Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
3:24
958
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Форум для внеигровых тем-->
1|2|3|4|5|6

АвторБессмысленные альтапы. 5 Герои
альтзомби, альтпризы, альтличи-мои любимые))
астральные драконы бесполезный ап у некров.
и еще альтап горгулий, как я понял по их описанию, их над в гущу врагов загонять и бить заклами))камикадзе, вобщем))
красные драконы разочаровали..
красные драконы разочаровали.. читоабилка у них решает =)
Я очень порадовался альтапам сразу =) Оказались гораздо сбалансированнее 4ки =) Очень часто приходится по ходу игры менять апы, подстраиваясь под игру оппонентов, бесполезных НЕТ. Допустим, я играю рыцарем - мой дефолт защита + баффы. Итак:
1) не ополы на ленды не нужны. Всех тренируем
2) если есть лук - однозначно арбалеты. Иначе - стрелки. (кроме эпизодических исключений)
3) Латы однозначно. Без них коробка - не коробка
4) Королевские. Почти всегда. У альта батл-френзи нет, вводить не стали. Грифф должен не мешаться, а быть в воздухе.
5) Адепты или Инки, - зависит от умений героя. Масс защита есть - адепты. Масс атака - инки. Если есть всё - беру по статам, или чтобы диспелеть инками.
6) Противник играет от коробки - красные. Иначе - палы. Если только пару штук - палы, чтобы диспелить.
7) Ангелами не играю. Если излишек денег - делаю любых, ориентируясь по ситуации. Вкидывать 50000 в юнита, которого потом и выкупать дорого, не люблю.
Как видим, все апы нужны, все апы важны. Некоторые просто использую реже из-за стиля игры. То же самое можно расписать и для каждой фракции. =)
Мне очень понравился альт ап наездов на ящерах)(проворние наездники)
А в чем фишка альтапа архимагов?Непонятно
45. Они становятся как бы боевыми магами. То есть, насколько я помню больше урон, больше выстрелов, но меньше магии. На мой взгляд старые лучше.

Красные драконы и вправду не особо ко двору пришлись. Так же как и альтап драков у эльфов. Тоже ни туда ни сюда.

Новые титаны (забыл как называются) на мой взгляд тоже довольно бессмысленны. Прадвда, нельзя сказать, что они хуже старых. Но и не лучше.

Больше всего, конечно с альтапами повезло людскому замку. Когда за них играю, беру исключительно альтапы. Хотя, серафимы, пожалуй всё же похуже архангелов будут. На мой взгляд воскрешение обычно (но не всегда) лучше чем жажда крови.
а альт ап фурок??он тоже не плох
альт ап фурок??
иня меньше
для Доррегорай:
хм.
Допустим, я играю рыцарем - мой дефолт защита + баффы.
1) не ополы на ленды не нужны. Всех тренируем
с учётом что ополы/ленды растут по 44/неделя, а тренировать можно только 20, то они так и так будут накапливаться. + они ещё по 1 золотому каждый день кидают за юнит. набрал 4к - ещё один капитолий.
2) если есть лук - однозначно арбалеты. Иначе - стрелки.(кроме эпизодических исключений)
тут согласен.
3) Латы однозначно. Без них коробка - не коробка
если есть свободные слоты, то 1 лата для коробки, остальные ревнители. если нет, то чисто ревнители, из-за клива.
4) Королевские. Почти всегда. У альта батл-френзи нет, вводить не стали. Грифф должен не мешаться, а быть в воздухе.
боевой гриф отличная крышка, размером 2*2, с увеличенным хп и защитой, с возможностью нанести урон на линии, да и ярость у них ваще-то есть -), то есть, отвечающая каждый раз в полтора раза сильнее. имперки в качестве крышки им в подмётки не годятся.
5) Адепты или Инки, - зависит от умений героя. Масс защита есть - адепты. Масс атака - инки. Если есть всё - беру по статам, или чтобы диспелеть инками.
если есть свободные слоты, то инки. поделить и кастить отлично получается. нет - то зилоты.
6) Противник играет от коробки - красные. Иначе - палы. Если только пару штук - палы, чтобы диспелить.
только палы. иначе против героя с магией тьмы и берсеркером невозможно играть.
7) Ангелами не играю. Если излишек денег - делаю любых, ориентируясь по ситуации. Вкидывать 50000 в юнита, которого потом и выкупать дорого, не люблю.
ой зря. архи из-за креса очень ценны в обороне.
Самые лучшие альтапы, имхо, это у людей(кроме боевых грифонов и серафимов - не нравятся)
А в чем фишка альтапа архимагов?Непонятно

У них тема с маг.выстрелом. Если магов и архимагов прикрыть своими войсками и пальнуть, то они задевают своих, а боевые маги не задевают дружественный отряд стоящий к ним вплотную(хотя остальных всех задевают). Только в этом плюс вижу. Поэтому предпочитаю архимагов)
Самые бесполезные альтапы у некров... полное г*** а не юниты, у магов норм, особенно нарвятся громы и обсидиановые големы(хрен убьёшь + их навык) да и кшатрии, одно плохо у них ответка есть
Князи вампиры)
А в чем фишка альтапа архимагов?Непонятно
+51
они магию резистят... как роги
А в чем фишка альтапа архимагов?Непонятно

Стреляют они больно, своих стоящих в упор не задевают, причем как прикрышку, так и фантомы. Беру стек батлмагов, и 1 архимага для кары - отличный лучник получается.


Самые лучшие альтапы, имхо, это у людей(кроме боевых грифонов и серафимов - не нравятся)


хех,их грифы,при каждом отпоре,увеличивают удар ответки,при кол-во 100,или не дай бог 1000,и с баффами,они не победимы
для АльШаддад:
они магию резистят... как роги нифига они ее не резистят. "Защита от магических атак" - для начала читай что такое магическая атака.
Вот церы у демов альт апнутые оч хорошие)Но альт ап чертей и архидьяволов разочаровал..(
У ТЭ альт ап гидры тоже хорош=)
Согласен с постом 52...некры реально отстой просто..
самые лучшие на мой взгляд:
1.Рыцари
2.ТЭ
у СЭ альт ап дриад и драков норм..друли отстойные..как и альт ап смертов ИМХО...
альтличи, бред, самое нужное сущ-во в армии некроманта:)
У некров юзаю альты привов, как более боевитые и с юзаемой абилкой, зомби, как более живучих, личей - без комментариев, вообще читоюнит в мободроче )

Ну и баньши, разумеется.
1|2|3|4|5|6
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM