Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
6:56
2240
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторАлхимия.Продуманная полная версия.(сложно для понимания)
гвд уникальны? создание игры и основной замысел на 90% слизан с HMM
я имел ввиду он-лайн проекты! Хотя с этим мободрочем, охотами, наемниками и т.д - проект все больше оффлайновый(
И правда букв очень много)
Хорошая идея для людей, не видящих ничего вокруг, кроме своего компьютера и персонажа. ТС, не забирай у молодежи остатки свободного времени(
Но между тем, идее "+"
для GenieX: чем меньше алхимиков тем лучше) - меньше конкуренции за траву. Молодёж - хочешь гуляй,ходи в группы) алхимия ничего не даёт к статам и т.д, это необязательно прокачивать)
ещё мысли есть?
ну алё, тему не опукайте
для Sopcast: ИМХО, основной недостаток идеи - временность бонусов. HOMMV в этом плане мне нравится тем, что временных бонусов нет, билд постоянен и жонглировать можно только артами.
идея сдерта с неверлендс... одним словом плагиат ..
идея не очень, так как:
1) очень мало трав, а игроков много, поэтому эта гильдия будет избранных и реально зелья будут продавать по ценам в 10 раз больше чем ты указал, так как имхо перекупщики сразу будут скупать эти зелья по той цене что ты написал и продавать в разы дороже. Я против того чтобы гильдия была для избранных, она должна быть доступна как минимум 50% желающим в неё вступить и варить зелья
2) часть зелий подобрана крайне неудачно, а именно:
2.1) Зелье могучей спины - по цене минимум в 3к оно никому не нужно, если делать такое зелье то только с перманентным эффектом и с ценой минимум 50-100к и чтобы себестоимость изготовления зелья была минимум 30-60к
2.2) Зелье скорости, тут если я правильно понял, ты описался написав:
уменьшение скорости перехода между секторами на 30%
хотел написать увеличение скорости перехода между секторами на 30%, но по цене от 5к это зелье некому не будет нужно, выпил зелье и попал к вору, в итоге бой затянулся на час, так что теряется весь смысл зелья, а вот если ещё и добавить что из-за дополнительной скорости ты в засады к вору не попадаешь, тогда бы появился смысл в зелье
2.3) Зелье соколиный взор по цене от 20к с эффектом всего лишь 8 часов не будет никому нужно, к примеру чтобы убить армию в ГН как раз придётся примерно эти 8 часов и потратить, на счёт охоты то зелье тоже себя не окупит
3) сложность реализации, ты ошибаешься говоря что это просто реализовать, даже с твоей помощью это очень сложно реализовать
4) появление ботов для прокачки этой гильдии, если ты думаешь что распознавание кода сложная задача, то ошибаешься и код устройства на работу тоже легко распознаётся, если сомневаешься могу тебе список программ в ЛП скинуть способных справится с этой задачей и в итоге выйдет, что те кто сам захочет гильдию прокачать просто не успеют обогнать ботов, да и трав слишком мало, чтобы набрать умение варки 700 понадобится примерно 700 дней учитывая конкуренцию и очень малое количество зелий

Поэтому идеи в таком варианте и с такими цифрами большой минус
Надев серп в слот для правой руки персонаж получает возможность видеть и резать и курить траву =)))
Полный и безоговорочный ---!
представь, как увеличится пропасть между богатыми и бедными! Даже не обсуждается...
Не читал все коментарии, но вот никто не обратил внимания какую халяву предлагают!!!
Вы только подумайте!!! Какой хаос будет на рынке из-за трав и банок!!!
Вы только подумайте!!! Какой хаос будет в ПвП боях!!! Сколько нытья будет от людей не способных купить банки!!!
для МитоЮри:
согласен,есть пару траблов - сразу продумать всё сложно. корректировать цифры и эффекты зелий - не проблема,я же предлагаю просто алхимию в общем виде,я же не требую а ну как ввели как я сказал!!! =)обсуждаем,предлагаем - я не против)

для AlexMrak:калькулятор в руки и ничё не изменится.зелий мало,цены высокие.качать сложно.

для NekRAlex1983:ты лучше саму идею прочти. Зелий будет мало из за маленького количества растущей травы и хороших зелий на рынке не будет))))
Надев серп в слот для правой руки персонаж получает возможность видеть и резать и курить траву =)))
Помоему он уже обкурился))
Единственное что должна давать алхимия -- это восполнение здоровья, маны и скорость передвижения. Иначе будет дезбаланс.
Хорошая идея для людей, не видящих ничего вокруг, кроме своего компьютера и персонажа. ТС, не забирай у молодежи остатки свободного времени(
отдыхать больше нужно, отдыхать ))
минус минусейший. про серпы (а так же удочки и кирки)- это СОВСЕМ другой проект.(озвучивать не буду). коси своей косой ТАМ!
77, ага Троецарствие. Там полигры построено на травке, камнях и рыбе, и деланьи из них зелий. Но это - ГВД!
для AlexMrak: Пользуемся универсальным тапком - "несоответствие духу Героев", да? Если нет более приличных возражений, лучше молчи.

А по теме: ИМХО, основные недостатки - высокие цены, фактическая обязательность применения, дисбаланс и временность эффектов (я за постоянные билды).
при продуманном внедрении внесло бы разнообразие....

только врят ли введут - слишком сложно.
тут и нужные мелочи никак не введут, не то что что то глобальное.

если алхимия появится вдруг лет через несколько, что появятся и коменты к боям - "без алхимии" :))
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM