Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
18:40
3843
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Идеи и предложения-->
1|2|3

АвторГильдия магов
4. Любая ваша идея должна обладать целью и описывать способ реализации. Так же она должна отвечать на вопрос: «ПОЧЕМУ это нужно сделать?».
АФТОР! ИДЕЕ Большой плюсс
Идее+ но детали немного доработать надо

для Sefirot:
вот это намного лучше, я за то чтобы ввести 2 новых гильдии ГМ(магов) и ГБ(бойцов)
Угу, вот только кто бы придумал способы прокачек этих гильдий... Ладно еще маги, хоть какие то варианты уже есть, а бойцы? Надо что то такое, чего в ГН нет. В общем у кого сейчас голова работает, подумайте в этом направлении, если есть желание развивать эту тему, топикстартер, к сожалению, ничего интересного не предложил.
Какую вам гильдию!!! Маги итак зажрались!!! (с)
1 уровень - 500 золотых
2 уровень - 1000 золотых 1 пробирка маны
3 уровень - 2000 золотом +1 сила магии
4 уровень - 3500 золотом +1 знание
5 уровень - 3500 золотом 1 артефакт мага и доверие членов совета гильдии магов
6 уровень - 5000 золотых +1 см пробирка маны
7 уровень - 7000 золотых +1знание 2 пробирки маны

вот
я всегда за
45
Речь идет не только о фракции магов...., речь идет о всех кто свою тактику и стратегию в бою строят на частом использовании маны.
Таковым может быть эльф 9-10 уровня, который кастует ускорение, фантом, воскрешение...., вообще в каждой фракции такие герои найдутся.. кроме варваров.
В качестве плюшек... золота не надо вообще,
Ускорение регенарции маны - ЖИРНЫЙ ПЛЮС
Сила - магии жирный МИНУС
Артефакты - надо думать...
Инициатива героя - надо думать...
Ну а варварам... - гильдию воинов (как и всем осталным, кому мана не нужна).
В общем, мне кажется очень интересная тема... опять же ГВ себя изживает...
для зорк:
не слишком ли много зн и см?
А вобще, я против подобного ущемления различных фракций. Вот ГР. защита нужна всем? всем. деньги? тоже. ГО. от атаки никто не откажется. ГК. +1 удачи на 2\3 часа. Тоже вроде всем надо, так? ГВ. ини нужно всем. Ну и наконец, ГН. Кто ж откажется от одного-двух статов? Теперь смотрим:
Гильдия магов. варвары с зн и см в пролете, остальным более-менее надо...
Гильдия бойцов. что она будет давать? атаку, защиту? и маг бы не отказался, и некр... БД? некры взвоют.
Итог: для рыцарей, эльфов, демонов, а особенно магов и ТЭ от обоих гильдий будет несомненно плюс. Некроманты в пролете (?) с бойцами, а варвары с магами. А теперь вопрос: применим ли к данному топику п.7 Запрещается создавать темы с предложением ослабить или усилить какие-то войска в частности или фракцию в целом. Это правило распространяется и на артефакты.?
вывожу данный вопрос на обсуждение смотрителей.
У меня все.
49+ забыл сказать, согласно ПК, взаимоисключающие гильдии по большим вопросом.
Ралик... в том то и интерес, что взаимосключение - сто раз подумаешь прежде чем сделать шаг...
Так же можно было разделить игроков на взаимоисключающие группы... Свет и Тьма, Добро и Зло, Мужчины и женщины:))))
Вообще самые интересные для меня нововведения в этой игре - это то, чего не было в героях №3-5... :)
для Yurius:
https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=17958 ПК-1
ближе к концу:
Q: Гильдии: будут ли взаимоисключающие?
A: Не будет
Жаль...
Идее наверно все таки плюс, с варварами только вопрос, несправедливо к ним получится. Для них должны быть отдельные бонусы, сопротивление к магии. Кстати, а почему маги не научат нас всех сопротивлению. Можно сделать бонусом +1% сопротивления магии за каждый уровень. Заодно чуть чуть подравняется баланс.
Я как автор обдумаю все предложения и создам новую тему под названием Гильдия магии...
Эту тему закрывайте
Идее -1 Маги и так являються сильной расой а с ускореным регеном маны они смогут проводить больше боев тогда надо вводить гильдию воинов где за уровень дадут ускорение восстановления армии кстати вам уже сделали ускореный реген в городе магов
тема закрыта by Greis (2008-03-24 16:24:52)
1|2|3
К списку тем
2007-2026, онлайн игры HeroesWM