Автор | Ускорение мобов - вопль души |
40
иди напиши свою игру (маленькую простенькую), и назови её, убей больше медленных мобов. |
Было бы лучше если бы у всех мобов в статусе было сообщение, как эффект заклинания: "До ускорения осталось 3.45 хода". А то конечно в уме сложно расчитать. |
А то конечно в уме сложно расчитать.
в уме не сложно расчитать, я сижу и в калькуляторе +1 цикл по ходу героя фиксирую. Но! Проблема о которой говорит Jet - если нейтралы выпадают в 3-4 стека, то _всегда_ заметен эффект - разного времени ускорения (внутри 1 раунда, во время очередного хода нейтралов).
Я просто на 9м раунде увожу стеки с запасом по дальности, если надо - то даже с потерей пол хода, но гарантированно не попадая под разно ускоренных.
Но этот эффект просто угнетает, побочным действием - нейтралы разламывают строй, часто отрываясь друг от друга на 2 клетки. и их становится неудобно бить в область (ну можно стерпеть), но часто за счет такого выбрыка нейтралы растягиваются по полю и просто перекрывают все зоны для отступления.
ВотЪ
;( |
А мне калькулятор ни к чему. Рыцарям на ускорение мобов плевать... с нашей скоростенкой никуда все равно не убежишь. |
правильно ускорение добавлено... иначе охота бесконечной может быть... даже без фур... тупо бегать тем же грифом и стрелять героем... |
для Akron:
Было бы лучше если бы у всех мобов в статусе было сообщение, как эффект заклинания: "До ускорения осталось 3.45 хода". А то конечно в уме сложно расчитать.
очень ценное замечание, этого как раз и нехватает |
Как вариант можно подсвечивать на панели инициативы моба, на котором произойдет ускорение |
если идет явная доминация над мобами
и ты уже вынес 80% их армии
то естественно моб моралит и сносит 50-80% фурий одним ударом
ну а потом и бегать смысла нет)))
ключи от квартиры с денежкой всем?
фик вам! народная индейская изба)) |
Товарищи желающие вообщ убрать ускорение мобов вообще с головой дружат? Непохоже.
Поясню почему:
Любая фракция сможет вынести неограниченое колличество как минимум зомбей и големов (они +ко всему и неморалят) Труднее всего будет рыцарю, так как гриф больной. Смысл в том, что можно будет просто наматывать самым шустрым юнитом круги по полю боя и тупо бить мобов героем. Рекорды будут завистить только от усидчивости игрока и стабильности соединения. Конечно проще будет тем, у кого есть юниты, бьющие безответкой, но усидчивый рыцарь тоже буде иметь возможность затыкать героем столько мобов, на сколько хватит терпения. Для облегчения жизни на такие бои спросом бы пользовался сэт вора из-за его +1 к ходу войск и большому + к ини.
Так что прежде писать тут всякий бред хотябы попробуйте хоть немного подумать. |
Если можно я вернусь к теме ;)
для Jet и эльфов с ТЭ:
Поправьте, если нужно.
Мне всегда казалось, что нейтралы ускоряются после собственного 10 хода...
Я их так и считал (второй перс у меня ТЭ). И до недавнего времени это не подводило.
Последнее время я тоже обратил внимание на участившиеся неожиданные случаи внеплановых ускорений у нейтралов. Причём именно тех, у которых нет БД
Почему вы так упорно привязываете увеличение скорости к ходу героя?!
Кстати героем пропускать просто нет смысла. Он, если не магией, то ударит обязательно. Так что пропуск героем можно и не учитывать. |
Пока писал уже и ответили ))
РадужныйКистень:
ускорение мобов никогда не было привязано к ходу героя.
Aldem:
Всё там нормально. Всегда так было.
Ускорение нейтралов к ходу героя не привязано... |
ускорение привязано к 10 ходам с ини=10...я как бывший ТЭ говорю, сам считал |
А это совсем правильно!
Aeon:
Я просто на 9м раунде увожу стеки с запасом по дальности, если надо - то даже с потерей пол хода, но гарантированно не попадая под разно ускоренных.
К сожалению это тоже:
часто за счет такого выбрыка нейтралы растягиваются по полю и просто перекрывают все зоны для отступления
Одного не пойму. Почему кто попало в вообщем-то не качающейся его теме пишет что попало. И совсем не по-теме :((
При чём тут рыцари и иже с ними? Ничего личного, но это ведь не проблема ваших фракций... |
не качающейся
не касающейся* или не имеющий отношения :)) |
для Edima:
Почему вы так упорно привязываете увеличение скорости к ходу героя?!
Jet поднял панику на пустом месте, в результате тема ни о чём.
1. Увеличение скорости мобов на 1, привязано к мнимому существу с иней 10.
2. Всех существ на старте разбрасывают на линейки ини в приделах [0, 0.1]
3. Этого "мнимого" НИКАК не расбрасывают, он стартует с точки 0. Он и является счетчиком раундов.
Т.к. и герой и "мнимое существо" имеют одинаковую инициативу = 10, то момент увеличения скорости можно более-менее точно спрогнозировать считая ходы собственного героя. Считать надо до 10.
Особо надо указать на арты, влияющие на иню героя, напр., "Кольцо Ловкости МО" (у Jet'а в бою был фулсет МО, но не ясно было ли кольцо..)
==========================
Также важно знать, что в зависимости от стартовой расстановки и инициативы жертвы - момент увеличения скорости МОЖЕТ ПРОИЗОЙТИ, КАК ДО, ТАК И ПОСЛЕ 10-го ХОДА ГЕРОЯ!!
===========================
И ещё. В 1-й прессконференции (сентябрь'2007)
Q: Будет ли в бою предоставлено больше информации о существе?
A: Скорей всего будет показано текущее положение на шкале инициативы
--(см. 42 пост от Akron)--
Q: будит ли введен счетчик ходов в битве?
A: Возможно будет виден общий счётчик ходов отряда с инициативой 10.
--(неоднократно темы с этим создавались в ИиП)--
..а воз и ныне там... :( |
для Condr:
Товарищи желающие вообщ убрать ускорение мобов вообще с головой дружат? Непохоже...
Если бы ты прочитал тему перед тем как написать свой пост легко заметил бы, что ни эльфы ни ТЭ такого не предлагали...
Так что прежде писать тут всякий бред хотябы попробуйте хоть немного подумать.
Не в обиду, но почему бы тебе не воспользоваться собственным советом? ;)
Представил себе, как рыцарь кружа над полем грифом бъёт героем... скажем 3000 големов... Хотя если игрок на пенсии или на больничном наверное можно... :)))
для Шрек:
для Akron:
Было бы лучше если бы у всех мобов в статусе было сообщение, как эффект заклинания: "До ускорения осталось 3.45 хода". А то конечно в уме сложно расчитать.
очень ценное замечание, этого как раз и нехватает
Это предложение мне тоже страшно понравилось!!! Если введут - автору (Akron) Приз! :))) |
для MK_rus:
Большое человеческое спасибо!
Наконец-то есть нормальный ответ! :) |
От ходов героя можно считать "более-иенее", то есть не точно. Как повезет. |
Можно поступить еще проще - ввести счетчик ходов. Дешево и сердито, по-моему. И уж точно баланс не нарушит) Типа слева от АТБ-шкалы написано: прошло 1.23 хода... 2.12 хода... и т.д. |
поправка.
выше я писал:
3. Этого "мнимого" НИКАК не расбрасывают, он стартует с точки 0. Он и является счетчиком раундов.
Это была гипотеза. (из которой, кстати, следовало, что момент +1 к скорости ВСЕГДА должен быть после хода героя)
Сейчас проверил на старых боях (где стартовый разброс был 20% - там наглядней видно), благо есть новая удобная фича - пауза в бою.
Докладываю.
Момент +1 к скорости может быть как до, так и после хода героя. т.е. вышеобозначенное утверждение верно.
В свою очередь, из этого следует, что "мнимое существо" так же разбрасывается по шкале на старте!!!
Это добавляет ещё один случайный фактор в бой. Важный фактор!!!
(будто нам рэндома мало) |