Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
20:13
4307
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10

АвторАнализ альтапов, второй уровень (исправлено и дополнено:))
ИМХО полезно против ТЭ и магов.
8 хитов против магов никак не полезно. Обогнать героя можно только с сопереживанием и воодушевлением и то если только гильдия воров хорошо прокачана и мораль на конях и инквизиторах выпадет. И даже если хорошо так совпало и один раз выстрелил с благом от инка в гаргу что с того? Гаргу всю не убить всё равно. Дальше стрелка с каста снимут. И опять гонки латника за остатками гарги.
Мда, всегда в героях 5 брал стрелков)
про варов кто то подумал, ? По идее новый ап должен сменить тактику боя или внести изюминку, ну к примеру ввести
гоблина - мага - шамана, можно с рассеиванием!
волчар можно лишить скорости и добавить защиты ?
63. У варваров 1 альтап будет гопник с пращёй.
Он будет стрелять сильнее чем гремлин с возможностью оглушения.

2 альтап будет наездник на ворге.
Хитов станет 14, урежут 1 удар, зато прибавят укус ворга (укус ворга врагов на смежной клетке).
прикольно было бы позаимствовать вечный берсерк с 4-х

про варов кто то подумал, ? По идее новый ап должен сменить тактику боя или внести изюминку, ну к примеру ввести


Стреляющий из лука гоблин.
Волк с всего двойным ударом, но 22 хита +5 защиты и навык "броня" (специально под фур и ящериц подставляться им чтоб).
Орк без останавливающего, но с двойным выстрелом и 16 патронов.
Неколдующий огр, но 80 хитов, +4 защиты, большой щит и защита союзников.
Птица без удара молнии, но могущая раз за бой молнию кастануть. Сила молнии равна силе удара птицы.
Циклоп ну само собой с броском по площади 3 на 3.
Ревущий бегемот. Способность активируется и повышает ини себе и всем союзникам вокруг на 40% на количество ходов равное количеству бегемотов. Игнор брони у него как у негрейженого всего 40%. Базовая ини 10.
прикольно было бы позаимствовать вечный берсерк с 4-х
Было бы супер. Дедки с 4-ых реально доставляли, гасая самостоятельно по полю боя и рубя все что подвернеться))
а гарпию из 4 вам не надо?
для Елендар:
я все понимаю, дубина с клыками против магии не тянет
тогда можно много чего из 4 ых перетаскать...
Мне кажется танцев надо резать перед вводом=))))))
бегемотлучник с стрельбой без штрафа и точным выстрелом
интересно а введут ли 7ые альтапы?)
если да то нам ХАНА!:)
Чито-стрелки убивающие 300 скелов за один ход
Если введут, будут первой целью )
Если введут, будут первой целью ) арбы и так такие, и как 50 стрелков снесет 1800 хп?
А ссылочку на бои можно?
для темных: пусть зделают летающую гидру )))) чтоб была с "авианалетом" как грифоны))) или "стелс ящуров" чтоб могли изщезать))
для светлых: вместо танцующих с ветром - "танцующих с ядом" забрасывешь их в тыл к врагу а они там чтоб всех вокруг затравили как тараканов или "ядерную фею " ))) принцип тотже что и у танцев токо эффекта по более )))
Стреляющий из лука гоблин.
надеюсь, что нет, полностью стрелковая фракция это тупо.
Все равно эти альты эльфу особо много не дадут..то ли дело альт луки..мм..как же хочется убивать барбов имея после битвы 80% армии
для mishganoff:
что же тогда не фею-камикадзе, которая может взрываться?
Загнал такую в стан врага, взорвал: -1 персонаж))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM