Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
12:43
4266
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5

АвторБафф на варваров
короче это плоный чес!! автор - поиграй в героев нормально и сам подумай!!!
В общем раз одмины ничего ещё не изменили они считают это правильным) раз одмины считают правильным, значит это не баг)) А значит смысла ныть нету, все и так знают что мы абсолютная имба на хаях)))
s1986 Интересный подход :) С такой стороны под барбов еще не копали +1 за новаторство:)!
И умей достойно проигрывать и все будет ништяк!
автор подумай сам, когда тебя бьют то ты защищаешься а когда хотят "погладить по головке" то ты наоборот рад, в чем тут разница
Интересный подход :) С такой стороны под барбов еще не копали +1 за новаторство:)!
Не, Филипен копал под нас уже со всех сторон) вокруг нас окопался пока блок не получил)
для Molok:
А помню помню, но не знал что он блок получил :)
Да ну просто чел подумал что раз он не может свалить волков под бафом - это чит :)! И если поныть то админы снизойдут до дурацкой мысли и наградят его баном :))
по идее можно было бы сделать, чтобы барская умелка позволяла уклонится, а арты на магзащиту снизить урон, в слцчае попадания...а то арты на маг.защиту мне как барбу просто пипец полезны :)
Ну ладно, и будут бырбы дальше ныть, отгребая от бырбонекров. Ибо бырбонекр может противостоять всем а дебафер против бырба бесполезен.
Смешной парень ТС. И вроде логично рассуждает.

Вот еще интересное предложение такого рода: пусть отряды, на которых наложили каменную кожу, теряют в скорости. Тяжело ведь, она ж каменная.
для Gavgamelu:
А ты сам то играл в 5 героев? Если да, то это абсолютно незаметно.
Даёшь варварам светомагию. И весь дисбаланс исчезнет. Все дружно станут варварами :)
Оставьте уже барбов в покое, они и так слабые. Магии нету. Тяжёлый удар отбрасывает на 0.2, а не на 1 как было бы правильней. Круговой удар мочит всех по краям всего лишь на половину урона. Орки 2 раза не стреляют. Волки всех вокруг не бьют. Огры вообще отстой, отбрасывают не на каждом ударе, и дубинами не бросаются. Куда им еще сопротивление от света?
вообще бырбы очень интересная фракция. резист - чит, который с трудом измеришь при дуэльном балансе в госе, а вот в группе в крафте - весьма полезная штука.
не..лучше в бойцовой школе 3-го лвл барбу дать возможность ударить свой отряд, подвинув его вперед на 0.2 шкалы, при этом 70% шанс снять с него и всех соседних все отрицательные бафы оО
иначе если отменить сопротивление магии тьмы барба задебафить как нехнах и что тогда делать? :)..2 хода и все юниты с ини 6-7 и рассеяностью 70% :)
да, кстати, напомнило мне фичу с ускорением големов, которая была особо актуальна при старой системе перебоя заклов.

как видим, на самом деле новая система баффа/дебаффа проблем полностью не решила. дебафф резистится и к тому же нет у противника стремления кучковаться.
для Akron:
Ну как же - мы же читоры :) Нужно вывести мега фракцию - суперпупер некр! И всех читоров туда!

А без магии совсем грустно :( Хоть бы "Боевой клич" какой то сделали! Временно увеличивает атаку и ини. Или что то подобное аналог магии, а то так...
для DeLight:
Я бы всю никчёмную магию боевого тэ и демона отдал бы за тяжёлый удар, который не требует ни см, ни знания, и применяется на каждом ходу вместе с уроном героя. Разве что фантом не отдам, да и то, годится он только для охоты
Считаю что у нас всё таки сопротивление, то есть явление контролируемое, а не иммунитет, то есть безконтрольное. Именно поэтому и свет работает по полной. ИМХО
Я бы всю никчёмную магию боевого тэ и демона отдал бы за тяжёлый удар, который не требует ни см, ни знания, и применяется на каждом ходу вместе с уроном героя.
Варвар: 0 (0.00) +20.0

Все вы так говорите, а знаешь как печально когда знаешь что ускорить, ни кожу наложить, не соверника обгадить, не фаербол кинуть :'(

Одни мощ как лучик света, когда перс в крафте бьёт 150, но это не сравнимо с магом :(
с его разрушением защиты шаром к примеру.
для Molok:
А может у меня мульт-варвар и я всё это знаю? Знаешь как печально, когда ускоряешь себя на 20%, а варвар одним тяжёлым ударом полностью этот эффект перебивает, нанося ещё и сверху урон, и не маленький. Но мне то это ускорение стоило нескольких статов, а варвару ничего, так, бесплатное приложение. К тому ж у огров-магов всё-таки есть магия, не хуже чем у тех же друидов.
Интересно, как много варваров согласились бы променять свои тяжёлые-круговые удары на какую-нить магию тьмы, перки атаки на перки этой же магии тьмы, а статы нападения на статы знания-силы? Это бы уже был не варвар, а его жалкое подобие.
Тема давно не обновлялась и считается устаревшей для дальнейшего обсуждения.

1|2|3|4|5
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM