Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:03
4285
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8

АвторСила магии VS Нападение
забьет обязательно, если выживет после молнии друида (без миников это просто не реально!) да-да!Молния друлей решает))) Очень интересно посмотреть на СЭ, у которого вынесли стрелой луков, забили кулаками друлей, а на гаргах миник на скорость и бегает она от "имботанцев" по всему полю, а герой спокойно их расстреливает магией)
для Янус_Двуликий:
однако эльфв убить мага в 2-ных миниках на 6-7 лвлах способен только если ему попрет с БД и удачей...

а лукам надо всего 2 стрелки... а потом магия идет в танцев...

так что нечего говорить про ущербность магии на лоу и мидл...
ИМХО - основная проблема кастеров - зависимость от малой (в сравнении с войсками)ини героя. Если герой получит возможность раньше и чаще ходить, то кастер будет намного эффективней. Сейчас кастером могут быть в основном медленные и мясистые фракции (рыцари, маги, некры) Их войска живут достаточно долго чтобы герой успел походить больше трех раз.
Но для ТЭ и Демона использование магии под вопросом. Их войска слишком быстрые и убивают их тоже быстро. (Хотя ТЭ еще есть возможность кинуть пару усиленных заклинаний.) И ситуацию одним Чародейством не решить, оно срабатывает только после первого хода героя, хотя к тому времени от немясистой армии героя уже остается не та много чтобы окупить дебафф.

Герой должен получить возможность ходить не только как можно чаще(при чародействе), но и раньше.
Атакеру это не надо, а вот кастеру очень надо - например: хоть частично выбить шипами стрелков ЛЭ, или наложить проклятье.
для DarkDaniel:

а ты побовал дотянуть мага артами до эльфийской ини? :)
для Ragu:
однако эльфв убить мага в 2-ных миниках на 6-7 лвлах способен только если ему попрет с БД и удачей...

а лукам надо всего 2 стрелки... а потом магия идет в танцев...
для

Дзебатис:
спс за поддерку и впорне реальное предложение
Очень интересно посмотреть на СЭ, у которого вынесли стрелой луков, забили кулаками друлей, а на гаргах миник на скорость и бегает она от "имботанцев" по всему полю, а герой спокойно их расстреливает магией)
Легко. Покупаем два кольца ловкости МО. Забиваем шипами друидов, и магами добиваем лучников.
а ты побовал дотянуть мага артами до эльфийской ини? :)
Я пробовал выносить его луков или друлей с помощью двух колец ловкости МО и усиленной магии :)
для Ragu:
однако эльфв убить мага в 2-ных миниках на 6-7 лвлах способен только если ему попрет с БД и удачей...

можно на опять таки если повезет и предварительно потратиы 70к золотых

а лукам надо всего 2 стрелки... а потом магия идет в танцев...

вот тока за 2 хода мага танци пробегутся 4
а друиды просто стоят и курят, оставляя свои 5 патронов для себя?
Я пробовал выносить его луков или друлей с помощью двух колец ловкости МО и усиленной магии :)

ну нет у меня ни усилиной магии ни ини ТЭ (начальной) не дали ее магам
я когда мага создавал хотел быть волшебником а не варваром с фокусами, заберите миники, порежте войска, но дайте магам МАГИЮ чтоб он ей могли составить конкуренцию а не войсками, а то до 5 лвл нормально маг играет а вот с 5 до 7 сплошной плач, на 8 не знаю еще не был, но суда по отзывам воины они а не маги, сейчас миники это необходимость, без них магу вообще делать нечего в игре, они как протезы инвалиду просто необходимы, так дайте этому инвалиду (безрукому безногому, одинарный миник=одна конечность, двойной=2 и.т.д) возможность защищаться не палкой, ему ее держать в зубах трудно, а Магией!!!
Добавлю:
Хватает ещё й артефактов и перков на сопротивление!
для mika:
закрой тему, пошли общаться в чат, в ВИП! :)
Причем здесь фракция магов, если речь идет о кастерах других фракций. Вот мне лично нравится быть кастером, не магом, а именно кастером, дебафнуть или магией малые стеки подчистить.
Но кастером тажеловато, или магия слабовата или атаки не хватает.
Жаль, что срезали у ТЭ видение элементов, которые бы усиливали их магию. А умелка наша так и не понял как работает (... Не прозрачно как-то, как будто ее и нет вовсе, на войне с гномами убедился...
А умелка наша так и не понял как работает (...
Она как-то работает, на войне убедился, чуть больше урона наносит.
Скажем при 4-ой умелке стрела должна сносить 80, а при резисте 25% она сносит 67. т.е. на 7 урона больше! ;)
Все отписавшиеся видят только свою половину))). Если уж переходить на фракцию то вам не нравится что маги кастеры сильно уж больно бьют молнией но настолько редко что просто не успевают сделать 2-3 каста на хаях, а на бырбомагов тем что с миниками они становятся имбой. Я вроде предложил усилить войска кастера и ослабить воинов, только не принудиловкой в распределении статов.
Лучше просто усилить всю магию.
трабла в инииативе героя, которая стремительно отстает по уровням от юнитов + топорное копирование кривых гвдшных юнтов типа танцоров с фурками и цербрами.

А я как раз об этом уже говорил в подобной темке. =) Полностью согласен. Даже решение этой проблемы предлагал, но меня нубом назвали и проигнорили благополучно. =)
Усиливать или ослоблять чтото одно не имеет смысла, так как здесь баланс непростые качели. Уровняеш 1-3 фракции, остальные пойдут в разнос.
Комплект кастера нужен с СМ и +иней герою. В Г5 вон комплекс сар-иссы есть, да и герой Ора яркий пример быстрого кастера.
78+
А вообще, достаточно сделать, чтобы вещи с +к ине добавляли ее и герою тоже...
А вообще, достаточно сделать, чтобы вещи с +к ине добавляли ее и герою тоже...
Как вы не понимаете что это буждет бред. полнейший.
получится перс будет ходить до того как разбегутся и это слив.
Неужто вы думаете что теперь админы подстроятся под магов, выбросят баланс и дадут им руль?


Нытики, покажите мне 5 групповых боёв на своём леве где видно что маг слабее. Ну? где примеры? где факты кроме голого нытья?
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM