Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:25
2962
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9

АвторНеспортивное поведение в неравных боях
для nikola_:
сначала добейся вайпа.
для ЗахарТреми2:
Вайп не нужен...

Даже если кто-то нахаляву взял 1000 умки до 7-го уровня тогда, когда он давал 25% атаки... Сейчас, когда у людей по 20 тыщ умки, та халява - капля в море.
для alex_kocharin:
Вайп не нужен... психологически нужен вайп
Бои игрока с 50 дефа против хаоса
а в чем проблема?

https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=304852087&lt=-1
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=304858629&lt=-1
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?warid=304871873&lt=-1

все варианты надуманы, играть надо так же как и против обычного противника если хочешь слиться или выуживать победу если есть варианты любым способом только не затягивая таймер.
психологически нужен вайп

Игроки вложили в игру реал, некоторые довольно много, а теперь им сделать нежданный подарочек в виде вайпа?
И кто после такого рискнёт вкладывать реал в игру?

Вайпа не будет. Админы не враги своему проекту.
Итого, штраф должен быть при любой игре? А не пора ли правила менять? ;)

а судьи кто? :)
что идет в разрез с политикой администрации мы точно не знаем, но пока приоритетом будет оставаться прокачка умелки, экспофобы будут искать лазейки.
вообще начав играть в ГВД я был удивлен тем что игроки не рвутся в топ, а заморачиваются чтобы остаться на низких уровнях. теперь конечно вижу что в этом в наших реалиях есть смысл. фактически после 14 БУ уровни созданы что называется на скорую руку. и наверное скучно сидеть по два уровня с одинаковыми существами.
а по теме прокачка антиумелки тоже неспортивной можно назвать, да вообще бои играков с разной прокачкой гильд или умелы попадают в розряд неспортивных. и преславутый баланс (что это?)туда же.
а вообще мы занимаемся фигней. нет развития игры, ГТ ПС - это полумеры,
В заголовке Неспортивное поведение в неравных боях, в теме речь про отношение опыта к умелке при проигрыше. Нет, я понимаю, отношение лишний повод к сливу, но тут речь о том, слить быстро (заработав меньше умки), или медленно, но не нарушая правил.
Вайпа не будет. Админы не враги своему проекту.
согласен полностью, но желательно чтобы игра давала зигзаги, позволяющие проявиться игракам не входящим в топ, как например ввод гномов, всплыла ламантинка
для red-ant:
если противник действительно на голову выше и во много раз сильнее то слить медленно не получится)
ламантинка всплыла бы и магом.я месяца 2 назад попал к ней в охоту магом с 0 умкой-все проклял).минут 40-50 она жарила своих,а я просто не мог выбить больше 50-60% существ.в тот день я узнал об экспофобах.неделю играл в блевотном состоянии,а когда она взяла мой любимый смешанный-просто взбесило.кто угодно,только не она,но политика партии позволяет.
ламантинка всплыла бы и магом.я месяца 2 назад попал к ней в охоту магом с 0 умкой-все проклял).минут 40-50 она жарила своих,а я просто не мог выбить больше 50-60% существ.в тот день я узнал об экспофобах
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=292046521

прикольный бой...

PS: но ты таки сам зашёл туда, заведомо с трудом выбивая половину войск, ага
я на 0.25 и расчитывал,причем перки на природу забыл поменять.это сейчас я знаю про 0.1 и магом поиграл,а тогда был уверен,что эльфы воруют умелку)
такое поведение, которое не является логичным и рациональным для достижения главной цели - победы над соперником с минимальным уроном для себя и максимальным для соперника
Я не призываю нарушать Правила, наше дело соблюдать их, какие они есть. Я вот одного не понимаю - а если _не ставится цель_ победить из-за заведомо неравных условий? И какая разница, если даже я в ГФБК быстренько убьюсь об кого-то в крафтосете, этот кто-то всё равно получит экспоумелку как за убийство всей моей армии, не так ли? Так зачем тянуть время? Т.е. первый вариант самый идеальный получается.
Нет, я понимаю, отношение лишний повод к сливу, но тут речь о том, слить быстро (заработав меньше умки), или медленно, но не нарушая правил.

Тут речь о том, слить быстро (получив штраф за слив) или медленно (получив штраф за маринад). ;)

Ну и промежуточные варианты... Хм... что там насчёт дефа энтов в конце безнадёжного боя?)
А чтоб отучить сливать по собственному желанию, нужно бороться с причинами таких действий (коеф. умка/опыт), а не с самими проигрышами.
Даешь за поражение галимую экспу, без умелки!
герои сливов без денег
это Россия.закон,что дышло,куда повернул,туда и вышло.
уравняй коэффициент умка/опыт при победе и при поражении и игра станет в 100 раз чище и штрафовать никого не надо. лучше ничего не придумать,т к просто и очевидно.
одно"но"-в мутной воде легко рыбку ловить.
для Новый_Русский:
если так сделают я тебе спасибо скажу)) причем если опыт без штрафа будет))
это Россия.закон,что дышло,куда повернул,туда и вышло.
При чём тут Россия? Люди везде одинаковые. И... эм... не сильно честные люди есть везде. :)

http://www.lordswm.com/forum_messages.php?tid=7619

PS: но в России эти люди у власти, чего в других местах стараются не допускать. А тут, наоборот, выборы старательно подтасовываются (пруф: http://trv-science.ru/2009/10/27/statisticheskoe-issledovanie-rezultatov-rossijskix-vyborov-200 7-2009-gg/), и страна методично загоняецца дальше в заднее отверстие. Впрочем, это к игре отношения не имеет.
Много раз были случаи в ГТ, когда противник имея явное преемущество(в фраках,статах, перках), но из-за несогласованности в начале боя (полное отсутствие чата между игроками)сливали игру. Причем взаимные обвинения начинаются как правило в середине боя... Считаю что нужно с каждой стороны ввести 4го игрока(бота), экстрасенс- телепат для передачи мыслей на растояние. Хотя ,когда человек например в конце рабочего дня сильно УСТАМШИ, скорее всего проще попросить у админа кнопку - РЕЖИМ БОГА...., наверное это и просит ТС...
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM