Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
21:56
3713
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторКрафт на усиление магии тьмы и света
разсеивание порезали, теперь оно не только дорогое, но и ещё много че не снимает и при том часто.
для Hellair:
Еще как вариант может быть крафт на уменьшение процента рассеивания заклинания противником. Еще как вариант - крафт на усиление силы наложенного заклинания при расчете дебафа на баф и наоборот, бафа на дебаф.
для Вингер:
Длительность - не критична. 7-8 ходов в общем-то хватает.
для Condr:
Длительность достигается СМ а тут будет возможность длительного заклинания с небольшой СМ. Економия статов.
для Вингер:
Спасибо за инфу. Не подскажешь скоко такой сет стоит?

ты же хотел полностью закрафтиться, тебе предоставили такой вариант, так что при чем тут цена данного варианта.

P.S. Если что сейчас в торговом за 4,7кк продают.
для Вингер:
ну как ты не понимаеш что ето не економия статов а трата золота.. те же статы противник тоже получит.. как и при зеркальном крафте никто ничо не получит, но все потеряют 1,5-3кк
у тебя даже золота на крафт нету.. или ты хочеш просто народу западло устроить?
для Кажан:
Если так рассуждать то нафига крафт вообще если все в крафте то это что не пустая трата денег? Никому западло я устраивать не собираюсь, просто поинтересовался мнением общественности, так что меня пожалуйста обвинять не надо.
для Вингер:
в целом по теме:120%благославения при кравте и искуссной магии света я считаю лишним,а ты?
для MASTER_HANTER:
вы тему читать пробовали? речь идет не об усилении заклинаний а об увеличении их продолжительности. но вы наверно писатель, да?
для Hellair:
не писатель,тему читал только первый пост.а по продолжительности... оно надо?без кравта итак длительность норм будет,но если считать +10 ходов за 10-й уровень кравта,то я согласен,хотя это всё дорого будет,световиков меллионеров не так много думаю будет бестолку.ещё одна реформа(в случае её принятия)для богачей,как с домами.
для MASTER_HANTER:
крафт, с учетом реформы, сделали как и планировалось удовольствием для избранных. Вопрос в том что в эти избранные, не зависимо от фракции и денежного состояния, попали не все. Поэтому получились перекосы. крафт для бафферов и дебафферов эти перекосы уберет.
для Hellair:
да,но получится что маги(фракция) станут рулить,как никак 3 школы магии,а варвары останутся в пролётё.кроме того реформа может стать началом конца магии хаоса-кравт на свет(тьму)-люди идут в свет(тьму) из хаоса.
к томуже поднимится вопрос,о кравте для защиты от тьмы...

у меня также возникла идея:всю тьму и весь свет поделить на стихии(ясно что каменная кожа это земля,а ускорение-воздух)выды кравта придумывать не надо,только его св-ва.
Вот для усиления магии природы есть крафт, а для света и тьмы нету. Интересно, это внесло бы разнообразие в игровой процесс? Кто что думает по этому поводу?

я уже вижу как танцы с иней 25 получает лишние 60-80% ини и имеют ини под 40 ммм красота не правда ли? в топку ! появятся мега имбо читерные фракции что нафиг сломает и так несовершенный баланс
для Феня:
вы тему читать пробовали? речь идет не об усилении заклинаний а об увеличении их продолжительности. но вы наверно писатель, да?

писали мне,переправлю вам.
ага, мас благо 80% не рассеивающиеся. и еще с крафтом.ты себе представляеш как с таким воевать?
имба однозначно будет. Ща качаю антиумку светорыцем. В даном билде только пару боев, но всё равно впечетлительно. Не надо такого крафта
для MASTER_HANTER:
про магов совсем не понял, ибо не представляю себе мага свето-хаосита:) посему и крафт они будут брать или на свет или на хаос.
для Апакаляпсис:
читаем всю тему или не строим из себя самого умного
для Shkarius:
бои в крафте сами по себе имбалансны, поэтому разговор об этом тут не уместен
для Hellair:
про мага имел ввиду больший выбор среди школ.
для MASTER_HANTER:
не вижу что в этом плохого. тем более свет магам порезали
для Вингер:
для Hellair:
продумайте идею в нескольких вариациях и напишите в иип мб админы заметят и в блокнотик себе запишут (хотя сомневаюсь, что даже в этом случаи ее реализуют в ближайшие полгода-год).
в целом идея довольно интересная и стоящая, но требует нормального разжевывания, что бы не сделать имб на пустом месте и наоборот чтобы оно по итого нафиг никому не надо было.
1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM