Автор | бот, против сливов |
+
Только главное наказания за слив не отменять.
То есть: Пускай бот дерётся, всем остальным, кто остался, от этого хорошо. Успел вернутся до завершения битвы, получи оставшуюся часть опыта, но если бот набил больше опыта и умелы чем ты, получай - минус к удаче. |
5 первая тема вот
где https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=1901 |
уже:
+/-
19/4
42: я не спорю что идея только мне одному в голову пришла, но оснавная изюминка у меня - то что каждый раз бот включается на один ход (если нет ответа игрока) и только за этот ход вылетевший не получает опыта и умелы. Идея https://mirror.heroeswm.ru/forum_messages.php?tid=4552 намного ближе к моей, тока там видимо на весь бой бот включается. |
хотел сказать "НЕ только мне одному" )) |
боян конечно |
+ |
+ |
+ идея хорошая |
+++
много раз у менеа напарник спит, а так будет надейда на победу! |
+ |
уже:
+/-
24/4 |
+ |
+ |
-
а представляете на сколько бой затянется если человек реально сливает?
бот будет каждый ход по истечении времени ходить и сам игрок не сольет.
Потом сами материться дико будете что достало такое новшество |
+ |
54: решение простое первый раз пропустил полное время хода, второй раз половина, третий 10 сек, потом по 5. это если он подряд ходы пропускает.
К стати уже:
+/-
27/5 |
+ |
- нет смысла |
а представляете на сколько бой затянется если человек реально сливает?
бот будет каждый ход по истечении времени ходить и сам игрок не сольет.
Потом сами материться дико будете что достало такое новшество
Согласен. Бои итак долго длятся а так ваще будет.. |
Ну разве что зделать так:
Бот ходит сразу после первого пропусченого хода, и каждый ход он делает в первые секунды. А когда игрок "вернулся" он может просто отключить бота и сам дальше играть. И не надо будет долго ждать |