Автор | Реальный механизм клановых войн |
для 60
идея не мелковата :) просто кардинальные изменения (типа биться за сектора), сразу нарушат игровую механику, и будет много возмущений как в 54 посту. поэтому имеет смысл поэтапно вводить. ввели пару новых предприятий и посмотреть за реакцией игроков, есть интерес али нету , а дальше действовать по обстоятельствам :) |
Именно мелковато, это масштабы мелких разбойничьих шаек а не кланов. И плюшка мелковата и войнушки. А захват предприятия тройкой героев ваще нонсенс. Клетку им (3 рабочих места) за глаза. Желаете полностью отбить предприятие - выставляйте колво захватчиков/защитников равное колву рабмест. |
для Игнациус:
Желаете полностью отбить предприятие - выставляйте колво захватчиков/защитников равное колву рабмест.
вопросов нет.
есть предприятия, где работает по 3-12 человек :)) - там столько рабочих мест.
для захвата их клан не нужен, а шайка "кланобандитов" в самый раз...
а вот захватить лесопилку на 250 рабочих мест - это да, это для кланов с такой вот численностью:) |
плюс этой идеи в том, что не замахиваясь на Глобальную реализацию КВ (массовые битвы, захват секторов и т.д.) можно сделать хотя бы первый маленький шаг в этом направлении, а иначе можно до конца жизни мечтать о грандиозных проектах, но они так и останутся только в воображении, а здесь абсолютно конкретно реализуемая идея. |
сделать хотя бы первый маленький шаг в этом направлении, а иначе можно до конца жизни мечтать
+1 |
А мне не нравится. Считаю, что битвы без замков - не герои, а хрень (в плане клановых баталий). |
для 66
я за битвы в замках всеми четырьмя конечностями :)), однако скорость реализации "того что нас ждет в будущем из скрепки" такова, что битвы в замках будут реализованы лет через 5-10, боюсь, что я могу не дожить до этого счастливого момента. |
для nikanorov:
сложность реализации минимизирована до "проще некуда", остаётся убедить одмена в "нужности")
------------
Считаю, что битвы без замков - не герои, а хрень (в плане клановых баталий).
для Flo:
та хоть чиго-нить, хоть как-нить, ток бы было;) |
Мне как и Фло тоже больше по душе битвы в замках.
Но если уже и придумывать какой-нибудь сюжет в данной игре (типа ради чего энто мы господа друг другу морды бьем), то данное предложение может служить основой.
Так что + |
для Flo:
собственно глас народа:
merlin_from_rus
krolm
Gaket
Вывод:
лучше хоть так, чем супер кланвары и войны за замки в 2012 :) |
и кстати...
прошу всех отписывающихся, перед тем как "кидать черный шар" - задуматься...
лучше то, что я предлагаю - но сейчас
или супермегаскрепка с замками и т.д. - но хз. когда :) |
71,
не напугаешь :) я готов ждать до 2012 супермегаскрепку с ядерной ракетой в придачу.
ты лучше еще подумай в этом направлении. |
для 72
а чем будешь заниматься до 2012 года? |
лучше с замками и т.д. - но хз. когда |
для nikanorov:
лоулевлам есть чем заняццо, а вот с 12+ ужо возникает реальная проблема - полное отсутствие интереса, живут надеждой, качая ГР;) |
для 74
но ведь одно другому не мешает ведь! пока ждем реализации кланваров с замками т.д. почему бы не реализовать идею с битвами за контроль предприятий? |
73
одмены постарались и до 2012 есть чем заняться - работать :)
75
проблема отсутствия интереса к игре (а точнее к непрерывной работе без боев) ощущается в полной мере уже на 8 уровне. с нынешним усложнением заданий в ГН(уж не знаю, тестовое или постоянное), и на ГН/ГО придется забить. |
для AmenOsa:
если все устраивает в проекте:
- т.е. два арта (меч+амулет) и мобокил до потери пульса...то предлагаемое никак на таких игроках не отразится :)))
ибо цена боя (меч+амулет) = 100 голда....
следовательно сторонники мобокила го-гн-гв - проходят мимо темы и обсуждают тонкости вынесения половинок, четвертинок, растановок караванов и прочей ерунды, которую можно абсолютно бесплатно и без ожидания "мастырить" в "сингловых домашних условиях" |
ибо цена боя (меч+амулет) = 100 голда....
для того, чтобы небыло обвинений в предвзятости моих слов, прошу посмотреть мои логи боев, за...последний месяц...
итак,я игрок 11 лвл, НАЧАЛ качать новую фракцию...
играю СУГУБО меч+амулет... |
Идея хороша именно тем, что позволяет внедрить ее в кратчайшие сроки. Как говорится, курочка по зернышку - одно предприятие, для начала, в тестовом режиме для уровней 11+ - в самый раз. Огромный плюсище, лучше некое подобие клан-войн, чем вообще никак.
P.S. Помимо зарплаты, часть прибыли захваченного предприятия неплохо бы в клановую казну перечислять |