Автор | Неспортивное поведение в неравных боях |
для nikola_:
сначала добейся вайпа. |
для ЗахарТреми2:
Вайп не нужен...
Даже если кто-то нахаляву взял 1000 умки до 7-го уровня тогда, когда он давал 25% атаки... Сейчас, когда у людей по 20 тыщ умки, та халява - капля в море. |
для alex_kocharin:
Вайп не нужен... психологически нужен вайп |
Бои игрока с 50 дефа против хаоса
а в чем проблема?
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=304852087<=-1
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=304858629<=-1
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=304871873<=-1
все варианты надуманы, играть надо так же как и против обычного противника если хочешь слиться или выуживать победу если есть варианты любым способом только не затягивая таймер. |
психологически нужен вайп
Игроки вложили в игру реал, некоторые довольно много, а теперь им сделать нежданный подарочек в виде вайпа?
И кто после такого рискнёт вкладывать реал в игру?
Вайпа не будет. Админы не враги своему проекту. |
Итого, штраф должен быть при любой игре? А не пора ли правила менять? ;)
а судьи кто? :) |
что идет в разрез с политикой администрации мы точно не знаем, но пока приоритетом будет оставаться прокачка умелки, экспофобы будут искать лазейки.
вообще начав играть в ГВД я был удивлен тем что игроки не рвутся в топ, а заморачиваются чтобы остаться на низких уровнях. теперь конечно вижу что в этом в наших реалиях есть смысл. фактически после 14 БУ уровни созданы что называется на скорую руку. и наверное скучно сидеть по два уровня с одинаковыми существами.
а по теме прокачка антиумелки тоже неспортивной можно назвать, да вообще бои играков с разной прокачкой гильд или умелы попадают в розряд неспортивных. и преславутый баланс (что это?)туда же.
а вообще мы занимаемся фигней. нет развития игры, ГТ ПС - это полумеры, |
В заголовке Неспортивное поведение в неравных боях, в теме речь про отношение опыта к умелке при проигрыше. Нет, я понимаю, отношение лишний повод к сливу, но тут речь о том, слить быстро (заработав меньше умки), или медленно, но не нарушая правил. |
Вайпа не будет. Админы не враги своему проекту.
согласен полностью, но желательно чтобы игра давала зигзаги, позволяющие проявиться игракам не входящим в топ, как например ввод гномов, всплыла ламантинка |
для red-ant:
если противник действительно на голову выше и во много раз сильнее то слить медленно не получится) |
ламантинка всплыла бы и магом.я месяца 2 назад попал к ней в охоту магом с 0 умкой-все проклял).минут 40-50 она жарила своих,а я просто не мог выбить больше 50-60% существ.в тот день я узнал об экспофобах.неделю играл в блевотном состоянии,а когда она взяла мой любимый смешанный-просто взбесило.кто угодно,только не она,но политика партии позволяет. |
ламантинка всплыла бы и магом.я месяца 2 назад попал к ней в охоту магом с 0 умкой-все проклял).минут 40-50 она жарила своих,а я просто не мог выбить больше 50-60% существ.в тот день я узнал об экспофобах
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=292046521
прикольный бой...
PS: но ты таки сам зашёл туда, заведомо с трудом выбивая половину войск, ага |
я на 0.25 и расчитывал,причем перки на природу забыл поменять.это сейчас я знаю про 0.1 и магом поиграл,а тогда был уверен,что эльфы воруют умелку) |
такое поведение, которое не является логичным и рациональным для достижения главной цели - победы над соперником с минимальным уроном для себя и максимальным для соперника
Я не призываю нарушать Правила, наше дело соблюдать их, какие они есть. Я вот одного не понимаю - а если _не ставится цель_ победить из-за заведомо неравных условий? И какая разница, если даже я в ГФБК быстренько убьюсь об кого-то в крафтосете, этот кто-то всё равно получит экспоумелку как за убийство всей моей армии, не так ли? Так зачем тянуть время? Т.е. первый вариант самый идеальный получается. |
Нет, я понимаю, отношение лишний повод к сливу, но тут речь о том, слить быстро (заработав меньше умки), или медленно, но не нарушая правил.
Тут речь о том, слить быстро (получив штраф за слив) или медленно (получив штраф за маринад). ;)
Ну и промежуточные варианты... Хм... что там насчёт дефа энтов в конце безнадёжного боя?) |
А чтоб отучить сливать по собственному желанию, нужно бороться с причинами таких действий (коеф. умка/опыт), а не с самими проигрышами.
Даешь за поражение галимую экспу, без умелки!
герои сливов без денег |
это Россия.закон,что дышло,куда повернул,туда и вышло.
уравняй коэффициент умка/опыт при победе и при поражении и игра станет в 100 раз чище и штрафовать никого не надо. лучше ничего не придумать,т к просто и очевидно.
одно"но"-в мутной воде легко рыбку ловить. |
для Новый_Русский:
если так сделают я тебе спасибо скажу)) причем если опыт без штрафа будет)) |
это Россия.закон,что дышло,куда повернул,туда и вышло.
При чём тут Россия? Люди везде одинаковые. И... эм... не сильно честные люди есть везде. :)
http://www.lordswm.com/forum_messages.php?tid=7619
PS: но в России эти люди у власти, чего в других местах стараются не допускать. А тут, наоборот, выборы старательно подтасовываются (пруф: http://trv-science.ru/2009/10/27/statisticheskoe-issledovanie-rezultatov-rossijskix-vyborov-200 7-2009-gg/), и страна методично загоняецца дальше в заднее отверстие. Впрочем, это к игре отношения не имеет. |
Много раз были случаи в ГТ, когда противник имея явное преемущество(в фраках,статах, перках), но из-за несогласованности в начале боя (полное отсутствие чата между игроками)сливали игру. Причем взаимные обвинения начинаются как правило в середине боя... Считаю что нужно с каждой стороны ввести 4го игрока(бота), экстрасенс- телепат для передачи мыслей на растояние. Хотя ,когда человек например в конце рабочего дня сильно УСТАМШИ, скорее всего проще попросить у админа кнопку - РЕЖИМ БОГА...., наверное это и просит ТС... |