Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
7:44
1979
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Творчество-->
1|2|3|4

АвторФракция "Дергары"
для SmilesOfDeath:
Ну, много машин внесёт разнообразие в игру и тактику. Это не недостаток. Ну а как же без гномов с огромными пушками? Вот я и пытаюсь исправить эту вопиющую несправедливость в нашей всеми любимой HWM.

11) Цепник
Цепник - разговорное название гигантских орудий, способных производить на свет гигантские молнии, поражающие армии врага и стремительно передающиеся во все стороны. Говорят, при производстве используют души мёртвых танов, что делает орудие особенно мощным.
Требуемый уровень умелки: 8
Прочность: 60
Стоимость: 50000 золота, 25 руды, 30 ртути, 30 самоцветов, 30 кристаллов.

Атака: 15 + 4*уровень умелки
Защита: 15 + 4*уровень умелки
Урон: (7 + 1.5*уровень умелки) - (12 + 2*уровень умелки)
Жизни: 60 + 9*уровень умелки
Скорость: 1 + (1*уровень умелки/4, округление вниз)
Инициатива: 6 + (0.4*уровень умелки)
Выстрелы: 6 + 1*уровень умелки
Мана: 0
Спец. умения: Большое существо, стрелок, удар бури, останавливающий выстрел.

С 9-го уровня умелки: удар молнией
6) Баллистик
Баллистики - дергары, которые лучше всех разбираются в различных боевых машинах. Везде и всюду они носят повозки с снаряжением для боевых машин. Они - настоящая находка для армий дергаров.
Атака: 16
Защита: 16
Урон: 14-20
Жизни: 100
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, починка, улучшение машины*.

Улучшение машины: активируемая способность. Существо может увеличить атаку и защиту выбранной боевой машины на 3, инициативу на 5% на 1*кол-во существ ходов. Бонус от нескольких эффектов складывается. Один отряд способен улучшить машину 2 раза за бой.

6+) Артиллерист
Артиллеристы превосходно разбираются не только в боевых машинах, но и в стрелковом оружии. Их помощь незаменима для гномьих пулемётчиков.
Атака: 18
Защита: 18
Урон: 16-22
Жизни: 110
Скорость: 4
Инициатива: 11
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, починка, улучшение машины, улучшение стрелка*, пополнение запасов*.

Улучшение стрелка: активируемая способность. Существо может увеличить атаку и защиту выбранного союзного стрелка на 3, инициативу на 5% на 1*кол-во существ ходов. Бонус от нескольких эффектов складывается. Один отряд способен улучшить стрелка 2 раза за бой.
Пополнение запасов: все стрелки вокруг существа получают каждый ход +1 выстрел.

6++) Инженер
Инженеры - мастера в своём деле. А их дело - создать по чертежам боевую машину. Они способны это сделать в самые кратчайшие сроки.
Атака: 17
Защита: 17
Урон: 12-18
Жизни: 105
Скорость: 4
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 2
Спец. умения: Большое существо, починка, сборка*.

Сборка: существо способно собрать любую боевую машину дергаров за 10:количество инженеров*(уровень умелки для машины + 1) в количестве 1.
7) Механический дракон
Механические драконы - одни из самых могучих гномьих боевых машин. Подобно паукам, эти драконы летать не умеют, однако часто оказываются даже сильнее своих живых собратьев.
Атака: 25
Защита: 30
Урон: 40-40
Жизни: 240
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, 50% непробиваемость магией, механизм.

7+) Драконовый голем
Драконовые големы изготовлены из лучших металлов с добавлением порошка из толчёных костей и чешуи драконов. Это придаёт драконовым големам ещё большую силу и выносливость.
Атака: 30
Защита: 35
Урон: 45-45
Жизни: 260
Скорость: 6
Инициатива: 10
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, 75% непробиваемость магией, механизм, реакция*.

Реакция: при атаке существо имеет 25% шанс проигнорировать защиту врага. При контратаке - 25% шанс ответить прежде, чем существо атакует. При обороне - 25% шанс получить втрое больший бонус к защите. При ожидании - 25% получить на следующем ходу +1 скорости и +6 атаки.

7++) Реактивные драконы
Реактивные драконы при помощи замысловатых механизмов, приводимых в движение горячим воздухом, способны летать и извергать пламя. К сожалению, из-за этого они гораздо более хрупкие, нежели свои нелетающие механические аналоги.
Атака: 31
Защита: 31
Урон: 35-50
Жизни: 235
Скорость: 7
Инициатива: 12
Выстрелы: 0
Мана: 0
Прирост: 1
Спец. умения: Большое существо, летающее существо, огненное дыхание, 50% непробиваемости магией.
а вот и разведчик дегартов... выведывает гад! ;)
https://mirror.heroeswm.ru/pl_info.php?id=30185
для zirooo:
Он ДеГарт, а не дергар ;)

Последняя боевая машина:
12) Армагеддонер
Армагеддонер - чудовищная машина, способная убивать целые полчища врагов на поле боя огненным дождём.
Требуемый уровень умелки: 8
Прочность: 50
Стоимость: 60000 золота, 40 руды, 40 ртути, 20 серы, 20 самоцветов.

Атака: 25 + 5*уровень умелки
Защита: 15 + 3*уровень умелки
Урон: (10 + 2*уровень умелки) - (20 + 4*уровень умелки)
Жизни: 60 + 10*уровень умелки
Скорость: 0
Инициатива: 9 + 0.3*уровень умелки
Выстрелы: 10 + 2*уровень умелки
Мана: 0
Спец. умения: Большое существо, стрелок, армагеддон*.

С 9-го уровня умелки: Повреждение доспеха

Армагеддон: стреляет по 5 случайным целям на поле боя (и врагам, и союзникам), нанося по 40% урона.
Перки:

Атака - 8 очков
Защита - 7 очков
Хаос - 9 очков
Тьма - 8 очков
Образование - 10 очков
Лидерство - 11 очков

Спец. перки:
Мастер машин. Центр. 5 очков. Даёт всем машинам в армии героя +4 атаки, +4 защиты, увеличивает их жизни на 10%.
Прочный металл. Требуется: Развитая защита, отражение, мастер машин. Все машины в армии героя получают +4 защиты, получают на 15% меньше урона в ближнем и стрелковом бою, их жизни увеличиваются на 10%.
Резервная амуниция. Требутся: Развитая атака, стрельба, мастер машин. Все стрелки и боевые машины в армии героя получают +3 выстрела, стелковый урон увеличивается на 10%.
Воодушевление машин. Требуется: Основы лидерства, мастер машин. На боевые машины действует боевой дух, они получают +2 морали.
Неразрушимые машины. Требуется: Развитая магия Хаоса, повелитель огня. Боевые машины становятся невосприимчивы к магии Хаоса.
Неистовая ярость. Требуется: Развитое нападение, боевое безумие. Все немеханические воины армии героя получают +2 атаки и умение "Ярость".
Кошачья реакция. Требуется: Развитое нападение, тактика. Контратаки воинов героя усиливаются на 30%.
недостатки

1. слишком много существ игнорирующих броню
2. много способностей действующих случайно
3. непонятно как машины будут размещатся, когда будут существа всех уровней
тёмные гномы уже были)))
это уже всё обсуждалось.
47 +

слишком много существ игнорирующих броню
тоже непонятно
вначале фракция была ориентирована на игру от обороны, но в итоге мы получаем неслабых атакеров, где защита уходит на 3-й или 4-й план
много способностей действующих случайно
непонятно как машины будут размещатся, когда будут существа всех уровней
последний пункт, кстати, самый интересный =)
у расы не должно быть больше 2 существ игнорирующих защиты....
для aar72:
Откуда ты это взял, что может быть максимум 2 игнорирующих броню существа?
А насчёт рандома - радном решает всё.
для СЕСТРЕНКА:
Придётся выбирать, что лучше - взять побольше машин или побольше больших существ.
Ну, дергаров я планировал сделать как антипод гномов. Чтобы они хранили традиции старой культуры, но в то же время превносили туда что-то новое.
Клас!!! Супер!!! Я сам в NWN за них всё время играю, а такая фракция в героях - моя мечта...)
Ну вообще, лучше уж тогда назвать расу "темные гномы", а не "дэргары", потому что дэргары - раса из вселенной Forgotten Realms и исходя из описания тут много нестыковок. Например то, что в армии дэргаров есть пауки. Паукам поклонялись дроу (не путать с темными эльфами, это совсем не то), а дэргары враждовали с дроу и пауков тоже не любили.
Ну и раз ты взял иллитидов из той же вселенной, то апы можно было бы другие взять, например: иллитид-->улитарид-->алхун. Ну а вообще на иллитидов распространяются авторские права и копировать их запрещено.
больше 2х существ не получится сбалансировать....
раса дисбалансна по способностям... параметры существ достаточно реалистичны, единственное укажи количекство для какого

совет: делай для обычного существа 1 спец способность(остальное только по необходимости)
для апа вторую....


У админов идет отказ от рандома.... так что это генеральная линия
давай считать на армию сейчас приходится 16 клеток
это 3 больших и 4 маленьких места....
не хватит...
предложи расстановку...
для Exilim:
Ну, на 5-х героях тоже стоит копирайт, что не мешало админам создать эту игру ;)
для aar72:
У дергаров 3 больших существа: эттин, баллистик, драконовый голем. Они вовсе не обязательны для всех тактик. Так что останется пара мест для того, чтобы оставить их под боевые машины.
для Савватий:
Во-первых, насчет копирайта 5-х героев, то можно сказать, что админы создали другую игру (вспомним всеми любимую фразу "здесь не герои-5"), на существах этой игры, в отличие от иллитидов, авторских прав нет, их может использовать кто угодно. А во-вторых, даже если админы нарушили авторские права, создав эту игру, то это не значит, что теперь все должны нарушать их. Надо уважать труды людей.
для Exilim:
абсолютно прав,тем паче что проект бесплатный,был бы платным у админов были бы проблемы...............
Иллитиды - народное достояние, они должны быть общими ;)
Чтобы написать про орков, не надо же платить наследникам Толкиена ;)
Бггг! Требушет круче пушки и мортиры! БГГГ!
Мортира "легкое перенсоное орудие" - бгг!

А вообще за знание вселенной и увлеченность ей - респект! Так мало по-настоящему хоть чем-нибудь увлеченных людей в нашем мире
56.
БГГГ! "Ну и что что я спер деньги у соседа, чтож теперь каждый переть может?"
57.
Бггг-2! Админы на этой "бесплатной" игре наварили уже столько бабла, что тебе и не снилось. А думать особо и не надо было - идея ворована, параметры существ, все абилки и заклинания, даже их внешний вид - все под чистую украдено
1|2|3|4
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM