Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:02
4086
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7

АвторЭкономические войны в ГВД. Нюансы вертикальной интеграции
мое предположение: Возможно что данный кризис связан будующим объединением с комовским сервером.Возможно дело в том что у них денег избыток на руках и админ боятся переполнения золота,тем самым выводя максимально с нашего сервера!
для OuenDestalker:
С комом обещано несколько месяцев.То есть пару тройку лет можно подождать и не париться.
ИМХО, нужно предприятия вообще кланам отдать полностью (с правом установки вообще любых ограничений, цен и т.д.).
Правда, при этом нужно формализовать и ограничить межклановую дипломатию, иначе в конечном счете может получиться неубиваемое объединение из пары десятков договорившихся между собой топкланов.
А те, кто вне клана, сосут лапу. И ничего плохого я в этом не вижу.
спокойно - админ опять скорее всего из всех вариантов выберет самый ...
А те, кто вне клана, сосут лапу. И ничего плохого я в этом не вижу.

Ну, как сказать, а куда новым игрокам идти? Крестик в правом углу нажать после 5-го уровня? Или в дойные коровы ТОП-ов? Убивается полностью свобода выбора в игре - или под клан, или свободен.
для Nazgul1975:
Я сейчас играю в игру, где одиночек после второго месяца из игры либо разбирают по странам (ближайшая аналогия в ГВД - клан, только функциональность и уровень интеграции выше), либо выносят нафиг, чтобы под ногами не путались (просто скатывают акк полностью). И это как бы входит в порядок вещей и никем (за исключением отдельных особо неадекватных скатываемых одиночек, которых никуда не захотели брать) не считается плохим.
Откуда такой негатив сразу? Почему "под клан"? Нужно понимать, что сотрудничество с кланом в таких условиях всегда двустороннее и на вполне приемлемых условиях (в противном случае никто не мешает собрать под знамена недовольных существующими порядками и создать свой клан). Только для введения такой модели нужно еще больше увеличить количество предприятий, вместо десятков шахт с сотнями мест должны быть сотни с десятками, тогда каждый будет иметь шанс отхватить себе место под солнцем. :-)
ужно понимать, что сотрудничество с кланом в таких условиях всегда двустороннее

Хоть один пример двухстороннести, налоги не трогаем. Кузнецы? Крафт? Как правило по дружбе и договоренности. Клановые сеты не трогаем, ибо получить их для обычного бойца нереально. Я лично вступил в клан чтобы общаться с земляками, ну там пивка попить, на данном этапе и в данной игре они лишние, их надо было вместе с войнами с самого начала вводить, сейчас уже как бы и нафиг надо.
часто говорят что экономики в ГВД нет, ресы-деньги заливаютсяпо воле админов, а может оно илучше, у нас столько умельцев багоюзеров по боям, - хотим еще багоюзеров от торговли?
помню в прошлом году экспериментировали с устройством мультов-трудоголиком на кажись медали отваги, чтобы создать дефицит
С комом обещано несколько месяцев.То есть пару тройку лет можно подождать и не париться.
дался вам этот сом сервер, его для багатеньких буржуйских сынков сделали, что донат с них качать, только не хотят мерзавцы кушать наш продукт, хоть тресни
Для начала пусть разделят деньги старых добывающих предприятий с новыми и уменьшат эффективность добычи, что бы ресурсы снова были в цене.Сейчас у нас их дикое перепроизводство, даже с серой проблем нет. Соответственно не нужна привязка к какому то руднику шахте, так как ресурсов валом и все по 180\360
Как по мне то изначально подменены понятия "Собственность", "Подсектор под контролем" и "защита предприятий".
Собственники предприятия у нас только Империя и Cyrus - король магов (читаем Макс (адм) и Леха (адм)), они и осуществляют контроль над предприятиями. БК же охраняют территорию на которых стоят предприятия и за охрану получают плату в виде части дохода.
Так вот по теме два вопроса, на который каждый даст ответ и ему станет понятно вся нелепость данной темы:
1) с каких пор охранники управляют предприятием?
2) с какого перепугу собственник захочет отдать предприятия кому-то в собственность?
1) с каких пор охранники управляют предприятием?
2) с какого перепугу собственник захочет отдать предприятия кому-то в собственность?

для EdvardI:
Встречный вопрос: С каких пор охрана получает оплату как % от ФОТ сотрудников предприятия? Если бы была фиксированная оплата - этой темы не было бы.
А так...админы замотивировали кланы увеличивать число работающих на предприятиях и обеспечивать получение ими ЗП. Забавная функция для охранника, не находите?
и так тут уйму времени теряем,давайте и работу в реале забросим будем тут на работать,))
для Nazgul1975:
Так сейчас у кланов и функционала особо нет, не так ли?

При вводе кланваров с мощной экономической составляющей (когда каждый клан сможет иметь хотя бы несколько минипредприятий типа шахты на 10 мест, большие кланы при этом будут иметь сотни предприятий) всем настоящим боевым кланом (ХПЦ и т.п. в расчет не берем) ВНЕЗАПНО понадобятся бойцы, чтобы отъесть кусок побольше/защитить уже захваченное, отсюда конкуренция между кланами и, как следствие, изменение условий. Игрокам, соответственно, будут нужны кланы, чтобы быть экономически состоятельными.
Налоги, если кланам передать предприятия, становятся ненужными. Получаются вполне нормальные двусторонние отношения: клан получает еще одного бойца, игрок - экономические преимущества клана. Кто хочет сидеть и овощить себе в сторонке - сидит и овощит в сторонке, никто его трогать не будет. Злые барыги неактивов коснутся весьма мало.

для EdvardI:
Если нужно что-то ввести - это вводится. В конце концов, при необходимости можно вообще смену власти организовать, после чего все быстро становится на свои места (БК организуются и устраивают восстание, свергают императрицу и возводят на трон своего ставленника, под шумок одновременно захватывая предприятия, ставленник объявляет захват законным - PROFIT).
Да работать шахтам в 0 с учетом 3% дохода) и сдавать все ресы по 175.

Пусть рынок обвалится.
подержываю!
арты завезли в магазин.. а магические убрали)) достала уже эта непредсказуемость.. а вы тут о экономической составляющей)))
да и золото на добыче и пр.байде странным образом то появляется то куда-то исчезает..
прекрасная идея))) я только за
Оо, экономисты-менеджеры подтянулись)) Я все ждал, когда же начнут перекраивать (словесно) экономическую модель и выстраивать монополии, синдикаты и корпорации. Последние события безусловно к тому подталкивали.
По теме: это было бы очень интересно поиграться тут не только в войнушку, но и в Монополию, да только боюсь многие не осилят/не захотят осиливать подобные нюансы, и игра сильно потеряет в динамике. Все таки это не реальный мир и большинство не живет здесь, а приходит отдохнуть.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM