Форумы-->Общий игровой форум--> 1|2|3|4|5
Автор | Пресс-конференция №3. Особый взгляд. |
для System_S:
А я вот не стесняясь ниразу говорю редакции СПАСИБО!
Пара вопросов правда не попала, ну да ладно =)
Главное стало ясно, что стоимость навыков всерьез и надолго. остальное не критично. | для AriesGoth:
думаю, лучше чаще но по меньше вопросов | А меня до сих пор гложет вопрос, который я задавал ранее в иной теме.
Немного перефразирую его сейчас:
Кто отсеял вопрос про ролевую составляющую на форуме и по какой причине? | для дАртаньян:
вспоминаются еще каменные монстры на маленьких лапках. Про них тоже не спросили =) | для дАртаньян:
друг,здесь как в реале,чем меньше инфы от админ,тем больше сурьприз при внедрении оного. |
друг,здесь как в реале,чем меньше инфы от админ,тем больше сурьприз при внедрении оного.
А толку то? Сами админы этим вряд ли будут заниматься. А кто это будет разрабатывать кроме #693 и #1146? | для дАртаньян:
В таком случае, про ролевую составляющую лучше спросить у #693 и #1146, раз они этим занимаются. | для Contabil:
чем меньше инфы от админ,тем больше сурьприз при порезке.
хорошие нововведения объявляются заранее, как война с гномами в интервью с админами. | для AMDemon:
Очень смешно ) | для SionSten:
хорошие нововведения объявляются заранее
Так и в ПК всё объявили. Баланс 12 летом, дальнейший осенью. Новая фракция осенью. Будут варвары и элементали. Магию добавят миники отберут. | для дАртаньян:
А я не смеюсь... Раз админы этим вряд ли будут заниматься, то информативнее чего-то вроде "Не планируется" или "Мы думаем над этим" ты вряд-ли услышишь. А если ты хочешь выклянчить некие инструменты, которые могут помочь тебе в твоих начинаниях, то ПК - не место для этого. К тому же, я не думаю, что админы в этом заинтересованы. Их дело - геймплей. | Новая фракция осенью
Сам хоть в это вериш?) | кстати, в хронология нововведений в обратном порядке
упорядочил по взаимозависимости
101. Как сообщалось ранее, с земли планируется небольшой доход. Нужно ли будет для получения этого дохода делать какие-то первоначальные, безвозвратные вложения, или такая прибыль будет идти сама по себе, и для нее достаточно просто владеть землей?
- Необходимо просто удерживать землю, не оттдавая её врагам.
93. Когда будут качественные изменения в экономике игры, какие шаги предпринимаются в эту сторону?
- После клановых войн потихоньку будем заниматься экономикой.
86. Приблизительно, когда планируется передача недвижимости в частные руки, и начата ли работа над этим?
- После полной переделки экономической модели, пока не работаем над этим.
46. Почему ремонт мифрилового меча стоит меньше, чем 40% от госцены?
- Видимо, баг с профилем объекта. Сейчас исправим. Спасибо за информацию. Кстати, перед передачей объектов игрокам, все профили будут подкорректированы, дабы разные предприятия приносили примерно равную прибыль за единицу времени. Сейчас это не так.
42. Каким образом будет осуществлен переход от "государственной" к "частной" собственности?
- Открытые аукционы на рынке. | по конференции ясно, что приклкарта после кв
не не понятно, что быстрее - кв или турнир 2х2 ( | для System_S:
Лично я делал анализ для того, чтобы прояснить некоторые моменты для себя лично. И в конце своего поста №2 я делаю выводы именно по этим вопросам.
Я ни в коем случае не стремился очернить редакцию HWM Daily. Наоборот, я восхищен вашей работой, ребята! Я хорошо представляю тот огромный труд, который вы проделали! Просто в процессе анализа выяснилась интересная подробность про ответы, которые я обозначил как "на отвали". Вполне возможно, что я подобрал не самый лучший термин. Наверное, стоило их назвать "талантливыми ответами" (краткость - сестра таланта, как известно) или еще как-нибудь. В любом случае, выяснилось, что 29 ответов были малоинформативными. О чем я и сообщил вам и коммьюнити. Что вы будите делать с этой информацией - ваше дело. Но лично я бы учел этот момент, когда в следующий раз собрался бы делать подобного рода мероприятие (не обязательно с администрацией игры).
для dril:
Очень интересная картинка вырисовывается из твоего анализа. Дополняющая мое предположение. Спасибо! | для dril:
По ответу насчет квестовой карты видно что мы ее в следующей жизни застанем. Когда админы говорят "скоро" это значит "нескоро". А когда они говорят "нескоро"... | для dril:
требуется автоматизированное хранилище вопросов с ответами, с деревом тем для поиска
задавать, в какой ветке вопрос-ответ, должен перс для связи с игроками
О_О фигасе запросы...
пресс конференции делать чаще, возможно, раз в неделю, вопросов по 15-30 в каждой
Эммм... Как бы помягче сказать... Оптимист ты. )
Но лично я бы учел этот момент, когда в следующий раз собрался бы делать подобного рода мероприятие (не обязательно с администрацией игры).
Вооот, наконец-то добрались до цели. )
Учесть мы многое учтём, и данные из первого поста тоже без внимания не останутся. Но, в любом случае, как не изголяйся, если админ захочет сказать коротко и просто "да" или "нет", или "не предвидится", он это сделает. ) | для System_S:
Повторюсь, это была не цель, а побочный результат;) | для System_S:
ответить на 15 вопросов вполне реально за чашкой кофе или за бутылкой пива, между делом | Вопросы на "отвали" - это такие вопросы, в котором игроки сами придумали что-то что им хотелось бы. А админы ни о чем таком и не слышали, а может слышали и отбросили как заведомо неподходящее, и никогда не думали к этому вопросу возвращаться. Но тот, кто придумал, продолжает настаивать "а почему нет? хорошая же идея", при этом может даже зажечь других, и они тоже начнут допытываться "почему нет?".
Пример такого вопроса:
Будет ли введена возможность продавать здания в замке (хотя бы за 70% от стоимости), если решил уйти в другую фракцию?
Кто-то когда-то говорил что она будет? Нет, просто кому-то из игроков, а может и многим, этого захотелось. И что тут отвечать? Нет, потому что ...................(150 причин)? Нет, потому что нет. Потому же, почему нельзя продавать арты за 100% стоимости, или почему зарплата 210, а не 1000 |
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения. 1|2|3|4|5К списку тем
|