Автор | Командно-административная и рыночная модели экономики |
единственная рабочая система экономическая в броузерках это полный контроль ценообразования администрацией.
Смысл тогда передавать предприятия в частные руки? |
причина всего этого дея88ма в отсутствии нормального источника заработка....какого рожна герой должен работать на предприятии как наемный рабочий? да еще эту тупые коды на устройство! полнейший бред!!герой должен воевать..... ну или по крайней мере добывать ресы и изготавливать оружие и доспехи...нападать на монстров добывая по 100 монет, но чтобы эти монстры были статичные, типа пошел в лес повоевал с волками и типа того всякая шняга...ввести профессии типа шахтера рыболова каменщика кузнеца и прочего, можно придумывать до бесконечности!! каждый представитель мог бы "работать по специальности" добывать ресы,, изготавливать доспехи...и не нужно было бы выплескивать на рынок арты и ресурсы, появилась бы нормальная экономическая составляющая...а сейчас только один нормальный источник заработка - рулетка ибо быстро и есть шанс выиграть....к сожалению как показывает практика это сделать очень трудно....бред начался изначально в самой основе этой бесполезной экономической пирамыды... |
для _Гоблин_:
по играй в арену, все поймешь..это ни к чему хорошему не приведет. |
для Spot_:
поиграй в ультиму и поймешь, что все это приведет к хорошему, светлому будущему .... |
для Kayn:
смысл? получить экономическую неразбериху. где у каждого имеющего бапки появицца желание прикупить построечку-другую, чтобы не зависить от этого хаоса. А остальные будут пускацца по ветру.
Я говорил об идеале (который сейчас более менее присутствует), любая частная инициатива приведет к переведению денег из многих рук в немногии. |
для _Гоблин_:
ну да в ультиму ... будущее у нее светлее не куда ... скрипты или дрочение клавы. %) |
для KoNniK:
ну ладно тогда возьмем как пример тот же тайм зеро.... |
для _Гоблин_:
зачем у кого то что то брать? самим придумать никак?
А по мне лучше все оставить как есть |
На самом деле у нас никакая экономика. А банальная спекуляция (спекулятивные операции это и есть купля продажа). Дефицит у нас производственный это точно и его с такими мерами не выпрямить и увеличение площадей не поможет нужно ускорять производство. Ещё если речь о рыночной, игроки все не в равных условиях. Надо бороться со схемой купил на предприятии продал на рынке это не правильно, так как деньги делаются из воздуха потому что все игроки имеют равный доступ (в теории) к производимым товарам и услугу продавцы не оказываю. К стати можно в вести налог на прибыль с прогрессирующей шкалой, причем не на конкретный товар, а на всю выручку за период раз в месяц, что бы выгода была при огромных объемах или при небольшой наценке (до 5%).
А спекуляция это не выход, вон рынок завален просто всем и кому это надо. |
для _Гоблин_:
тз - просто задротство .. шахта - завод - шахта - завод ... нет реала нет денег. |
для Spot_:
придумать говорищь? да пожалуйста!!
только мне кажется, что придумывают полнейший бред!!
как никак все новое это хорошо забытое старое....не надо отходить от суровой реальности и изобретать велосипед! |
для KoNniK:
на самом деле в тз можно было и без реала, тупо жить за счет заводов и фабрик...
на мой взгляд, вводить цыферки с картинок не меньшее задротство..... |
для _Гоблин_:
для того чтобы вводить циферки не надо сидеть в онлайне по 6-8 часов непрерывно .. в тз в шахте надо ... вот это и есть задротство. |
Админы решают непростую задачу - построить модель саморегулирующейся экономики в отдельно взятом обществе с НУЛЕВОЙ безработицей (ибо если безработица будет 5% как в Америке...хреново будет этим 5%). Экономическая модель напоминает социализм с хозрасчетом - нет денег на зарплату - предприятие стоит. А вот то, что 4000 рабочих рук нужно каждый час пристроить, оплатить работу и куда-то деть произведенное - вот это головень, который бы и Кейнса, и Маркса озадачил -))
Позитивные аспекты - вот нормально два завода колец сомнений, к примеру, работают - купили колечки, - завод имеет рабочие места, нет - стоит, и запас продукции всегда есть. Не могу понять, почему на всех заводов не сделать с избытком рабочих мест - пока товар разгребать будут, будет полная загрузка, - нет - в половину или меньше.
Недвигу, имхо, нужно вводить параллельно с существованием гос.предприятий, и сделать ее "малолитражной" - на 10-20 рабочих мест. С возможностью изменения производимого товара (допустим, раз в день или даже неделю). Тогда, по идее, "невидимая рука рынка" будет регулировать все перекосы и недостатки |
Отдавать предприятия в частные руки считаю неприемлимым, лучше дать возможность игрокам строить такие предприятия с нуля. Естественно они будут стоить бешенные деньги и поэтому зачастую это смогут позволить лишь особо богатенькие кланы, а не один человек. Т.е. будут как частные предприятия, так и Имперские. Частные предприятия будут производить стаф для магазинов клана. Появилось бы больше мест, где можно было бы устроиться на работу. Со временем Имперские магазины и вовсе уйдут в прошлое, как появится много частных предприятий и магазинов к ним.
Мне кажется, что ввод частных магазинов (и предприятий к ним), которые можно было бы открывать в разделе "рынок" и где можно было бы выставлять на продажу очень много различных товаров, в том числе и кравченных, значительно бы разнообразило игру. |
Не знаю что будет дальше в проекте, но пока меня всё устраивает, особых проблем с устройством на работу или покупкой артов никогда не испытывал, а лишних сложностей как-то не хочется...Если играешь в шахматы, то какой смысл частную собственность на пешки вводить, не для того они созданы... |
Рановато говорить о рыночной экономике в этой игре.
Во-первых, местная валюта - золотые, чем она поддерживается? На чём основана? Чем гарантируется её стабильность? Ртутью, а может быть самоцветами? =))) В чём будет выгодно хранить сбережения, если она начнёт падать?
Второе - где налоги?
Кому платить налоги? Ясное дело, Империи. Тогда начнётся нормальный кругооборот денег. Игрок оштафован на 2500 золота. - Куда они ушли?
А хрен его знает, в никуда. Из одного места отнялись, а потом растаяли в воздухе.
А у Империи тем временем дикая сумма денег и ресов на счету - необусловленная НИЧЕМ. То есть такой местный Монетый Двор - нужно ещё денег, пожалуйста, допечатли админы пару нулей и ништяк.
В нормальной экономике это вызвало бы инфляцию типа веймарской или венгерской и коллапс валюты. |
Народ, поиграйте в БК и вы поймёте что тут с экономикой всё о'кей. Там тупо только влив реала - слив реала через госмаги. Всё! Те у кого нет реала там просто напросто начиная с 8 уровня бомжуют в прямом смысле этого слова. Игрой это ну просто язык не поворачивается назвать. |
Ну че я скажу...
если планируется перевод в частные руки (а об этом говорилось) то заморачиваться на скриптах поднимающих стоимость товара на заводе - делать лишнюю работу.
Как минимум максимально увеличить шансы выкупить предмет (1-в-1и руки) при гликерстве, админы с этой задачей справились.
А так пока это никакая не экономика, одни связи и ловкость рук. |
Инфляция в 1-2 процента в год сопровождает любую даже самую благополочную экономику
к сожалению сейчас в игре лишь зачатки этой экономики видны
остается лишь надеятся что админы все таки найдут время и доведут эту самую зачаточную экономику до ума |