лето" - стенка, где любой фракцией можно было качаться на ура, была война, где размер умелки практически не влиял на ход боев, компенсируемый крафтом, был 13 воин с ограничением по умелке, где все начинающие качать фракцию тусили. Настала "зима" - ГТ. Теперь каждый, кто "пропел всё лето" пытается обвинить кого угодно, только не себя, в том, что зимой ничего не остается, как только "поплясать"


Я уже говорил кому-то. Кто-то играет, кто-то качается.
Выбор был? Да ну?
Выбор стать "правильно раскаченным" виртуальным УГ, принеся в жертву фан? Я не говорю, что все монофраки УГ, у всех разные интересы. Кто-то получает удовольствие от игры одной фракцией по 3 года, кто-то нет. Кому-то даже просто торговать или троллить на форуме нравится, и наплевать на бои. Но почему одну из двух групп так жестко прессуют? Выбор таков: "качайся правильно (Моно + контры 5-6)" или "сиди в лесу/вали отсюда". Классный выбор. Это больше похоже на отсев из игры какой-то резко ставшей ненужной ей прослойки игроков.
для Трупная_Вытяжка:

Ты веришь что можно отбалансировать поли vs моно без ущерба какой нибудь из сторон?


Тут моно vs моно 1 ур за 2 года балансится и то криво а вы замахиваетесь....

Выбор таков: "качайся правильно (Моно + контры 5-6)" это вынужденная мера
для Трупная_Вытяжка:

Онлайн-игра и задротство = синонимы. Всегда цифры были на первом месте, весь вопрос в том, как не потерять интерес к игре и при этом соблюдать правильную раскачку персонажа, чтобы можно было соревноваться на самом высоком уровне.
Но почему одну из двух групп так жестко прессуют? Выбор таков: "качайся правильно (Моно + контры 5-6)" или "сиди в лесу/вали отсюда". Классный выбор. Это больше похоже на отсев из игры какой-то резко ставшей ненужной ей прослойки игроков.

Блин...вот ток без обид, а то впадаешь в крайности на разборки.
Ну реально было время , после ввода 12 умки, накачать одну из выбранных основ хотя бы до 10... Ну сделали так... что теперь ... ну поставили всех в такие условия...именно всех , а не тебя или меня... и не нам их менять..т.е. не в нашей власти... да и понять дали сразу ..моно..будет приоритетом.
Ну многие не просекли или поленились... просчитать возможное развитие событий с набором умелки..от 9+ и выше , теперь кусают локти.
Вот после войны , ясно было (или мона было предугадать)что введут арты для 15-16БУ, и чё думаешь,беру и тупо крафтю на макс рубин 5*10%,счас он мне даж для войны металлолом, что ж теперь кричать верните элы я не знал...?
для меня было бы вернее, если к умелке основной фракции плюсовались бонусы которая поменьше или второстепенная-это более справедливо и честно!А что касается гнумов-мне почему то они не подуше и в ближайщее время в них вкладываться не собираюсь)
для Упыръ:
Ты веришь что можно отбалансировать поли vs моно без ущерба какой нибудь из сторон?
Да. Самое простое - убрать инициативу из умелок, как в свое время убрали удачу. Наброс статов не так критичен. А из-за разницы в 4-6 ини, моник будет почти всегда первым стрелять, и всегда первым бить (фурии, кошмары, церберы, громы, гримы). Они даже с 10 умелкой против 8 всегда это делают, несмотря на стартовый разброс. Будущее выглядит убого в такой перспективе.

для Noldor:
Согласен. Качать все 7 фракций конечно бредово. Но даже Максим вон писал где-то, что 2-3 фракции для интереса - приемлимо. И как же получить соблюсти этот интерес, имея выбор игры пусть хотя бы и за 2-3 фракции?
Некоторые онлайн-игры не поддерживают одновременный раскач нескольких профессий/классов, но там это запрещено программно. Выбрал себе "охотника" и бегай-охоться всю жизнь. Как правило там никто не играет, если конечно не развита социалка, чтобы охотник, медик, кузнец, убийца и прочие могли объединиться и взаимодействать без ущерба для игрового процесса.
Другие наоборот, поощряют мультиклассовость. Чем больше перс освоил "професссий/наклонностей/навыков", тем он более конкурентноспособен в боях. Такие игры притягивают именно игроков за счет нелинейности развития.
У нас ни того, ни другого. И единственное удовольствие от выбора стратегии боя за счет смены фракции убивается дикими умелками монофраков на хаях.
Да. Самое простое - убрать инициативу из умелок

Последствия : придется перебалансировать все уровни на которых есть хаос надеюсь не надо объяснять почему

Потом вылезет еще чтонибудь
Другие наоборот, поощряют мультиклассовость. Чем больше перс освоил "професссий/наклонностей/навыков", тем он более конкурентноспособен в боях. Такие игры притягивают именно игроков за счет нелинейности развития.
У нас ни того, ни другого. И единственное удовольствие от выбора стратегии боя за счет смены фракции убивается дикими умелками монофраков на хаях.


У нас это есть,и выражено гильдиями,кои никак не мешают друг другу жить,разве что антиворы,коих введут в благородном 013-ом.

А умка - это фишка этой игры,из-за которой здесь играют,затягивает кач умки,очень затягивает)Сомневаюсь,что игра была бы популярна без умки.
для мордвин:
Ну реально было время , после ввода 12 умки, накачать одну из выбранных основ хотя бы до 10... Ну сделали так... что теперь ... ну поставили всех в такие условия...именно всех , а не тебя или меня... и не нам их менять..т.е. не в нашей власти... да и понять дали сразу ..моно..будет приоритетом.
Ну многие не просекли или поленились... просчитать возможное развитие событий с набором умелки..от 9+ и выше , теперь кусают локти.
Вот после войны , ясно было (или мона было предугадать)что введут арты для 15-16БУ, и чё думаешь,беру и тупо крафтю на макс рубин 5*10%,счас он мне даж для войны металлолом, что ж теперь кричать верните элы я не знал...?

Да никто не спорит, что было и время, и все всё просчитали. Ну не вариант это, играть одной фракцией. Я говорю, это выбор в стиле "валите отсюда". Если бы сейчас разрешили "подумать и перебросить в одну", я бы тупо ушел. Я ничего не кусаю, не считаю свой выбор непродуманным или ошибочным.
Да понятно, что ничего не поменяется скорее всего. Я итак всегда молча хавал все порезки и "крутые" нововведения. Ну понудеть-то можно хоть иногда. А вдруг прислушаются?
Чем больше перс освоил "професссий/наклонностей/навыков", тем он более конкурентноспособен в боях. Такие игры притягивают именно игроков за счет нелинейности развития.

У нас это есть. Чем больше персонаж прокачал умелок - как основную, так и анти, тем он более конкурентноспособен в боях.

убивается дикими умелками монофраков на хаях.

Почему мультиклассовость в твоем понятии сочетается с маленькой основной умелкой?

И как же получить соблюсти этот интерес, имея выбор игры пусть хотя бы и за 2-3 фракции?

3.10. Для ознакомления с возможностями различных фракций допускается создание дополнительных персонажей... Один игрок может иметь не более 3 персонажей.

Не вариант?
для Heldstein:
А что думаете вы?

1. Захватывающе, несмотря на многАбукАфф. Прочёл на одном дыхании от корки до корки;
2. Злободневно и "в-корень-смотряще" (простите за языкоглумление над великомогучим);
3. В отличие от стартовых постов не читал ничего, потому как знаю, что конструктива будет кот наплакал, в основном всё закончится разделением комьюнити на "демократо-одобрямсов" и "революционеро-осуждамсов". И те и другие скатятся на выкрики "сам дурак" (цитируя его шерифо-свеже-воздухо-любительское-меньше-народо-почитательское-страшнейшество) и тема будет прикрыта воизбежании "русского бунта кровавого и беспощадного" (с);
4. В депутаты от "админо-одобрямсов" подадутся те, кто не качал и не собирался качать анти, а в "админо-осуждамсов" персы старой закалки, уже вкинувшие кучу труда (а иногда и реала) в раскачку этаких "колобков-мультифракционщиков";
5. При всём уважении к самому ТС и его кланзначку (без иронии и от всей души) ничего кроме выкрика в пустоту с эхом в 500-800 постов это не принесёт;

Заключение: ушёл в леса, благославляя нашего Герцена и разбудивших его декабристов на смертный бой, зовите, если что, но постарайтесь громко не кричать, ибо проснётся Володька Ульянов, подгонит свою горе-посудину и даст пушкой сигнал к очередному явлению Суртаза, а там опять порежут элиту российского оффицерства и пойдёт по ГВД толпа Шариковых с очердным призывом "Всё поделить".
3.10. Для ознакомления с возможностями различных фракций допускается создание дополнительных персонажей... Один игрок может иметь не более 3 персонажей.гг. мульт в игре не может жить по правилам. Хоть пункт убрали, про то что он на производство не может устраиватся. Ему все запрещено. Другое дело еслиб мульти логин был. Надо, пожалуйста, с нуля уровня фрака, а гильдии/инвентарь общие. Хотя имбовато на турнирах/ГТ будет.
Самое простое - убрать инициативу из умелок, как в свое время убрали удачу. о_о я как маг не особо-то и против подрезать инцу инициативным боевикам,но по-моему это бредовый способ...качайся ты хоть год и имей 10 умку или только-только перейди в новую фракцию-шанс сходить первым у безумелочного будет таким-же о_О
Иницу надо подрезать прежде всего героям. Убрать тапки из игры. Чародейство по 12 перкопоинтов сделать.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

<<|<|30|31|32|33|34|35|36|37|38|39|40|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM