Об игре
Новости
Войти
Регистрация
Рейтинг
Форум
13:23
4379
 online
Требуется авторизация
Вы не авторизованы
   Форумы-->Общий игровой форум-->
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>

АвторОпыт игры в похожем проекте... Сравнение. +/-
что за свитки?
для Lexa:
свитки для постройки зданий вроде...
Терпеть не могу этот ваш мободроч. Настолько он уже достал в перепробованных мной онлайн игра - как в браузерках, так и в РПГ - что уже мутит от мобов.

ПвП улучшать надо, а для любителей мобов и так уже есть есть ГН, ГО и частично ГВ.
для Геро_Максим_:
зачем улучшать и без того лучшую составляющую игры? Балансить что ли?
"охота" на одни и теже отряды ОДИНАКОВА, тоесть я запомнил тактику борьбы с ними, и всё, одно и тоже по сто раз это ужасно раздражает...
Это и во многих других браузерках есть, но наиболее типично для РПГ - поклацал мышкой и доволен.
а вот кстати могли бы ввсести именно для ПВП то же что и втой игре что арты ломаются тока при проигрыше и при выигрыше в 30% случаях помоему оч даж разумная идея а против мобов оставить все как есть. как кто думает ?
37
Коэффициенты начисления умелок чуток подправить и доволен... неудачники в принципе не пострадают, а вот сливальщики будут иметь мало умелы на высоком уровне...
для GuF_rolex:
3 - работа. Там процесс зарабатывания денег не такой однообразный, как у нас. Всё-таки тырцкать код раз в час поскучнее, чем бегать по карте, мочить мобов или ловить рыбу/собирать цвяты/орудовать горняком/либо что-то обрабатывать и продавать свою продукцию ;).

Глупец.
Ловить рыбу/добывать руду/Собирать лютики намного хуже чем тырцкнуть код и гарантированно получить свои деньги, за 2 секунды усилий. Очень удобно когда ты на работе и бегать драться, за каждый кусочек стоимостью в 5 монет не удобно.
Что самое главное это тоже надоедает, но деваться некуда либо реал либо пересиливаем себя и продолжаем страдать фигней "зарабатывая" деньги себе на что-нибудь.

Это я к тому что вот так вот заманчиво выглядит выкачивание денег и поощерение The Dr. Otov.

Умеющий думать да поймет.
для -Vokial-:
зачем улучшать и без того лучшую составляющую игры? Балансить что ли?
И отбалансить нужно, и более комфортным ПвП сделать. Например, передачу войск союзнику при сливе - ведь среднестатический групповой бой длится час-два, за это время много чего произойти может, когда чел за компом сидит.
Главное отличие того проекта от ГВД - играть в него ровно в 10 раз дороже. Одежка "средней" руки стоит там 1000-1200 бакинских. Против нашего СВ - за сотню.
Ну а про ПвП я уж писал много раз. Плюшки с гильдий перевешивают фан с ПвП. Поэтому мы все - "любим мобов"
41. Свитки заклинаний. Вот прикиньте что тут быбыло если бы

1) Массовые заклы отсутсвовали.
2) Любой качек мог наложить своим ходом экспертный закл со свитка. :)

Короче там ща маги тупо возвращают полученый урон если не имеют дело с резистнутыми существами.

48. Фарм = гемор = защита от фин мультоводов. :)

Там правда можно 16 серебра (хмм чет около наших 500) грести в час на 6-м за 8 минут - 4боя.
Там господа до 25 декабря было харашо, и магия была....а теперь это клон РВС.....оттуда сюда убёг......здесь пока лучше....
"охота" на одни и теже отряды ОДИНАКОВА, тоесть я запомнил тактику борьбы с ними, и всё, одно и тоже по сто раз это ужасно раздражает...
Кстати, можно самостоятельно "раскрасить" мободроч. Выйти в необычных перках, например. Позвать наблюдателей, помощников и т.п., вывести свою армию без апов...
продержался в тех героях 2недели)))
Еще 2 серьезные темы есть.

1)Клан у игрока один.

2) Распределение статов. Думаю тут надо было давать распределяемый стат 1 на 4-5 уровней, чтоб не балансить экстримы с охренезной атакой и СМ. :)

Там они вообще "как прибили так и держится"...
для morturi:
мне тоже поначалу там нравилось и в конце концов после всех изменений тож сюда убег ))
[Сообщение удалено смотрителем Maxter // Обойдёмся без рекламы]
тот проект исключительно коммерческий. Либо вливаешь деньгу и понтуешься на арене, либо часами заманчиваешь мобов, чтоб потом выйти на арену и слить очередному реальщику в супершмоте. И никакие свитки не помогут, а сам супершмот добыть уже нереально, ток купить, влив реала. Ну и сам факт того, что в магазине можно купить готовые супер свитки, которые норм игрок не в состоянии изготовить самостоятельно, кое о чем говорит.

А ПвП там тупое, балансом и не пахнет, хз, зачем народ деньги вкладывает.
1
в ту игру, про кот ты говоришь играл с год, залился в синий фул и тп. т.е. в игре был не на последнем месте и бросил - надоело.

а в эту играю
поэтому плюсы - минусы побоку, главное изначальная идея )
И никакие свитки не помогут, а сам супершмот добыть уже нереально, ток купить, влив реала.

С механикой морали и удачи а так же дизбалансом рас еще как помогут. :)

Схожесть проектов в том, что они утянули все дерьмо с механики 3-5, равно как и статы юнитов. :)
1|2|3|4|5|6|7|8|9|10|11|>|>>
К списку тем
2007-2025, онлайн игры HeroesWM