Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
14:46
4001
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27

АвторВозобновление интереса к проекту
*схему.
Полоса препятствий от 1 уровня и до бесконечности. За покорение уровня награда.
Там может быт любая, от боевой сллавы для клана, до осаолков.
На усмотрение администрации.
И эта полоса будет каждый день .
Называется гильдия приключений.
Возобновление интереса к проекту Лебедь, рак и щука.
для СиндМореход:
можно посчитать доход, 20 игроков в каждом клане примерно донатят по полной

получается в среднем 6к*80 кланов грубо=480к за пол месяца

Ты забыл умножить на 20 (и это будет весьма заниженная оценка). Уже не так мало, да?

Хотя с твоими математическими способностями эта игра явно не для тебя...
Да понятное дело, что полученную прибыль от выручки разработчик не вкладывает в игру. Отсюда следует, что никакого интереса к игре не будет, т.к. самим творцам плевать на развитие проекта, покуда будут получать "изи мани". А народ схавает очередной калъ в виде ивента и продолжит донатить в никуда на добровольно-регулярной основе.
Такова натура рабства цифрового.
нафига загонять человека в кланы?

кланы - это тоже контент. поощрение за участие в клане - это не только статы и картинки для ГЛ, как сейчас, но и в идеале УНИКАЛЬНЫЙ контент. не сурв и захваты - потому что это просто ГС в коопе, не КБО - потому что есть групповые бои. кооперативные данжи с монстрами, противниками-героями, микроивенты в данжах.

конечно, есть и принципиальные "не пойду в кланы" - бог им судья :) для них есть все остальные ивенты.
для Гольдман:
- бог им судья :)
чем они хуже стада?
но ты рад их ущемлению по неизвестной мне причине...
Не играл в игру очень давно случайно зашол и попал на инвент с ператоми. Оч понравилось, я посмотрел что по графику подобный инвент проходит 1 раз в 2 месяца, это очень долго, нужно сделать раз в месяц. И упростить или ускорить прокачку, для низкого уровня.
данжи
ты рад их ущемлению

абсолютно нет. я таким же был до Котиков - прост в таком весьма живом клане быстро понимаешь, что так играть куда веселее:)
так то данжи можно (нужно!) вполне себе распространить абсолютно на всех - только бесклановым игрокам они будут приносить не очки БС (и ещё что придумает администрация), а чисто фан (и ещё что придумает администрация).
для Гольдман:
а что такое данжи? весь форум этим словом пропитан...
Надо данжи с 22.06
что такое данжи?

это мечта.
представь большую ММОРПГ типа WoWки. пещера с разными противниками и боссом в конце, которую проходят в пати. 2 (или 3) человека из одного клана последовательно проходят от 3 до N боёв за какую-то награду и очки БС.

для чего: базовый клановый (и не только) контент, не привязанный к ПВП
для Гольдман:
а почему такое название?
первоисточник?
для -lektor:
dungeon - подземелье. так обычно в ММОРПГ назывался такой тип контента, первоисточник мб настолки Dungeons&Dragons
для Гольдман:
ясно, спасибо...
я присоединяюсь к адептам данжи)))
для Гольдман:
Просто сокращение английского слова до данж
я присоединяюсь к адептам данжи)))

ура!
чем больше нас - тем больше надежды на лучшее!
цитата от админа Лехи на его странички : Чем больше админ отвечает на запросы игроков в какой-то форме, тем больше он будет их получать. В частности, если разработчики внедряют какие-то фичи соответственно пожеланиям игроков, то предложений будет поступать больше. И чем больше нянчиться с игроками, тем больше нытья будет в результате.
Вот так товарищи, хрен нам, а не ответка
мнение Лёхи конечно важно
для него
Вот так товарищи, хрен нам, а не ответка
очень актуальные цитаты времен развития интернета
<<|<|17|18|19|20|21|22|23|24|25|26|27
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM