Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:30
4365
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3|4|5

АвторРыцари Волонтрона
Для него и нужно ожидать, Ваш Кэп.
Вы посмотрите сколько у существующего существа ини с абилкой натиск. Я могу подсказать 8, а у ваших существ 12-13 ини. А теперь давайте их сравним при 12 умении фракции, 10 ГВ, ускором и допустим еще 10% ини с артов.

если базовая 8, то с учетом всего перечисленного получаем 10,7+ускор=14,98 и если использовать натиск, то будет почти 30 ини. Но там существ мало и поэтому много урона они все равно не нанесут + они у мага, а значит статы не в атаке и нет ветки атаки или хоть что-то с этим связанного.
а вот если базовая 13, то с учетом всего перечисленного уже получаем 17,4+ускор=24,4. С учетом натиска получаем 48,8 инициативы! И это ударный отличный стек. Берем в к нему еще бд и этот стек в одиночку за пару ходов убьет всю армию врага.
А вот в вашем варианте этот натиск дается реальному атакующему стеку с приличным хп, уроном и ударом без ответа. С такой инициативой, 5 БД что сможет противопоставить хоть кто-то из существующих фракций?
для Judafer:
Обоснуй, где ты читы видишь?


Читолуки огнешаром невиданной силы и иней 11. Сносят коробку "на ура" первым ходом
4-е существа - мегачит: быстрые, сильные с бонусами на урон. 1 ход -1 стек врага. А ходить они будут с натиском и ускором ОЧЕНЬ часто.

Тьма против них бессильна.
У колдунов Умения:Стрелок, Аура невосприимчивости к тьме, Колдун
Заклинания: Магия света (искус.)
Воскрешение
Каменная кожа
Карающий удар
Уклонение
Благословение
Ускорение
Рассеивание
И это не чит? А ничего не слипнется?

У ангелов воскрес уже на базовом существе + опять же все заклы тьмы (если их каким-то чудом наложат) они превращают в баффы.

У автора явно боязнь магии тьмы )))
Я так понимаю раса создавалась под собственные кривые руки чтобы рулить в ПвП.
+62

Тактика игры за этих тварей проста как 5 копеек:
Берём по максимуму Существ 2,3,4,6 и 7

Луки выносят вражеских стрелков за 2-3 хода и занимают стрелков противника, чтобы те не валили других.

Твари 6-го уровня делятся на 3 стека для обеспечения бафа и имунитета к тьме у ВСЕЙ армии. Бафаются существа 3(вначале) и 4(в следующую очередь) уровня. Твари 3 уровня включают натиск.

Потери лучников воскрешаются ангелами или ожидается возможность воскреса тварей 3 уровня (что выгоднее, учитывая беск отпор).

А дальше этот оббафаный мегаускоренный каток при поддержке стрелков идёт вперёд и топчет всё. Маг или воин против них - разницы нет, ибо скорость и урон сумасшедшие и спастись не успеет никто: гарга не улетит и в коробке не усидит, а уж про воинов я молчу (((
а нафига??? нас и тут не плохо кормят!!!
видео тчо трудился но враг не сопротивляется и бесконечный отпор у одного существа эт слишком)
молодец
идея норм
+++++++
только вот фрака читерная нужно порезать 3 и 4 левелы существ!
1. Что значит читерная фрака?, дин балансировка все уровняет, просто существ будет мало

2. Начальналные хп у основного умения надо поменять до 20, а хп за уровень умения поднять до 40-50 хп

3. Призыв существа надо поменять в корне, ибо тратить ход героя на это неприпустимо. Например, при смерти первого стека, стек сразу воскрешается в виде альтергеи
так третий и четвёртый левел заменяют слабаков на 17 уровне,а идея интеренсая,можна их после элементалей вести
+

Далее Существо называется "Дух Альтергеи". Вы серьезно с хп этого существа? 170 хп на 17 уровне?

А вы хотите монстра из ГН?
Больно уж на рыцарей похоже, а про существо понравилось)
чит страшный а не иема...
1. Что значит читерная фрака?, дин балансировка все уровняет, просто существ будет мало Абсолютно согласен.
2. Начальналные хп у основного умения надо поменять до 20, а хп за уровень умения поднять до 40-50 хп И чё антиумщики будут делать?
3. Призыв существа надо поменять в корне, ибо тратить ход героя на это неприпустимо. Например, при смерти первого стека, стек сразу воскрешается в виде альтергеи Обычно на такие умения тратится ход.
эх,было бы интересно и пофик на баланс
для lover_of_death:
тогда в некоторых билдах его не будут призывать, или призывать в конце, тратить 1 ход героя слишком невыгодну световику, природнику, а воодушевления некто юзать вобще не будет
для York_elf:
Можно сделать с затратой половины инициативы
рыцарей и так хватает
для H_S-proMAFIA:
А может быть, мы станем своё придумывать? Другое в голову не пришло. Я не хочу каких-то уродов (простите) делать.
рыцарей и так хватает
Рыцари Волонлoхотрона имба и тему в творчество
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM