Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:23
3880
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторПредложение подумать вместе с админами
А поподробней можно?)
Нельзя... =) Другой онлайн проект..

А ссылкой в ЛП? Очень интересно посмотреть удачную реализацию КВ)
серега в лоб получит) и еще,все поговаривают о сашке и максе,а о Владе забыли?!
Какие мысли и предложения?

в ИиП
для Watgarduin:
КВ реализованы... Но сама игра полный отстой.)
Всё сводится к угадайке... Лево, право, центр, так что не стоит тратить время.)
Мераллиса:
При КВ проигравшие не должны быть довольны по определению...
Очень интересно посмотреть удачную реализацию КВ)
В той игре давно уже делать нечего.. Болото, всё загнило...
Нельзя... =) Другой онлайн проект..
ганжаварс ой
Ты бы отказался от кача ГР в три раза быстрее?
Да разве такое допустят? Согласен, что топ-кланы могут возобновить производство и повысить кол-во рабочих мест, но до такой халявы не дойти не должно
Вобще ощущение в целом такое,что последние 3 месяца творится следующее:

ожидание чего то нового --- просьбы,нытье,гадание, "размусоливание воздуха",опускание админов.

новое появилось --- хвала,лобызания админов,радость,размусоливание,дальше как ни странно нытье что мало дали,что плюха мала,что надо больше,что админы не работают нифига,дальше опускание админов,просьбы и гадания....

Не кажется ли вам,что нововведения это начало конца? Мое мнение,что идет цепная реакция,которая только усиливает недовольство масс (причем большинство из них в этом ни грамма не понимают),и связанна она с нововведениями...
для Мераллиса:
это часом не сервер мейл.ру?
да поймите Вы все,что КВ есть не что иное как конец проекту,так что не скоро она будет тут=)
Не кажется ли вам,что нововведения это начало конца? Мое мнение,что идет цепная реакция,которая только усиливает недовольство масс (причем большинство из них в этом ни грамма не понимают),и связанна она с нововведениями...
и что ты можешь предложить взамен нововведениям?
Не кажется ли вам,что нововведения это начало конца? Мое мнение,что идет цепная реакция,которая только усиливает недовольство масс (причем большинство из них в этом ни грамма не понимают),и связанна она с нововведениями...
Не согласен. Нововведения нужны. Но продуманные и своевременные. А недовольство было, есть и будет. Главное, чтобы недовольных было не слишком много.
Есть другая игра, из которой пришли Адм наши, и многое из того принесли туда.
зеленая?
для Contabil:
То, что я побаивался написать)И все-же надеюсь, что админы найдут способ нормально реализовать кланвары. Хотя и не знаю ка)
к посту 53:
*Хотя ми не знаю как
Черт, спать охота) Ладно, может к утру кто-нибудь подкинет интересные идеи.
Не кажется ли вам,что нововведения это начало конца?
Нововведения логически не связаны друг с другом. Нет единой цепочки, нет целостности проекта. Нет общего плана в развитии игры.

"Вся фишка во владении
Вы должны дать игрокам ощущение собственности в игре. Вот что заставит их оставаться - это "барьер ухода". Социальных связей недостаточно, потому что хорошие социальные связи развиваются и вне игры. Если они могут строить собственные здания, создавать персонажа, владеть собственностью, иметь работу, чувствовать ответственность за что-то неотделимое от игры - тогда вы добились цели.

Если ваша игра узконаправленная - она провалится
Дизайн игры должен быть расширяем. Даже самая успешная игровая механика со временем надоедает. Вы должны дать альтернативные методы игры или другие способы познания мира. Иначе игроки уйдут в другой мир, где они смогут получить новый опыт. Нужно делать расширения, или, что лучше, суб-игры, включаемые в оригинальный мир.
Закон Элмквиста
В онлайновой игре участники считают полезным спасение мира. И они считают более интересным спасение мира вместе со многими остальными игроками. "(с) Ясно откуда...

Что значит игрок у нас? Ничего.
Чем он владеет? Ничем.
Что от игрока зависит? Ничего...

Вот отсюда и разочарования...
для Watgarduin:
на олимпе не могут спать всё думают как это внедрить чтоб в болото не превратить все старания за 3 года,этот вопрос % и меня допекает,а пока,нужны новые гильдии и развитие частного капитала=)
1
Всё это правильно, только:
На мой взгляд окромя ПвП боев, которые юзаються сами знаете в каком количестве, имеем один существующий и один перспективный аспекты игры. Точнее говоря - инвенты с мобами и кланвары.
НЕ надо упускать турниры это тоже важный аспект игры, и для побед не важно состояние кошелька(уж ГФБК на 20 боев позволить может себе любой игрок).
В итоги имеем 3 составляющие:
I. Ивенты. Бои с мобами с ведением. Чем лучше обвес тем лучше результат, но так же необходимо некоторая степень усердия (задротства) и во-время просеч лазейку. Постоянно вводятся новые фичи. На гномей войне появилось возможность играть за мобов против людей, на этой мобы были за людей и ими можно было управлять, на следующей мобы будут управлять людьми:). Ноют нубы и зажравшиеся старички:) Всё хорошо, ещё б давали повоевать пару раз в год было б вообще отлично:)
II. КВ. Ждём:)
III. ПВП турниры. Этот аспект омрачается отсутствием баланса на 25% уровней и недочетами в балансе остальных...
Есть другая игра, из которой пришли Адм наши, и многое из того принесли туда.
Не туда, а сюда оттуда :=)
Опечаталась немного =)
все от начала до конца подтверждает мои мысли ,здесь очень много игроков которые стремятся не подстроиться под ритм ,жизнь ,уклад ГВД ,а поменять путем нытья и катания в угоду личным интересам ,это ж как до он-лайн игр все привыкли к чит -кодам ) Завязывайте) - это пахнет нервными срывами, вечной неудовлетворенностью и потерей либидо в личной жизни )
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM