Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
8:57
3554
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторСвет во Тьме
а почему должны быть примерно равны? помоему неравность как раз интересна да и администрация негласно предлагает качать все фраки :)
Помню, были вопли, что во всем виноваты варвары...
та ну, ничего не сделают, свет умирает с 4ойШМ и не возродится никогда.
Сколько заклов света 4ой школы можно использовать? мб ТП? хе-хе, не, свет умирает с появлением инков и/или 4ой школой.
поддерживаю. Не мечтаю о бафах на отдельном герое, дайте хотя бы 5 на 5 бафы.
Со светом и тьмой действительно нада что-то делать...

это следствие, а бороться нужно с причиной - тотальным доминированием рашеров и хаоса с АТК и СМ овер9000
за свет не знаю - неродня.
а тьма в ПвП здесь не будет юзабельна никогда, кроме редких частных случаев групповых боев.
Причина тому - в самой однобокости школ света и тьмы, где либо только баффы, либо только дебаффы. Единственное обьективно и всегда полезное заклинание - рушилка брони. Остальные бессмысленны против чистых кастеров и неэффективны на рашерах и фулдефферах, т.к. снижают в основном атакующий потенциал вражеских юнитов. Но! хаоситы юнитами итак не бьют, рашеры бьют и гибнут/одолевают до дебаффа, мегаброневики тупо пережидают время. Ради одного заклинания же тратить очки умений обычно нерезон - разве что некры могут позволить себе, и то лишь на младших мидлах 9-11 лвл и за счет эффективного попутного реса.
тотальная массовость обкаста почти никак не изменит картины. Да, станет проще, но всеравно слишком узкоспециально.

Нужны пристройки башни магии, добавляющие заклинаниям эффекты. Чтоб слабость немножко травила, проклятье снижало чуток брони, яд замедлял и т.п.

Еще есть красивое решение - школа света, наложенная на соперника, действует как ослабленная наполовину тьма, и наоборот - тьма на своих как полусвет. Тогда площадность заклинаний приобретает особый тактический шик.

но это все никому не нужно как обычно
А может поднять травилу к уровню хаоса?
+++++ всему что тут поддерживаю идею АВТОРА! =) спс за познание!
я за . хорошо хоть горстка здравомыслящих есть в этой игре. Даешь механику заклинаний из 3 героев.Самых чудных, бессмертных и прекрасных!!!!!!!!!!!
Квань, первоочередная проблема здесь кое в чём боле банальном. На это нужно тратить зелья, а зелья стоят денег. Вот и всё. Сделать бесплатный сброс статов + перечисленные тобой изменения, вот тогда может что-то и наладится.
+
Слушай друх а ты светом или тьмой вообще играл
?) ссыль в студию где раш сразу выносит света (желательно сэ)... или ссыль на бой где световик под шар строиться )
ссыль на бой где световик под шар строиться
Метеор не хуже шара бахнет
ссыль в студию где раш сразу выносит света
Иногда рашер выносил противника не дав походить вообще никем ни разу (ссыль в боях ТС, кзс 12 уровень, там этого много было:))

по теме:
У нас только ГТ есть, а там групповых 3 на 3 почти нету
Маленькое же поле убивает как бафера, так и дебафера.
Ну да, да, меня это вообще не касается, ибо с момента апа не замечал ни одной заявки на группу в гт:)
для Kastian:
Метеор не хуже шара бахнет
я имел ввиду те бои где еще нету метеора ибо я с ними не встречался еще сказать немогу Иногда рашер выносил противника не дав походить вообще никем ни разу (ссыль в боях ТС, кзс 12 уровень, там этого много было:))
Ссыль в студию )
Ссыль в студию )
Чтоб совсем без потерь искать влом. Держи первый попавшийся бой
https://mirror.heroeswm.ru/warlog.php?lt=-1&warid=74578792
Имхо этот вынос случился "сразу"
Интересно - страницы порядка 180 протокола ТС

ЗЫ: могла бы и поверить на слово, я бы не стал пиарить этого флудистого эльфа просто так:)
для Sandro:
От вас такого не ожидал. Дико дисбалансное предложение. Еще как-то оправданное для дуэли, но в группе получится жуткий чит.

Кстати, рассматривать баф/дебаф стоит только в рамках группы, а при условии что пар хаос+хаос практически нет, значит дебаф будет эффективен. Бафже эффективен по умолчанию.

З.Ы. А каст на все войска героя решается введением площади каста 12х12.
А каст на все войска героя решается введением площади каста 12х12.
Буду против таких бафов/дебафов (представил Сандро с тьмой и природой, травящего троих противников, ресающегося, зовущего элементалей и закрывающегося стенкой) пока не дадут мне "армагедон":)
для Kastian:
ааа, ты вспомнил, как я используя одну фишку, выносил соперника в КсЗс до хода его героя?)
для Kastian:
Вот на счет групп я хз как реализовывать... Но для дуэли это самый простой способ сделать баф/дебаф реально "массовым"

А для групп может просто увеличить площадь до 6х6?
для Qwainos:
Как такое можно забыть...время этих веселых кзсов навек останется в моем сердце:)

для Ghost_vl-k:
Перегнуть палку в один из концов - и конец. Хотя обидно, что гора билдом отжила себя, у меня вот он один для пвп, хотя можно будет извращаться, есть идея:)
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM