Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:28
4375
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6

Авторкогда прийдет новая магия(аналитика с каплей сатиры)
Автор что курил? бред несеш и разум у тебя окаменел, ничего не воспринимает..
какая смешная тема ))
сначала рассуждения автора вызывают улыбку, а затем уж и тех кто воспринимает его всерьёз. ))
что у нас по списку... а! вот! нашел!
стена огня. прекрасное средство против фурий, церберов.. вот только инициатива у героя маловата, эх!
Насчет феникса, поди к этому времени у демонов и некров 6 ап будет ))
складываеться впечатление что с приходом новой магии бои будт заканчиваться на первом ходу героя-мага.... ну ваще прям страсти- мордасти, это на киких основаниях такие суждения? нынче как бы не ныли всякие тупицы про "УЖЖЖЖАСТНУЮ" магию, но ситуация далеко не читерская, также и потом: ну кастанет он, ну посодрагает воздух, а на 3м ходу его и вынесут атакеры с бешеным уроном юнитов....... + наверняка введут антимаг арты
божественная месть глупо??? аффтар жжот..
самое демаговое заклинание в 5 хероях
для Гелиан:
ага ... особенно будет рулить, если в 3 на 3 за тебя некры и демона, а напротив всякие маги со светлоухими рыцарями %)
Дело говорит топикстартер - надо ввести новые магии, чтоб ТЭ-кастеру было что кастовать - а не как сейчас: толи сразу убиться об стену, толи стать воином! Игре нужны превосходные Т-кастеры с достойными магиями !!!
для Аленушка:
Это ты про Стрижающий меч и Губительную хватку?)

Давай посчитаем.

Финик - 5 ГМ - строится на 13-14 уровне
Вестник и Владыка - 6ой ап - строятся на 15-16

Финик раньше)
Финик - 5 ГМ - строится на 13-14 уровне
Вестник и Владыка - 6ой ап - строятся на 15-16

откуда информация?
предположительные случайные вычисления астрального мозга
для Кажан:
Методом логических измышлений и анализа текущих схем застройки замка.

Можешь себе сохранить эти данные и если доживешь, то увидишь, что я прав)
95% даю)
Берсерк, ослепление и гипноз слишком сильные заклы, здесь они вряд ли будут, а если будут, то настолько урезанными, что толку от них будет чуть.
Телепорт я лично тоже запретил бы. Или только на клетку дальше, скажем, чем юнит сам пошел бы.
Армагеддон и ЧД? Смешно :). Неужели кто-то думает, что этой связке дадут жить в ГвД в полнометражном исполнении? Будет (если будет вообще) сильно обрезанный вариант. Спрашивается: нафиг нужен будет Армагеддон в таком варианте?.. А не нужен он будет вообще.
Остается Шок, Призыв феникса и Метеор.дождь. Хорошие заклы, да. Но только для ТЭ, в принципе.
Остальные заклы слишком несущественны, чтобы их обсуждать, ИМХО.
вопервых опять хочу сказать что ужо есть 7 уровень существ, а магии и 4 уровня нету, перекос в сторону воинов, такчто даёщ гильды 4 и 5 уровня, самое интерестное что гильды раставлены каждых 2 уровня, первая гилда 5 (раньше 6), вторая 8, третья 10, поэтому по логике четвёртая ужо должна быть и должна быть на 12 уровне, а пятая на 14 уровне.

что касается магии моё мнение такое:

хаос - ужастно много соплей по поводу армагедона и магов (забывая про ТЭ и драконов), также все ужастно боятся цепной и метеоритов, на мой взгляд это глупо т.к. врятли эти заклинания будут сносить всех и вся, скорее это будет магия со средниньким уроном, больше необходимостью для сравнивание кастеров и войнов и врятли вызовит больше недовольства нежели какая нить молния на 8+ уровнях.

природа - чесно говоря тут вижу воще мало толку с неё, одни призывы, в любом случае против толп мобов точно не поможит, а вот в ПвП может и пригодится особо ЛЭ с их низкой выжеваемастью, но всёже не думую что будет полезнее или чаще использоватся чем сейчас фантом.

тьма - 4 уровень заклинаний выглядит более чем интерестно, и возможно даже поможет некрам которые на хаях далеко не лучщие, то что ими заинтересуются ТЭ и демоны сильно сомневаюсь и думую они и дальше останустя воинами в ПвП или будут пользоватся приимущественно хаосом, хотя 99.99% что данные заклинания порадует всех мобокилеров и будет использоватся в ГВНО с огромным успехом.
Говоря о ПвП тьма врятли будет пользоватся большим успехом т.к. легко перебевается светом (антимагия\снятие\телепорт), например того же берсекнутого юнита можно телепортировать поближе к врагу...
Но самя большая проблема тьмы (и не только тьмы) это рыцари, которые и так рулят как светомаги на хаях, тьма их непослабит из-за света, но даст приимущества такие как например тот же телепорт и вампиризм латов.

свет - на мой взгляд самая большая проблема будующих магий, причин масса, и все заключаются на том что и сейчас рулят светомаги и светорыцари, а в будующем с телепортами, ресами и другими заклами руление только услится, неговоря о том что данная магия легко подавляет любой эффект тьмы и тут главное что бы вражеский герой походил раньше. Особо усилятся и так мясистые рыцари получивышие рес лучщий чем у некров, а ещё телепорт легко отправляющий латов и даже арабов туды куды нуно.
Гкхм...
Маленькое примечание, что бы больше никто не делал эту ошибку.
--- Берсерк не снимается "Снятием чар" из света))) Нужна палатка с перками машинерии или Паладин.---

Вообще в свете вероятного появления читотьмы было бы неплохо вспомнить изувеченное админами "Сопротивление магии".
Полное отклонение закла то бишь. Единорогом, перками из удачи... арты сделать.
Только так можно эффективно контрить заклинания воздействующие на разум.
+74
вывод: если взять в ращёт ещё вещи и навыки на антимагию реально повлияют на игру только тьма и свет, причём свет в разы больше...

для 7Devils:
а что на щёт телепортации берсерка или антимагии?
для Грокхаель:


Вот пример армагеддона в видении админов

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=9546689

Думаю и остальная магия будет не намного лучше, так что спускаемся с небес на землю и прекращаем бредить)).
Вот сделали бы волну смерти, как в третьих героях...
Чё!?Кто там на божественную месть и воскрешение бычит?
представь себе такую ситуацию:подбегает к тебе какой-нибудь лат/танец жирностью в 70 едениц в ПвП,убивает у тябя с удачей какой-нибудь жирнульный стек/много стеков,а ты его местью...и пол лата/всего танца нет,потом ресаешь (воскрешением всмысле) и см.выше,делаем так до твоей полной победы...
Ну а вы мечтайте дальше о том как тэ выносить армагедоном никого не будут а вот вы какраз про 1 наше достояние забыли на которое на лоу левелах вам наплевать! Наша та умелка - пробивание защиты и устранение имунитета!))
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM