Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
1:18
1505
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторНелинейность эффектов способностей существ
Да не, по сути не нужно все это - иначе баланс перекраивать + охоты станут нереальными. Счас-то получая от 25-30 пещерок очень больно, а уж с таким улучшеньицем О_о. Про охоту на архов вообще промолчу
Кинуть бой с имбоархорельсой через весь экран?)

Рельс всего 4. Так что это тоже не их профиль... Хотя им бы и те успеть кинуть дали... )
А представь себе, дали бы 15 архи урон 270 огнешаром... Ух)

понятие магзащиты у барбов тоже не знакомо
От кулака? Хм... Дальше можно не читать...
понятие анти не знакомо
Вам надо всё разжевать и в рот положить? Это обычный пример, на месте СЭ может быть кто угодно.
Рельс всего 4. Так что это тоже не их профиль... Хотя им бы и те успеть кинуть дали... )
на 12 бу 4 архимага?
А представь себе, дали бы 15 архи урон 270 огнешаром... Ух)
Так рельса била и поболее
пока маги, демоны, СЭ и некры спорили о уронах своих существ рыцари слушали и тихонько матерились в сторонке, поправляя слабыми от отравы руками свои пробитые молниями и обожженные огненными шарами и взрывами доспехи, надеясь что Боги-админы не внемлют этим разговорам и хотя бы оставят все как есть, даже не мечтая о том, чтоб когда-то выиграть у мага-хаосника...

по теме: если сделать ВСЕ линейным уроном, то тогда дуэли-зеркалки будут зависит от того, чей кастер раньше ударит молнией (шаром, роем и т.д.), а про рыцарей вообще промолчу, они даже не поцарапают таких героев...
Рельс всего 4. Так что это тоже не их профиль... Хотя им бы и те успеть кинуть дали... )
А представь себе, дали бы 15 архи урон 270 огнешаром... Ух)

Девушка, не говорите о том, о чем не знаете :) Архи под статами бырбомага с миниками на атаку, иню и БД... Горе тем несчастным что попадут под рельсу... А огнешар у архов резистится ведь нещадно тем же барбом и артами с мифрилом и маг.защитой, даже прямой урон им не поможет...
чтоб когда-то выиграть у мага-хаосника
Я вас уверяю, на 13+ они будут реликтом, как ТЭ-хаосники))) Никакая 4 ШМ не поможет :) Консервы опять хотят внимания только к своим проблемам :)
Это позволяет пользоваться эффектом и НА РАННИХ УРОВНЯХ тоже, когда существ мало. Т.е. введена плюшка. А некоторые опять ноют, ноют, ноют и ноют, вместо того, чтобы думать головой.

Если убрать степень 0.7 спообностями можно будет пользоваться НА ВСЕХ уровнях а не только на ранних. Некоторые троллят, троллят, троллят вместо того чтобы думать головой.

Да не, по сути не нужно все это - иначе баланс перекраивать + охоты станут нереальными. Счас-то получая от 25-30 пещерок очень больно, а уж с таким улучшеньицем О_о. Про охоту на архов вообще промолчу

На охоты лично мне вообще плевать. Ну будет на 10-20 охот меньше в минОА и что? Разнообразие в боях того стоит. Главное чтобы сохранился баланс. Пока я не вижу что может его нарушить - ни одна из этих абилок не будет имбой. А как есть сейчас из всех способностей на высоких уровнях пользуются только маги-хаоситы кулаками и шаром у архов.
Скорее уж лучше было бы поднять кастеров, добавив существа урона в зависимости от владения магией. То бишь идет маг-кастер - его архи вносят на 30% больше шариком, из-за его искусного хаоса. Или идет редкий теперь бырбо-маг с искус природой, так еще может выбирать, чем вначале ударить - рельсой или кулаком на n-ный дамаг.
А убирать нелинейность, имхо, глупо. Там как раз на ранних уровнях она учит думать потихонечку, что 2 друля и 2 друля вносят молнией больше, чем 1 и 3, зато кожу кладут хуже, и такого порядка мысли.

Если убрать степень 0.7 спообностями можно будет пользоваться НА ВСЕХ уровнях а не только на ранних. Некоторые троллят, троллят, троллят вместо того чтобы думать головой.

а если убрать ещё и `а` ? Гуманитарий ?

А сколько ОД, архов и друлей тогда придётся отрезать у тебя, чтобы у фракций, кому не так повезло с юнитами был шанс ?
Если убрать степень 0.7 спообностями можно будет пользоваться НА ВСЕХ уровнях а не только на ранних. Некоторые троллят, троллят, троллят вместо того чтобы думать головой.
Окстись, тебе привели пример того, что будет если ввести твою идею
Обьясните все что он написал, для человека учащегося в 7 классе...
Нелинейность взята из 5ых героев, отсюда и следует:
1. Ассасины - тут просто набор армии ограничен и выгоднее юниты старших уровней набрать.
2. Джины, Архиличи - постоянно юзается и не только изза отравы. Забывчивость, разрушающий луч и т.д. Про личей ничего не скажу (некры у меня не в почете).
3. Маги, архимаги - тут все ясно. И в героях 5 также. Войска растут, статы героя растут, с определенного момента рельса лучше...
4. Дриады. Насколько помню тестили на героях 5 отброс у дриад. Даже на базовом уровне - ЧИТ!
5. Друиды - так же как и магам со временем лучше пальнуть чем кастовать.
НО... Маги и Друиды - это антипризыв! Некр делает фантома с призов и к примеру хуман может об них убиться. Тут у нас просто призыв не популярен.
6. Од - да почему ж не играбельна, просто все демоны уходят в скоростных юнитов, и сами од становятся не играбельными.
7. Пещерные - разрушающий луч и анти контра призыву!
8. хз
Итог: Все играбельно! Не надо ничего менять!
боже какая глупость :-)
тема для ИИп это 1
(тема бред это 2)
афтар думал про "баланс"?
афтар понимает что такое изменение приведёт к усилению ЛЭ\Магов и апсалютно не затронет рыцеф\барбоф? те нарушит баланс.
Проблема не в нелинейности - ее взяли с 5ки, где она была к месту - не позволяя создавать армию из существ-кастеров на высоком уровне развития.

Проблема имхо в том, что магию существ зарезали количественно раза в 2 - что щас не позволяет создавать армию из кастеров вообще. В добавок боевые статы героя усилили относительно 5ки - еще добавив пинка армии с кастерами.

В 5ке друлями (если их меньше 50 штук в стеке) было выгоднее бить молнией, чем стрелять - дамаг минимум в 2 раза превышал стрельбу на косой.

П.С.
Пещерников и ОД спасут уже только альтапы
Поддерживаю Dr_Bot, хорошая связка между героем и армией. А про нелинейность усиления магов читайте у Рудазова.
еще добавив пинка армии с кастерами.
Дурная начальная порезка сопротивления магии _обязана_ была повлечь за собой порезку кастеров. Адмы пошли на поводу у массовки, за что теперь платят собственной головной болью.
Шипы абсолютно неиграбельны.
Не согласен. Отлично сносят единички латов и грифов у рицарей.

Огненные демоны. Урон от взрыва изменяется нелинейно, способность неиграбельна.
Опять же не согласен. Когда огневеки вступают в бой, то как правило войск уже мало и они серйозно могут дамагнуть тех же латов или монахов.
у архимагов урон шара 18*число, у пещерок 23*число. А так как набор архов примерно в 3.5 раза больше чем пещерников, то полный стек архов поделенный на 4 отряда нанесет в 3 раза больше урона шаром чем полный стек пещерников.

да пещерник одним огненным шаром укатает все твои 4 стёка архов)))
в то время как чтобы угробить пещерника надо массово поливать его кулаками, а это аукнется когда вдарят церберы...
а с навыком тактика церберы жарят ещё до хода архов...

не надо судить способности по отдельным существам... учитывая что у демонов пещерники-не основная урононаносящая сила(архимаги у магов на втором месте после джиннов и живут ход-два)...есть ещё церберы, кони и демонессы... у мага-же есть только джинны и архимаги и ходят они после церберов и коней-то есть не ходят вообще...мысль ясна?

огненный взрыв у демонюк полезен в ситуациях когда вокруг полно мелкоты(пример: в окружении малохпшных дриад и смертотанцев выгоднее их зажарить...против толстых броневых целей опять-таки магия полезней)

Молния и шипы друидов отлично выносят призраков и уничтожают фантомов врага...

В общем... считаю тема-необоснованное нытье...
да пещерник одним огненным шаром укатает все твои 4 стёка архов)
Бред ;)

огненный взрыв у демонюк полезен в ситуациях когда вокруг полно мелкоты
А такие ситуации бывают? :)
У меня последний раз была в ГВ на 10м - где тупой АИ окружал стек ОДшек (которыми до увеличения поля еще можно было там играть).
А щас, когда прямой удар наносит 400-700, а взрыв - 60-100, нужно ли говорить - что юзается чаще?)
да пещерник одним огненным шаром укатает все твои 4 стёка архов)
Бред ;)
не бред а математика...про призыв не забываем...

А такие ситуации бывают? :) а чаще чем когда враг выстраивает все свои стеки под огнешар архов??? вроде бы нет...

и вот именно что прямым уроном вы наносите больше так в чём проблемма? архимаги вблизи не вспоминают приёмы кунг-фу и не шарахают по 700 дамага, даже сотня гарг столько урона не выдаст(только если бырбомажеская против мобов)

Хотите ещё один способ нанесения аццкого урона? тада чур моим гаргам массовый железный кулак по площади 3x3...

Всё это глупости - когда от ваших огневиков останется 20-30 штук зарядить ими взрывом куда полезнее...
другое дело зачем вообще мучаться когда есть церберы, кони, демонессы?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM