Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
10:46
4135
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4

АвторПолитика империи в отношении кланваров.
где ты видел 250 14ых? ) И кто сказал, что они все играют, а не половина из них в блоке/в лесах?
пример, образно, и т.п. К примеру прямая стычка молота и Орды. При всем уважении к молоту...
И кто сказал, что они все играют, а не половина из них в блоке/в лесах?

Кстати это застовляет задуматься о следующем: если действительно для кланваров принципиальна будет численность клана, то во многих кланах предстоит серьезная чистка от неактивно играющих людей.
для AVBel:
Это пример. Я о том, что хотелось бы, чтобы численность клана тоже имела значение в кланварах, т.е. при одинаковых параметрах побеждал бы более многочисленный клан.
для Derryk:
скорее более сплоченный. Пример в 41 - скорее утрированный (с тем же успехом можно поставить вместо молота королёвство ;) ). Однако думаю ты отрицать не будешь, что в 250человековом клане не избежать приличного процента балласта, лесовиков и некоторого количества заблоченных? А так, если говорить про численность клана тоже имела значение в кланварах, то эльфиус всех мясом завалит )
для AVBel:
Ну естественно, речь идет об активных игроках.
И конечно, должен играть роль и уровень игроков, я об этом тоже писал.
Большие договорились и дружно, для одинакового понижения репы, от пинали тех кто языком горазд и пофиг на тезис что жен... маленьких бить не педагогично! :)
Пока что вообще не понятно за что будут воевать кланы, так как владение секторами никакой материальной выгоды ещё не приносит. Если только просто за звание "царя горы".
для AVBel:
но почему-то несмотря на сплоченость вашего клана вам ну никак не было дотянуть до первой 4ки. Конечно численность не единственный важный переметр, но и игнорировать его низзя
48+
Ну а баласт. это да. После гнумов наш клан поредел чуть ли не в два раза. Но думаю понятно. что сдеся речь об активной численности и средем уровне актива
Какой смысл пытаться подстроить кланвары под уже существующую систему кланов?
Будут правила войн и кланы сами преобразуются с их учетом.
Естественный отбер, жволюция так скажем.
Мысль такая: создать играбельную модель кланваров, а клаы подстроятся.
да что вы переживаете)) наши админы все уже придумали, причем отлично придумали!
не все нововведения нравятся игрокам, но все они обоснованы (единственные 2 ну уж очень зловредных введения - "порезка ГР" и "увеличение опыта*2 без увеличения умелки*2")

так что я спокоен насчет КВ, все будет по высшему разряду!
Значит так. Клан выгодно будет содержать из 3х человек, каждый человек хороший тактик и имеет фулкрафт сета, таким образом 100% клан будет побеждать во всех боях и захватывать теретории)
не сделайте такой же ошибки как с антиумелкой!
Какой смысл пытаться подстроить кланвары под уже существующую систему кланов?

просто мне кажется админы хотят сделать кланвары не как плюшку для избранных , по типу домов , а фан для всех без исключения , и не допустить такого , что начинающие кланы станут "мальчиками для битья" , и в то же время сделать так чтоб маленьким (и по ур. и по количеству) боевым кланам тоже эти кланвары были интересны , а не превратились в закрытые разборки ТОП-кланам . и это будет очень хорошо , если им удастся все так реализовать.
Вы все со значками, а про нас, беспризорных, админы не забыли?
P.S. Ничё, что я слово вставил?
для Араил:
просто мне кажется админы хотят сделать что начинающие кланы станут "мальчиками для битья"
ну и смысл? чтобы дать повод плодиться все новым и новым БК с численностью <30 человек?

КВ, имхо, будет как резак, отсекающий ушербные отростки игрового процесса
для Hybrid_LSD:
КВ, имхо, будет как резак, отсекающий ушербные отростки игрового процесса
насторожился... Это не про души вольных? ))
пример, образно, и т.п. К примеру прямая стычка молота и Орды. При всем уважении к молоту...некоректный пример, не стоит путать количество и качество говоря вашими словами " к примеру прямая стычка Молота и Рутении. При всем уважени к Рутении..." ))
Ну началось...
Что же вы какие нетерпеливые. Вот начнутся кланвары, тогда и будете отношения выяснять, сейчас то что тапки друг в друга кидать?

P.S. В предвкушении)) Думается мне, что с началом кланваров, "битвы" на форуме станут не менее кровопролитными, чем на поле боя :)
для СынЛи:
а че о вас помнить? :) будете форум читать и как прежде радоваться что вам не надо в бой за клан ходить - то есть все в норме :)
Кушай кашку и не заморачивайся
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM