Автор | [Баланс классов] О фракционных умениях и центрперках |
для BoTva15:
Автор молодец! С его энтузиазмом, умом и не стабильным онлайном :) можно действительно принести много положительного в мир ГВД. Если не в реалии, то хотя бы на форум в качестве свежей пищи для обсуждения и мозгов. А что как не здоровая критика заставляет человека шевелить извилинами и доводить свою идею до совершенства. |
для BoTva15:
тут проблема в понимании. Darkness_Dragon думает что победы теперь будут тем, кто кчал гильдии, а предложение направлено на уравнивание классов, как например баланс маг-рыц. гарги бегают, маг долбит, пехи не догоняют. вот и будут при ДБ маги от рыцей больше получать, а рыцы от магов наоборот.
а что касается умки и гильдий так они по-прежнему будут в силе, а кто не качал их будут в опе. |
для _xak_:
Я считаю что "глобальный баланс" приведет к еще большему локальному дисбалансу. Если сейчас средний нубик со средненькой прокачкой довольствуется 30% побед. Побеждает фракции своей контрфракой, контрбилдом. А при прочих равных почти всегда сливает. То уровняя все билды такому игроку мы оставим ~5% побед. А эти 25% перетекут выше упомянутым zдротам.
Заметил одну особенность все кто поддержал эту идею младше 12ого лвла. Я как раз почти с 11ого перестал ходить в ПВП. Качал практически только леса. Даже не все турниры отыгрывал. Прийдя на 15 лвл в ГТ, у меня недобор по всем гильдиям(ГО зачастую равное стандарту), дикий недобор по антиумкам. Причем тех zдротов на моем уровне можно еще разделить на две три четко различающиеся категории по задротству. Прокачка с 11 по 15 у меня заняла месяцев 10. Сейчас гляжу назад и думаю нафига???? |
До кучи родилась еще одна идея. Давайте возьмем суммируем количество ХП каждой армии, возьмем его за 100% И в процессе боя, в зависимости от оставшейся армии будем накидывать бонус. Например после потери 25%хп +25% урона по противнику. После потери 50%хп Еще +25% урона +1мораль+1удача. После потери 75% Еще мораль и удача + 20% ини +50% резиста к спелам. Будет локальный баланс )) |
для Darkness_Dragon:
64 эльф-природник будет счастлив. :-)
Насчет дисбаланса - в общем-то, правильно... Еще одна проблема...
Честно говоря, возразить, в общем, нечего. Моя идея, увы, годится только для балансировки более-менее равного сообщества.
Выходом была бы отмена анти (см. пост 45) и расширение ПвП-гильдий (чтобы прокачка только в ПвП не заменяла "лес", но позволяла его сократить). Впрочем, это уже скорее утопия... |
c ддругой стороны, допустим вы zдрот и много-много-много-много-много-много-много-много часов, дней недель потратили на прокачку гильдий, ко всему прочему природа не обделила вас моском и тактике ваших боёв многие бы позавидовали. и вдруг! вы попадаете против своего антикласса. он не слишком умён, имеет ошибки при расстановке, в процессе игры, покзатели его умелок и гильдий не чета вашим... вы проигрываете... правда приятно? люди тратящие больше сил, времени и денег оказываются в менее выгодном положении тк нет балансировки.
не знаю от чего вы получаете фан, а я от хороших, грамотных красивых боёв, а не от "русской рулетки" (а выпадет ли мне антикласс???)
ЗЫ вопросо по поводу текщего баланса: как там дела обстоят в борьбе хаоситов(магов тэ) с физ.атакерами (барб сэ тэ демон) |
для _xak_:
Если так "много" как написанно выше. То малейшая ошибка, даже у супер контр билда обречена на провал. А если меньше, то возвращаемся к разговору о стратегии и тактики. На 7 ом лвле увидел табличку статистики Максима о МТ, посмотрел слабые места своей фраки. Взял да и прокачал антиумки.(исключением сдесь пары Рыц/маг, Маг/варвар - с ними реально несрастухи которые надо фиксить в срочном порядке) Хорошие грамотные бои с НЕПОКОЛЕБИМЫМ балансом? По моему в HOMM5 есть мульиплеер когда на один комбат когда даются фикисрованные герои с фиксированным сетапом. А в игре в которой присутствует элемент стратигии, стратегии развития, грешно жаловаться на дисбаланс. Играешь в hot seat в пятых героев встретились в финальном комбате. И один из игроков начинает ныть... "Вооот у тебя армия сильнееее... Статы выыышее...". Спрашивается кто виноват? И вообще как это звучит со стороны? |
для WeaponsPr1me:
Спасибо за созданную тему. Рад был быть твоим оппонентом.
Бесит конечно что ПВП стимулируется значительно меньше чем ПВЕ. В результате такой перевес в сторону Zдротов. Дали хотя бы 1 стат на уровень ГТ, а не на 2 уровня.
З.Ы. На форум я захожу далеко не часто. Будешь создавать еще темы, или появяться идеи - стучи. Можно будет подискутировать. |
для Darkness_Dragon: Тебе тоже спасибо. Приятно было пообщаться.
PS И да, роль PvP было бы неплохо увеличить. Вот сижу, думаю... :-) |
От реформаторов все беды!!!! |
Всё честно прочитал. Из идей автора больше всего понравилась мысля про вариации удара барба. Идею дин. баланса уже видел, на первый взгляд привлекательна. С тем, что умения барбов и тэ надо менять, согласен, и тут добавить нечего, автор всё отлично объяснил. |
для Samuraichik2008: Какая "адекватная" позиция...
для Gaves: Спасибо. |
Проблемы большой прокачки гильдий может решит ввод 17-18 БУ, пусть переходят на ап и играют там между собой. Пусть и временное решение, но не все уперлись в потолок после чего происходит игра в одни ворота от старожилов. |
гномаф резать!! |
Все хорошо, но 2 человека физически не могут все заново перебалансировать настолько глобально...мелкий баланс -да, еще куда ни шло.
Но идея хорошая. |
если пиредставители класса А проигрывают представителям В чаще, чем наоборот за некий, достаточно большой промежуток времени, представители класса А получают бонус урона по представителям класса В
А что ты будешь делать в случае овердамага у более слабого противника?
Ну вот например я выигрываю у СЭ. Но при этом я беру количеством небольших стеков. У СЭ по ним овердамаг идет итак. Ну будет он не 1к урона мне наносить, а 1,2?
То что динамич баланс делать надо это понятно уже давно. Но вот КАК его делать, пока не придумали. Так что крой тему смело) |
Поскольку народ ругался по поводу длины прошлой темы, я решил выложить сокращенную версию.
не могу даже представить размеры предыдущей твоей темы О_о |
для Фиго: Хм. Но овердамага на каждый удар в ГФБК, насколько я понимаю, быть не может (пример боя, пожалуйста)... А если не на каждый - то бонус урона пригодится, как я понимаю... |
для Фиго:
зачем крыть? имхо единственная небредовая тема на этом форуме... |
Надоело всем напоминать что цепь элементов Тэ является дочерним скилом пробива резиста и не может рассматриваться ,как замена ему.Цепь элементов - возможная альтернатива Темной силе,а не Непреодолимой магии. |