Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:15
3740
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторЭффективность фракций на войне
Слишком уж хорошо мобы закрафчены на защиту от магии.
Забыли мобам 50% игнора атаки нападающего отряда крафт прописать.
для Елендар:
А как учесть какой фракцией кто больше боёв отыграл? На момент награждения и на момент битв фракции у игрока могут быть разными. так же, как учитывается сейчас - идет учет отдельно каждого боя. Т.е. если ты набрал половину очков будучи ТЭ, потом перешел за мага, и за этот счет набрал больше того, кто всю войну был магом - в результате второй может оказаться лучшим, несмотря на то, что формально очков больше у первого.
Забыли мобам 50% игнора атаки нападающего отряда крафт прописать. там и 20% будет за глаза и за уши
для Елендар:
Ушастые любой масти рулят, и конечно к кассе за медалями/рарами будут стоять первыми.
Темноушастые на войне только рулят. А светлоушастых кокают первыми до дубов. Плюс антиумка от них у противника огромная.

Вот оно че, одел шкуру светлого и они сразу перестали быть читорами?
А как же целый топик нытья о имбовости оных?
рыцарь всегда получаю меньше славы
ТЭ и рыцы рулят. маги в полнейшем ауте (((
рыцарь всегда получаю меньше славы
слава же от ОА зависит
От 12 лвл. Рулят ТЭ. Всё.
интересные ссылки, а как за юзать на 14 уровень?, есть у мну шанс хоть на 3 медальку ))
Вот оно че, одел шкуру светлого и они сразу перестали быть читорами?
А как же целый топик нытья о имбовости оных?

Никогда нигде не писал что светлоэльфы сильны на войне. Они сильны в PvP. А поскольку в игре у нас всё-таки PvP приоритетней их надо не усилять. В частности не давать такие альтапы что нам представили. Про то что их надо резать я не писал.
на мой взгляд, оптимальные фраки против гномов:
8-9 лвл - варвары
10 лвл - рыцари

На 8-10 лвл., опять же против гномов, СЭ и ТЭ атаккеры смотрятся весьма посредственно. Некры и демоны - полуфабрикат, маги - фарш.
15 ур. Речь пойдёт о 14-15 урах, гос фул, крафт в пределах 0-120.
1. ТЭ рулять - наезды и гидры, + продув!
2. Играл с рыцами пару раз мне понравилось, особенно если перки в защиту - могут оч долго сдерживать вражеских лучнегов. И если основные уронистые силы пали, в лице Наездов и Гидр - остается 100 латов которые добивают оставшихся, причём могут добить большое количество оставшихся). Грифы, Кони, Ангелы на перках защиты хорошо бодаются со стрелками. Инки кастуют "муть" на союзников, арбалетчеги могут отвлечь 1-2 выстрелов врага). Еще момент - если забаффать 100 латов - они становятся машиной для убийства.
3. Вары - как кто-то подметил в теме могут вынести много врагов, но и их самих выносят за ход)) В общем ими надо как-то подстроиться хорошо, просчитать варианты и реализовать свой потенциальный урон. В целом хороший союзник.
4. Демоны - Хороши против магов. Против обычных - гейт помогает блокать и отвлекать врагов. Кони хороши для манёвра - например быстро достать вражеских срелков или передислоцироваться куда нужно). Но всё таки демон не может нанести большого урона его задача поддержать и помочь).
5. Некры - впечатление не очень. Мяса вроде много, но всё это бесполезное мясо. Если какой-то стек посчитает приоритетным например вампов они трупы, причем они до этого ничего не могут сделать - урон слабый. Призы то же, инька слабая и урон. Скелолуки единственный полезный стек, он хоть гарантировано какой-то урон наносит. В общем некры - это только отвлечение, причём не окупающее присутствие другого соответствующего уровня у врага. Допускаю что может быть некру нужен фулл крафт чтобы реализовать себя, но я с такими не дрался в команде.
6. Маго-Маги - против Королевства слабы. Тк. в гос фулле урон не достаточный, совсем не достаточный. Если с небольшим крафтом - заметнее, но то же на порядок слабее атакера. Против гнумов - нормально! У них нет столько мяса, как у королевства.
7. СЭ - не довелось с ними играть, только с маленькими уровнями. Но могу догадаться, что против магов, как и демонами - хорошо идёт.
Фсе фракции сильные надо уметь играть
Еще момент - если забаффать 100 латов - они становятся машиной для убийства.
совершенно верно. Играл СЭ-бафером с рыцем 14БУ. У меня остался дуб и мана, которая почти вся ушла на латов, добивших в эндшпиле треть от изначального количества врагов.
тэ и рыцари рулят, сэ мясо =(
демоны - полуфабрикат Против гномов 13 побед из 16, в команде два демона и или ТЭ или СЭ, обычно как отвлекающее на себя мясо. Из 3 поражений одно по тех. причинам, одно был сорван куш из трех хаоситов и одно просто как поражение. Кто там мясо и полуфабрикат?
для ЛицоСоШрамом:

Все перечисленные тобою недостатки некромантов компенсируются наличием в команде бафера. И тогда некр становится той самой машиной для убийства, которая методически зачищает поле сражения.

З.Ы в фулкрафте конечно)
Добавлю к 76 - церы отличное мясо. 4 стека + ещё 4 = 2-3 хода их только и бьют
Демоны - Хороши против магов.
Не знаете - не пишите. Против магов - очень туго. Стеки у них больно жирные.
сэ мясо =(

Не согласен. СЭ атакер на пару с двумя ТЭ - это ГУД!!! Танцы + друли в один стек - мощь. Пока вырезаются фуры - танцы с друлями творят чудеса. Проверено на практике. )))

для ЛицоСоШрамом:
Некры тоже гуд. Играл с двумя некрами против гномов - милое дело. )))
играю за демона на 12 вообще не обьламываюсь
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM